Si el propósito del astrónomo fue durante gran parte de su vida acercar al público general sobre los aspectos de la ciencia y la cultura, los videojuegos podrían ser un factor irresistible para adentrar a esa gran masa ávida de ocio electrónico. Él mismo se refirió así en los documentos:La pregunta es cómo diseñar un videojuego doméstico que sea capaz de enseñar los valores de la astronomía en un contexto tan emocionante como lo hacen la mayoría de los videojuegos violentos.
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#2 Querrás decir "jenialidad".
Respecto a las diferencias, el propio Carl Sagan escribió el guión de la película y de hecho, tras varias lecturas y visionados, se pueden apreciar infinidad de guiños a la novela. Tristemente, Sagan falleció poco antes de su estreno en cines, pero se puede decir que es 100% suya. Y hay que mencionar que Zemeckis hizo un trabajo soberbio.
Gracias Carl.
youtu.be/YMT_M8AxtKs
He aprendido mas de mecanica y fisica espacial con este juego que en el resto de mi vida.
en.wikipedia.org/wiki/Contact_(video_game)
play.spotify.com/album/45xaa9SptbRpIrAd8KE5Ti
cc/ #5
Pero sí, me gusta el karma y que me rasquen detrás de las orejas. Arf Arf.