Sony solía decir que PS3 tenía mucho potencial escondido gracias a su arquitectura heterogénea. En cambio los creadores de juegos odiaron PS3 porque era difícil de programar. A raíz de ello Sony consultó a los desarrolladores sobre la arquitectura a emplear en PS4.
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Si es que...
Si es que para jugar está el ordenador que además con teclado y ratón que le den a los gamepads.
En cambio, lo que si tiene el x86 es muy buenos compiladores de multitud de lenguajes de alto nivel.