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¿Por qué Super Mario corre de izquierda a derecha? (ING)

¿Por qué Super Mario corre de izquierda a derecha? (ING)

Peter Walker, de la Universidad de Lancaster, ha abordado la evidencia generalizada de un sesgo fundamental del movimiento visual de izquierda a derecha cuando vemos una fotografía. Eso explicaría por qué todos los personajes principales de los videojuegos de desplazamiento lateral de la década de 1980 y 1990 (por ej., Super Mario) se desplazan de izquierda a derecha. Este sesgo se da con objetos inclinados que transmiten velocidad pero no con los estáticos. Incluso se aplica a la tipografía hebrea. En español: goo.gl/wPQZRp

| etiquetas: super , mario , desplazamiento , izquierda , derecha , sesgo
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Comentarios destacados:                
#9 #7 #8 ¡Premio calzador! Pero ya que abrimos la veda...

• Monedero diría que es por el imperialismo y el capitalismo, con el objetivo de hundir oriente y las escrituras árabes.

• Pablo Iglesias diría que todo el Super Mario se desarrolla en la izquierda, que lo que hace Mario es asaltar la centralidad del tablero.

• Cayo Lara diría que es propaganda que representa el giro a la derecha que quieren los poderes fácticos en la ciudadanía.

• Pedro Sánchez diría que no está de acuerdo con que corra de izquierda a derecha, pero que es el pacto social al que hemos llegado tras muchos años de sufrimiento y hay que respetarlo.

• Mariano Rajoy diría que es tradición y parte del legado cultural de occidente, y que es absurdo empezar a cuestionar si Super Mario debería correr en otro sentido.

• Esperanza Aguirre diría que Super Mario corre de izquierda a derecha porque el libre mercado ha decidido que es lo óptimo.

• Artur Mas diría que no corre de izquierda a derecha, corre del centro al levante peninsular porque quiere huir de la moribunda España y llegar a la prometedora Catalunya.

• Albert Rivera diría que corre de izquierda a derecha, o de derecha a izquierda, dependiendo de a quién vaya dirigido su discurso.

• Rosa Díez diría que qué coño hacemos hablando del Super Mario en lugar de hablar del tema fundamental, que es ella.
  1. Porque la princesa está a la derecha
  2. Por el mismo motivo por el que leemos de izquierda a derecha supongo, cuestión cultural
  3. #1 Eso es, hilo cerrado.
  4. En Supermario, Sonic, y el 99'9% de juegos de plataformas en 2D el protagonista corre de izquierda a derecha por norma general.

    Curiosamente el concepto "progreso" siempre ha sido hacia la derecha, al menos en la cultura occidental.
  5. #3 O porque si somos diestros para escribir no pasamos la mano por encima de la tinta húmeda. Salvo algunas lenguas que se escriben de derecha a izquierda pero probablemente porque se cincelaban en roca. Y sin embargo la vida es "zurda" www.meneame.net/story/asteroides-acuosos-pueden-explicar-vida-zurda-in
  6. Por que es sociata, va de obrero y trabajador pero deja la lucha obrera para irse a la aventura por una pija de la aristocracia. xD
  7. #7 #8 ¡Premio calzador! Pero ya que abrimos la veda...

    • Monedero diría que es por el imperialismo y el capitalismo, con el objetivo de hundir oriente y las escrituras árabes.

    • Pablo Iglesias diría que todo el Super Mario se desarrolla en la izquierda, que lo que hace Mario es asaltar la centralidad del tablero.

    • Cayo Lara diría que es propaganda que representa el giro a la derecha que quieren los poderes fácticos en la ciudadanía.

    • Pedro Sánchez diría que no está de acuerdo con que corra de izquierda a derecha, pero que es el pacto social al que hemos llegado tras muchos años de sufrimiento y hay que respetarlo.

    • Mariano Rajoy diría que es tradición y parte del legado cultural de occidente, y que es absurdo empezar a cuestionar si Super Mario debería correr en otro sentido.

    • Esperanza Aguirre diría que Super Mario corre de izquierda a derecha porque el libre mercado ha decidido que es lo óptimo.

    • Artur Mas diría que no corre de izquierda a derecha, corre del centro al levante peninsular porque quiere huir de la moribunda España y llegar a la prometedora Catalunya.

    • Albert Rivera diría que corre de izquierda a derecha, o de derecha a izquierda, dependiendo de a quién vaya dirigido su discurso.

