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Alfonso Ribeiro (Carlton de El Príncipe de Bel Air) denuncia a los creadores de Fortnite por robarle su baile [ING]

Alfonso Ribeiro (Carlton de El Príncipe de Bel Air) denuncia a los creadores de Fortnite por robarle su baile [ING]

Alfonso Ribeiro, Carlton Banks en la serie El Príncipe de Bel Air ha denunciado a Epic Games como creadores del videojuego Fortnite por copiar su baile como celebración. Las coincidencias son más que evidentes: youtu.be/BcHqodGpo-s y youtu.be/oLRNcbZDcEM?t=12

| etiquetas: carlton banks , fortnite , fresh emote , denuncia
Comentarios destacados:                                  
#13 #10 Sentido del humor puede que tenga o no, pero da igual. Si este hombre se curró en su momento una coreografía (recordemos que además de actor ha sido bailarín profesional) y ahora una empresa está ganando dinero con ella sin pedir permiso, veo bien que reclame su parte. Los jugadores han de comprar estos bailes para poder usarlos en el juego, es una de las formas de conseguir ingresos que tiene Fortnite.
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  1. Se parece hasta la canción con la que baila el muñeco...
  2. Hay que tener muy poca vergüenza y mucho morro para denunciar esto. ¿Cuánto hace además del bailecito de marras?
  3. #3 Entonces como hace tiempo ya puede el fornite abusar de ello?
  4. #5 En USA? Alli se puede registrar hasta las ideas
  5. #8 Creo que está en proceso de registro, ahora bien, solo lo he leido en comentarios
  6. Este tio no tiene sentido del humor.
  7. Es curioso ver hasta que límite puede llegar la estupidez de los derechos de autor. Por un lado sí, el baile es sacado del personaje de Carlton, hasta el punto de tener su nombre. Y sí, Epic Games lo usa para ganar dinero. Lo lógico sería que se le pidiera permiso a su creador para ello y se le pagara. Pero entonces vienen las dudas:

    Primero porque el creador no es Ribeiro, sino el guionista al que se le ocurrió este baile para la serie. Segundo son solo dos pasos de baile, no se puede considerar una coreografía como tal. Tercero, ya se ha usado en multitud de juegos y series como referencia, por lo cual se podría decir que es de dominio público. Cuarto, muchísimos juegos tienen referencias a otros productos artísticos, desde cuadros a series, y esta demanda podría abrir la veda a una serie de denuncias brutales que no tendría sentido.

    En el fondo es lo mismo que con la ley europea del Copyright y los memes. ¿Hasta que punto una idea, un producto pertenece a su creador o pertenece a todos? Si ese baile es de dominio público, lo son los memes; si no lo es, los memes tampoco lo son.

    Es una tontería de noticia, pero deja ver claramente el problema que hay entre propiedad intelectual y propiedad real, ya que lo segundo se puede poseer, sustraer y destruir, pero lo primero no está tan claro.
  8. Si el abogado se refiere al baile como "propiedad intelectual de mi cliente", igual sí que lo tiene registrado. Tiempo ha tenido, y tiempo lleva viviendo de ello. Qué queréis que os diga, tiene derecho a intentar reclamar lo que cree que le toca... y el juez dirá.
  9. #10 Sentido del humor puede que tenga o no, pero da igual. Si este hombre se curró en su momento una coreografía (recordemos que además de actor ha sido bailarín profesional) y ahora una empresa está ganando dinero con ella sin pedir permiso, veo bien que reclame su parte. Los jugadores han de comprar estos bailes para poder usarlos en el juego, es una de las formas de conseguir ingresos que tiene Fortnite.
  10. TMZ llegando a portada de meneame. Juasss xD
  11. #6 Desde la ignorancia, ¿se puede patentar los pasos de bailes y la s expresiones corporales?, si es así creo que voy a patentar el caminar o el proceso de masturbación.
  12. #11 Que conste que al guionista se le puede ocurrir que baile, pero no "el baile". Para eso contratas a un coreógrafo. Pero resulta que Alfonso Ribeiro es bailarín, así que es posible que el baile lo haya creado el mismo.
  13. #6 Lo tiene registrado? Es un movimiento de su propiedad?
  14. #11 “Primero porque el creador no es Ribeiro, sino el guionista al que se le ocurrió este baile para la serie”

