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GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy
Hay un algo embriagador en todo lo relacionado con la Game Boy original. No por nada, la máquina de Nintendo ostenta un puesto de honor en el movimiento aesthetic, ese constructo social que intenta hacer creer a la Gen Z que a principios de los 90 escuchábamos música lo-fi y teníamos una monstera en el dormitorio. Desde luego, la nostalgia mueve montañas, y más allá de que el revival de los últimos años nos haya hecho meterle a nuestra vieja portátil un mod con pantalla IPS, lo cierto es que la scene está más viva que nunca a tenor de...
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Yo llevo jugando a juegos 2d mas de 30 años. Me gustan, pero hubiese preferido que tuviesen más resolución, mirad videos de los fondos prerenderizados en HD mediante IA de Final Fantasy IX.
Gameboy no me gusto mucho, prefería la Nes, y no digamos ya cuando por fin en el 95 la Snes bajo de las 15.000pts (90€) y por fin me la compraron, eso era sonido y no la Nes, que le bajaba el volumen.
Sobre juegos homebrew, ojalá acaben esto:
blueroseteam.itch.io/twin-peaks-into-the-night
es.wikipedia.org/wiki/Monstera_deliciosa
Concretamente esta
La información más extensa sobre el juego que he encontrado se encuentra en esta entrevista a los desarrolladores, 4mhz.
Y hasta la llegada de la UE, la vida de la gente se parecía más a 1960 en Europa que a 1980. En el agro, algunos pueblos parecían salidos de 1840.
Sobre GB Studio, el juego más fácil que puedes hacer por diseño es un Sokoban.