    • Rosa Díez diría que qué coño hacemos hablando del Super Mario en lugar de hablar del tema fundamental, que es ella.
  8. Sale corriendo y espantado de Venezuela
  9. #8 Chocho y dinero matan martillo y hoz
  10. #9 Mario pone una estrella roja en el castillo cuando llega. Encima es clavado a Stalin.

    Es un heroe revolucionario contra el aristócrata opresor que se encuentra a la derecha del todo.
  11. cuando programaba con un C64 recuerdo que la lentitud para mover cosas de la ram del sistema (64k) a la memoria de la tarjeta gráfica (unos 8k me parece, una especie de EGA modificada), pero en estas la velocidad parea moverse de memoria de vídeo a memoría de vídeo era mucho más alta (es así en la actualidad evidentemente y fue el truco de las videconsolas antes de dominar polígonos rellenar texturas rápido y renderizar) así permitía cargar imágenes en la memoria de vídeo llamadas sprites (y se redefinían los caracteres que llevaba incluso los ascii para hacer fragmentos de dibujos para los fondos). Los sprites una vez cargados se movían con fluidez por la pantalla, se podían ampliar, reducir, achatar y lo hacían de forma muy rápida y se movían sin parpadear en una máquina tan poco potente y con un PC mil veces más potente increíblemente parpadeaban al moverse y con una VGA de 64k

    Bueno. Como era tan lenta la carga dejaba una memoria de vídeo que no se mostraba en la pantalla y en donde se podían cargar las cosas antes de ser presentadas para que se movieran con fluidez de lugar de la pantalla a lugar de la pantalla. Esta memoria estaba situada en zonas no visibles de la pantalla. Una poca cantidad a la izquierda, arriba y abajo y una muchísimo mayor cantidad a la derecha. Así que cargabas las cosas gordas que debían ir apareciendo sin cesar a la derecha para que se movieran de derecha a izquierda necesariamente porque ahí estaba metida la memoria de vídeo extra no visible para conseguir fluidez en esas máquinas tan poco potentes y ni había más memoria nada y en algún lugar debía de estar

    no se si se eligió ese lado por razones que se esgrimen en el artículo o simplemente porque se eligió un lado en el diseño de los integrados sin marearse mucho, y así se quedó
  12. La 5ª pantalla del Turrican II (1991 Amiga, C64, Atari ST) era de derecha a izquierda. La primera del Phantomas y Jet Set Willy también. ¿Alguien recuerda alguna otra?
  13. Porque leemos de izq. a derecha. Yo siempre he pensado que era por eso. Pero puede que leamos así por el mismo motivo que comentan en #0. Luego le echo un vistazo.
  14. #16 la ultima pantalla del Street of Rage
  15. Porque en Japon conducen por la izquierda. (No es broma)
  16. Pq en occidente, el futuro es hacia la derecha (por escritura). En el mundo árabe es a la izquierda
  17. Porque huía de la mierda
  18. Yo pensaba que era para confundir a la mayoría de jugadores que son diestros. Inclusive la palanca se ubica a la izquierda para obligar a usar la mano izquierda. ¿Por qué? Para que pierdan más rápidamente y así se les obliga a comprar mas fichas o evitar que un jugador muy hábil monopolizara la máquina.

    Los zurdos estaban bendecidos :-)
  19. #23 Claro, porque el capitalismo es un invento nuevo del año pasado... :palm:
  20. #16 Braid, por poner un caso del uso del movimiento de izquierda a derecha como avance a nivel de importancia capital para la trama.
  21. Vaya, veo que el Comando Venezuela está de festival del humor. Alguien se ha pasado con los gin-tonics...
  22. #3 Super Mario es japones. ¿No deberia ser al contrario entonces?
  23. Ostia, como Federico Jimenez los Santos.
  24. Es la noticia que esperaba leer hoy, junto con alguna cura de enfermedad. Meneame cada vez es mas exquisita.

    Esto se está llenando de Sheldons a un nivel alarmante. En vez de "irrelevante" tendrian que poner la opción: "wtf"
  25. Aparentemente no es cultural, hay cierta predisposición, otra cosa es que la cultura sí pueda afectar y sobrepasar esa predisposición. Esto me recuerda un descubrimiento curioso sobre que los humanos mentalmente ordenamos los números de menor a mayor hacia la derecha.