    Fuente?
  15. #6 Abusar? Amos no me jodas. Abusar es querer un cheque por un baile que hiciste hace porrocientos años. Que de conciertos. O mejor, que actue. Se supone que es actor, no?
  16. Pues de puta madre, lo que sea joder a esa enorme tragaperras sin sentido que es fortnite me parece bien.
  17. #3 Pues no mucho, 3 o 4 años, lo uso en un concurso de baile estadounidense en plan "mira quien baila"
  18. #12 Que el abogado diga eso solo significa "lo digo muchas veces a ver si a base de repetirlo un juez se lo cree" xD
  19. #13 Yo no tengo el fornite, pero voy a ir corriendo a comprarlo por este baile tan molón. Ah, y que la peluquería pague el canon AEDE por tener puestos los 40 principales mientras me cortan el pelo, aunque la música no sea su negocio.
  20. #11 ¿Puedes mostrar esa multitud de juegos y series que lo usan y lo han convertido en dominio público? Los pasos de M Jackson también han sido muy usados pero no creo que nadie cuestioné sus derechos de propiedad intelectual.
  21. Es curioso cuantos abogados con licencia para la practica en estados unidos hay aqui discutiendo la base legal de una demanda hay en esta web.
  22. #19 Es coreógrafo también. Se pueden ser varias cosas. Además está retirado. Podría estar muerto incluso y aún así estaría mal que forrarse con su trabajo. Digo yo.
  23. No es el primero al que le roban los pasos www.youtube.com/watch?v=6zQ-J49cv6E
  24. #15 Parece ser que sí : www.copyright.gov/circs/circ52.pdf

    "The Copyright Act provides in section 102(a)(4) for copyright protection in “pantomimes and choreographic works” created after January 1, 1978, and fixed in some tangible medium of expression.1 Choreography is the composition and arrangement of a related series of dance movements and patterns organized into a coherent whole."

    www.legalzoom.com/articles/how-to-copyright-a-dance

    " The composition and arrangement of dance movements and patterns are copyrightable as choreographic works, provided they meet two criteria:
    The dance must be your original work: it must originate with you and show some minimal level of creativity.
    The dance must be fixed in a tangible object. This might include a film or video recording of the dance, or a precise written description in text or in a dance notation system. An idea for a dance is not entitled to copyright protection, nor is a dance that has been performed but not notated or recorded.
    A dance does not have to tell a story or be presented before an audience to receive copyright protection.
    "

    En cuanto a patentar caminar o la masturbación, a menos que lo hagas de una manera creativa que nadie la haya hecho así antes, no cumplirás el primer punto.
  25. #22 Oye, ese abogado cobra por hacer su trabajo y lo hace lo mejor que puede.
  26. No hay que olvidar que esos son bailes que se venden por dinero, si el baile lo inventó él y epic está sacando pasta, es normal que quiera su parte del pastel.
  27. Siendo EEUU, lo más probable es que los tribunales den la razón a Carlton-Ribeiro.....

    .... E inmediatamente sea denunciado por otro bailarín de Ohio que afirme que es el inventor de ese baile, y lo tenga grabado en un VHS de 1983
  28. #29 Que en EEUU se pueda hacer no significa que esté bien. También tienen patentes de software.

    Parece entonces que esto no es cierto:
    Epic has yet to release a statement on the issue, but there are currently no copyright laws protecting choreography in the US, so while what they’re doing is entirely legal, it isn’t winning them any points with the community.
  29. #29 Relacionada: www.filo.news/gaming/La-controversia-de-Fortnite-se-puede-patentar-un-

    Se puede patentar una coreografía, como indicas, no un paso de baile, la analogía que muestra la noticia anterior es la de una nota musical y una melodía.
    Por otro lado dudo que pueda inventar una manera creativa de masturbación que nadie haya hecho antes.
  30. #13. Que quieres que te diga, lo único que nos faltaba es ponerle también 'derechos de autor' a dos pasos de baile. Al paso que vamos pagaremos todos 'Copyright' indefinidamente hasta por pestañear, y gente como tú aplaudirá con las orejas.

