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Roberta y Ken Williams hablan de su primer videojuego en 25 años [ENG]

Pregunté cómo funcionaban las matemáticas para su nuevo juego, anunciado en marzo de 2022, Colossal Cave 3D. Esta reimaginación de la primera aventura de texto, la que Roberta acabó convirtiendo en su clásico juego de 1980, Mystery House, está tan alejada de sus diseños en el apogeo de Sierra como puede estarlo, sobre todo debido a su cambio hacia la aventura de RV (opcional) controlada con las manos. ¿Sigue siendo válido el principio fundacional de Sierra sobre los presupuestos y el alcance de la producción si el "último juego" (...)?

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