    Esto no es sorprendente, lo sorprendente es que lo hagan niños que aún no saben contar (reconocen cantidades de forma no numérica), y más aún que en animales también pasa.
  26. #7 Las feministas dirían que es herencia del machismo chovinista hetero patriarcal. :troll:
  27. Leyendo los comentarios no se si estoy en menéame o en Yahoo Respuestas. Vale, el titular es una pregunta, y la respuesta la dan en la propia noticia, no aporta nada leer vuestra opinión de barra de bar sin haberla leido, besis.
  28. “It was the inspection of the availability of italic fonts in Hebrew that suggested an additional artistic convention for conveying motion, based on a fundamental bias, confirmed in the present study, for people to expect to see, or prefer to see, lateral movement (real or implied) in a left to right direction, rather than a right to left direction.”

    Vale, ¿Pero entonces por qué los mangas se leen de derecha a izquierda, siendo o no de acción?
  29. #18 es verdad, que grande
  30. Uno de los artículos más chorras y tontos que he visto referente a un juego.
  31. Porque si corriera hacia la izquierda se caería por el extremo del monitor. Si es que sois cortos.
  32. No se si es mi ingles pero me parece que en artículo no responden a la pregunta. Solo se limitan a decir que se han dado cuenta de que siempre que se quiere expresar movimiento, las cosas van de izquierda a derecha.
  33. El sesgo no está en que los elementos que se mueven se coloquen de izquierda a derecha. Lo interesante es que los elementos que se mueven en ese sentido se perciben más rápidos que los que se mueven de derecha izquierda. Estos últimos por contra, aunque se perciben más lentos parecen más fuertes y robustos (dado que se desplazan en la dirección opuesta al sentido de movimiento).

    Este fenómeno se utiliza en el cine y publicidad desde principios del XX. Leni Riefenstahl en Olympia (Juegos Olímpicos de Berlin 1936) ubicó las cámaras para que los eventos deportivos basados en velocidad (como la carrera de 100 Metros) mostrase a los atletas moviéndose de izquierda a derecha para parecer más veloces y los eventos que requieren velocidad (como el lanzamiento de jabalina) muestren el movimiento de derecha a izquierda. Ese esquema se utiliza hoy en día. También se aplican en otros eventos como carreras de caballos.

    En películas donde es necesario mostrar velocidad, los objetos se desplazan de izquierda a derecha. En Starwars se ve claramente en las carreras de pods de la Amenaza Fantasma o la persecución por el bosque de Endor en el Retorno del Jedi.

    Cuando se muestran ataques de fuerza (lentos pero inexorables) o al protagonista en enfrentamientos penosos e interminables contra el enemigo, el movimiento va de derecha a izquierda para mostrar su solidez. Es por ello que los grandes asaltos de trinchera de las películas de la I Guerra Mundial mueven las tropas de derecha a izquierda (véase Senderos de Gloria o la Gran Guerra. una película excepcional en todos los sentidos).

    En Starwars podemos verlo en ataque imperial con AT-AT del Imperio Contraataca o en el asalto rebelde a la Estrella de la Muerte en Una Nueva Esperanza en donde Luke se mete en la trinchera de derecha a izquierda en una interminable persecución por parte de su padre.
  34. #3 "It even applies to typography in Hebrew where the reader’s eyes scan from right-to-left."
  35. #4 Nope. Si la "cámara" estuviera colocada al otro lado de la carrera de Mario, la princesa estaría a la izquierda. Dicho de otro modo: la princesa no está a la derecha ni a la izquierda, porque éstos son siempre términos posicionales relativos. Nadie esta simplemente "a la derecha" (excepto Esperanza Aguirre), sino "a la derecha/izquierda de X". :troll:
  36. #42 Positivo por el paréntesis
  37. #1: Todo está a la derecha en los videojuegos: www.youtube.com/watch?v=kiePaAHK3jE
  38. #15 No es mi intención faltarte al respeto, pero:

    ¿este no es el tipo de comentario que se suele poner para dárselas de súper-inteligente de cara a los demás?

    Texto denso y poco claro, no adaptado para el común de los mortales, tecnicismos a cascoporro, etc. En fin una autofelación antológica.

    Igual te interesa este vídeo: www.youtube.com/watch?v=bv9-aB0dZgc
  39. #16 Sky Boy, Choplifter, varias pantallas del Wonder Boy, creo que tambien habia una fase asi en el cadillac dinosaurs e incluso Super Mario World 2...

