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El otro lado de Minecraft: el sistema capitalista convertido en vídeojuego de éxito

Ha vendido más de 70 millones de copias, por lo que el juego inventado por Markus "Notch" Persson nos puede ayudar a entender mejor el momento en que vivimos. Como señala un ensayo publicado por el profesor de la Universidad de Tampa Daniel Dooghan en la revista 'Games and Culture' sobre 'Minecraft', la popularidad de estos juegos dicen mucho acerca de la manera en que la economía (neocapitalista) moderna se organiza, así como de nuestros verdaderos deseos, los que nos llevan a pasar horas y horas frente al ordenador cada día.

| etiquetas: minecraft , videojuego

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