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Programador de Microsoft Implora que Mozilla se rinda y traiga Firefox a Chromium (Eng)
Hay opiniones encontradas sobre la decisión de Microsoft de reconstruir su navegador Edge alrededor de Chromium, la misma plataforma de código abierto que impulsa el navegador Chrome de Google. Sin embargo, para al menos un programador de Microsoft, la decisión no solo es la correcta para Edge, sino que Mozilla debería "descender de su torre de marfil filosófica" y hacer lo mismo con Firefox.
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Navegador en su conjunto con sus plugins y tal es otra cosa, pero en cuanto a motor de renderizado la superioridad la reconoce hasta Microsoft que es el máximo enemigo de Google
PS: Realmente lo utilizo con poquitos pluging, el adblocks, uno antiminado y poco más.
No se me ha olvidado, pero para discusiones político/ideológicas prefiero estar descansado, y entre semana acabo reventao.
Haz la prueba con una Nightly. A esa superioridad le quedan dos telediarios (concretamente dos o tres versiones más de firefox hasta que lancen WebRender, y eso que con el motor CSS multiproceso que ya le metieron en Quantum (FF 57) hecho en Rust (porque con C++ era inviable) ya va super fino.
Es curioso cómo la gente en esta web no parece haberse enterado de nada en lo tecnológico (sólo de lo que hablan en webs mainstream de habla inglesa, pero nada de lo que de verdad se cuece), al igual que no se habla de Rust cuando salen las típicas discusiones de lenguajes de programación, cuando es el candidato más probable a desbancar a C++ (y quizá C) en todos los ámbitos a medio y largo plazo.
Bravo Microsoft. El movimiento de usar Chromium te honra.
Uno de los mayores avances de esa versión fue el motor CSS paralelo (Stylo hacks.mozilla.org/2017/08/inside-a-super-fast-css-engine-quantum-css-a ) que es uno de los responsables de que vaya tan fino ahora. Pero eso no es nada ya que en dos o tres versiones lanzarán oficialmente WebRender, que es básicamente un renderizador/compositor paralelo en GPU, o dicho de otra forma, el motor de render funciona como un motor de videojuego cuando hay aceleración disponible y aunque no la hubiese (que hoy día es díficil) tiene todas las optimizaciones típicas de videojuegos para evitar renderizar píxeles más de una vez.
hacks.mozilla.org/2017/10/the-whole-web-at-maximum-fps-how-webrender-g
Yo lo estoy usando ahora mismo mientras escribo en la versión Nightly de Firefox, pero hay algunos vídeos por ahí hechas con CSS (moviendo miles de objetos en pantalla a 60FPS) que son de flipar, y eso que son de hace años de cuando empezaba el proyecto.
Luego si hablamos de render, la interpretación de hace Blink de los píxels es una puta basura. Luego en Chrome(desconozco si Chromium también) cambia la API cada dos por tres (parecen de Gnome) y las llamadas de JS que te sriven en una versión dejan de servirte en otra.
Chrome hace lo que le da la gana con las llamadas CROSS y en depende que situaciones (redirecciones sobretodo) se folla los código de error HTTP para sobreescribirlos por los suyos, no te deseo que descubras como llama a ERR_TOO_MANY_REDIRECTS.
Tanto que te picas un driver como que te haces una web... y riete tu de la velocidad de PHP(que no es tal).
Rust incluso va a servir para web no tardando mucho, especialmente con WebAssembly.
El IE morirá con el triste récord de ser el peor navegador que una compañía del tamaño de Microsoft haya podido programar.
Firefox es infinitamente mejor moralmente por lo que no encuentro ninguna razón decente para no preferir firefox a Chrome.
Y Chromium... Pues tiene toda la pinta de ser el caballo de Troya de Chrome... Una trampa para después colarnos algo por detrás.
Firefox siempre, es una cuestión ética, no técnica.
Porque IE no es ahora peor de lo que ha sido en los últimos 20 años. Y si ahora pueden cambiar de navegador, también lo pudieron hacer antes.
Ha sido un gasto de recursos tremendo y lo peor de todo es que no solo suyos.