    Y mi favorito, el Kung-Fu Master youtube.com/watch?v=Il24F1_TBao
  40. #46
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    #46 #15 No es mi intención faltarte al respeto, pero:

    ¿este no es el tipo de comentario que se suele poner para dárselas de súper-inteligente de cara a los demás?
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    Fíjate que me estás haciendo un juicio de intenciones por las formas. Es decir lo que tu interpretas que intento hacer no lo que realmente hago. Es un juicio cargado de subjetividad

    Pues no. Simplemente que he intentado contar lo que he vivido a gente que no tiene porque tener ni idea, En cambio tu comentario si me parece un poco faltón. La causa que todos los juegos tuvieran que ser de derecha a izquierda en ese tipo de juegos es que estaba hecho el hard para facilitar el scroll en ese sentido (por un truco de movimiento de memoria de vídeo a memoria de vídeo para compesar la bajísima potencia de las máquinas, un truco que las hacía funcionar más fluidamente que en una máquina mil veces más potente). De hecho el tamaño era de un sprite expandido.

    Simplemente lo he intentado comentar como mejor he podido a ver si se entendía

    ¿qué de malo tiene?

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    Texto denso y poco claro, no adaptado para el común de los mortales, tecnicismos a cascoporro, etc. En fin una autofelación antológica.
    ******

    ¿mande?

    Es tu interpretación de la realidad y la interpretación que haces de mí. Fíjate. No es así.

    Si he usado demasiados tecnicismos que impiden entender a la gente que he dicho. Razón de más de que sea tan extenso y lo que implicaría que aún debería ser más para evitarlo

    He supuesto que la gente algo de informática sabe. Que muchos no han programado en eso en esa época y he intentado comentarlo lo mejor que he podido

    **
    #46 #15 No es mi intención faltarte al respeto, pero:
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    En fin una autofelación antológica.
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    NO soy racista, pero:... NO sou x, pero


    Lo siento sí has intentado faltarme al respeto

    UNa cosa es criticar lo dicho y otra a quien lo ha dicho

    ¿no era tu intención faltarme al respeto?

    menos aún la intención que me has atribuido tu a mí ¿o es que ya no se podrá ni comentar en meneame ciertas cosas buscando excusas para ello? calmémonos

    ¿y todo porque no gusta la forma de un comentario ya se ataca a quien lo ha hecho buscando más allá de lo que hay?


    Si no te gusta: pide que exprese lo que digo de otra forma sin usar técnicismos y más sencilla de entender para todo el mundo porque tal como está no la has entendido pero no hagas un juicio sobre mis supuestas perversiones e intenciones al comentar por meneame y encima empezando con un "no es mi intención faltarte al respeto, pero:" y hacer un juicio de intenciones. Y menos acabando con una insinuación que lo que se deseaba era faltar al respeto yo que se por qué motivaciones personales

    ¿vale?
  41. #48 Uy, te veo picado. Quizás he dado en el clavo :troll:

    Lo siento pero tu comentario rezuma pedantería por doquier y busca karma desperadamente entre aquellos que se creen más inteligentes que los demás. Quienes te votarán positivo con la intención del "sí, yo también soy muy inteligente porque entiendo tu mensaje".

    Puede que te irrite leer estas cosas, pero créeme, de tanto en tanto es bueno que alguien te baje de la nube. La pedantería solo es divertida si viene de Fraiser Crane.

    Eso de la adecuación socio-lingüística como que no.
  42. #15 Ni caso a lo que te digan. Pedazo de comentario ;)
  43. #49
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    #49 #48 Uy, te veo picado. Quizás he dado en el clavo :troll:
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    troll, simplemente. Encima que se tiene paciencia y amabilidad esta respuesta

    Tu sabrás


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    Lo siento pero tu comentario rezuma pedantería por doquier y busca karma desperadamente entre aquellos que se creen más inteligentes que los demás.
    *****

    Bueno. Pues mantiene una charla con mi comentario
    A mi el karma me importa una mierda fíjate que mantengo el mismo. Y pedante es el que pontifica de lo que no sabe o domina mal

    has hecho un juicio de intención. Has atacado a alguien no a lo que dice. Sinno a alguien inventántote la excusa para hacerlo. Y eso es simplemente sadismo

    y encima que te digan lo sinsentido que es lo has usado como prueba de que has acertado en tu juicio

    Yo he comentado algo. Menuda burda manera de justificar que la gente se censure de alguna forma porque no guste, la tuya.

    Yo comento algo limpiamente en meneame. Y un tipo algo raro dice que no quiere ofender para dedicarse únicamente a faltarme al respeto inventándose una parida para justificarse sobre mis motivaciones personales para comntar, porque le sale de la punta de la polla

    ¿por qué?


    ¿qué?

