@tdgwho@OniNoNeko_Levossian Se vinieron un poco arriba con lo de llevar desarrollos en paralelo para sacar uno al año
En 2012 estaban trabajando a la vez en 4 juegos diferentes entre los diferentes estudios, o partiendo el desarrollo del mismo juego entre tres estudios a la vez.
En 2012 estaban trabajando a la vez en 4 juegos diferentes entre los diferentes estudios, o partiendo el desarrollo del mismo juego entre tres estudios a la vez.