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    Puede que te irrite leer estas cosas, pero créeme, de tanto en tanto es bueno que alguien te baje de la nube. La pedantería solo es divertida si viene de Fraiser Crane.
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    ¡madre mía!

    Te has creído tu neura para seguir dando maraca

    De que nube ni que mierda. Que me importa un carajo el karma, las pedanterías y la madre que parió tus neuronas. Que simplemente he hecho un puto comentario en meneame compartiendo mi experiencia personal en relación a un artículo que se comenta
  44. #49
    *******
    Eso de la adecuación socio-lingüística como que no.
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    lee mi comentario y mira los habituales de mename. Como que sí. Y además es como me ha salido para poder hacerme entender. Me ha salido así. NO me ha salido mejor entonces. Punto

    ¡que cruz!
  45. #51 ya... eres de los típicos que cuando alguien te lleva la contraria es porque es un "troll".

    Que sí, que sí. Que tu comentario es marcarse un "pero qué listo soy, dadme Kharma" y punto. Tú sabrás si necesitas eso como el respirar. Por lo pronto paso de discutir contigo, porque no vamos a llegar a ninguna parte. Pero seguramente tú estás picado porque se te ha visto el plumero. En fin, digiérelo y déjame en paz un rato.
  46. Mi hipótesis:

    * La mayoría de la gente es diestra (incluyendo, por supuesto, culturas que escriban de derecha a izquierda).

    * Por tanto, la mayoría de gente tiende a usar más la mano derecha, ya que es la mano en la que tiene mejor control, y también más fuerza porque al usarla más se supone que está más desarrollada.

    * Por consiguiente, si te lanzan algo, especialmente si te lo lanzan rápido, tenderás a girar un poco el cuerpo de forma que veas pasar el objeto moviéndose de izquierda a derecha y así tener un poco más de tiempo para agarrarlo correctamente, con la mano derecha. Por ejemplo, un bateador de béisbol (baseball) no pone el cuerpo de frente a la pelota que le van a lanzar, tampoco lo pone de forma que la pelota pase de derecha a izquierda sino de forma que la pelota a gran velocidad pase delante de los ojos de izquierda a derecha.

    * Todo esto hace que tengamos mayor costumbre y mayor habilidad para seguir un movimiento rápido de izquierda a derecha. Ya sea una pelota

    * En el caso de situaciones sin movimiento (ej: apoyarnos en una pared o hacer fuerza) o contrarrestar un golpe (ej: un ataque) podemos poner el cuerpo en otra postura. En el caso de apoyarnos o hacer fuerza lo que hacemos es usar el brazo más fuerte y por eso ponemos el brazo derecho hacia el objeto (más cerca del objeto y no al contrario como ocurría antes). Y en el caso de frenar un ataque también: ponemos el brazo más fuerte delante para que frene mejor ese ataque, y de esta forma el ataque llegaría por la derecha y sería un ataque de derecha a izquierda.
  47. #53
    ***
    #53 #51 ya... eres de los típicos que cuando alguien te lleva la contraria es porque es un "troll".
    ***


    El problema es que no me has llevado la contraria. Me has faltado al respeto con falsas acusaciones sobre mis motivaciones psicológicas para escribir en mename

    Es decir eres un troll


    *******
    Que tu comentario es marcarse un "pero qué listo soy, dadme Kharma" y punt
    *********

    Pues va a ser que no. Mi comentario es simplemente que comento algo en relación al tema del artículo y nada más

    Lo demás es parida tuya para buscar excusas para trollear

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    En fin, digiérelo y déjame en paz un rato.
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    xD. Que cara de grafeno
  48. #47 Ese era el que iba a decir yo. El Kung-Fu Master alternaba una fase en un sentido y otra en el contrario, ¿no?
  49. En realidad mario está quieto, es el escenario que se mueve de derecha a izquierda.
  50. #57 Haciendo honor a tu nick.
  51. #42 Vete a la mierda hombre...
  52. #9 357 de karma me parece poco para este comentario. Te acabas de pasar Menéame.

    Bueno, edito. Te ha faltado algo de grafeno.
  53. #55 joer macho. Aún insistes? Luego el troll soy yo.
  54. #61 habló de putas la tacones xD xD
  55. #62 no la conozco. ¿es familia tuya?
  56. #63 ¿decías de no poder parar de insistir?
  57. Para los interesados en la materia (psicología cognitiva, sesgos y metáforas subyacentes): serbal.pntic.mec.es/~cmunoz11/dimeta2.pdf
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