    Y no entro en que haya 'jugadores' tan descerebrados como para pagar dentro de un videojuego por memeces del estilo, es algo que escapa a mi entendimiento.
    (CC #23)
  31. #15 Me pido el gesto de rascarme los huevos me forraba seguro. La del sacarse el calzoncillo del culo no creo que pueda, es de Rafa Nadal. ¬¬
  32. #26 Vamos a ver, la razón de ser del copyright y las patentes es promocionar las artes y las ciencias ofreciendo cierta protección y remuneración a artistas e ingenieros. No lo digo yo, lo dice la ley.

    Luego ya me dirás que cojones de sentido tienen copyrights con duraciones absurdas, o pagaderos a descendientes.

    No perdamos el norte olvidando para qué existe el copyright, y preguntemonos si defenderlo en casos como este realmente promociona las artes y las ciencias, o si hace todo lo contrario. Porque ese es el debate de fondo.
  33. #11 Dejando un poco a parte el extremo de si realmente deberían existir los derechos de autor, que creo es otro debate.

    Creo que hay una diferencia clara, aunque dificil donde trazar la linea divisoria, entre, por ejemplo, un homenaje/remember a Benhur en Starwars Episodio1 y copiar este "mini baile" en un juego, ponerlo como extra y cobrar por ello. (o en juegos donde te encuentras esos numeritos de Lost, o cosas por el estilo)
  34. #1 joder lo han fusilado al dedillo.
  35. #20 "enorme tragaperras sin sentido que es fortnite"

    ¿que tiene tan negativo Fornite para que digas eso?
  36. #34 hecho y publicado
  37. #33 “Su señoría, exijo que desestime la demanda por que lo que está haciendo la acusación está muy mal, que lo he leído en Internet.” :shit:
  38. #41 Su funcionamiento tremendamente adictivo.
  39. No es que vaya a rascar nada, es que esto es un efecto Streisand que para lo que más va a servir es para que Epic Games siga nadando en billetes
  40. ¿alguien sabe si los de Blizzard pagaron algo por los del wow?

    www.youtube.com/watch?v=T05uSKYMu1k
  41. #44 ¿Que le diferencia para ello de cualquier otro videojuego online-directo?

    ¿que opinarás entonces de World of Warcraft?
  42. #13 Pues me parece legítimo. Si ganas dinero con un baile en el juego que menos que compensar al autor del mismo (si lo hay). Otra cosa es que fuera igual de gratis que el juego.
  43. #14 Suelen llegar con la muerte de celebridades.
  44. Por cierto que quizá no es problema de #0 pero "Robarle", en español al menos, no es adecuado para propiedad intelectual...
  45. #15 en Estados Unidos se puede patentar TODO. Hasta un algoritmo o una idea
  46. #45 se abran puesto de acuerdo ambos :-D
  47. A mí lo que me jode es cuando algo posterior consigue "apropiarse" de su autoría en el subconciente de la gente.

    Por ejemplo, apalabrados es la versión móvil del Scrabble de toda la vida. Pues ahora llega apalabrados, lo hace juego físico y dicen "ahora apalabrados como juego de mesa!!" ¿qué tontería es esta?

    O si una banda actual ídolo de adolescentes, pongamos que se llamen THE BOYZ, hace un cover de alguna banda clásica, pongamos que METALLICA, y cuando escuchan la original son capaces de subirla como "METALLICA haciendo un cover de THE BOYZ".

    Igual con Fortnite, coge bailes de todos lados, desde el niño de la mochila (swish swish) o este de Carlton, y luego la gente hace vídeos de futbolistas haciendo esos bailes y pone "futbolistas haciendo bailes de Fortnite". Pues no, cada baile venía de otro sitio, no era "de Fortnite", y al final se pierde el origen de cada baile resumiéndolos todos en el plagiador.
  48. #15 Caminar (depende de qué manera) y masturbarse son de dominio público, no puedes patentarlos :troll:
  49. #19 ¿Preguntar quizás? Igual si hubieran contactado con él y por ponerle solo el nombre del baile, ya se daría por satisfecho.
    Algunos por aquí me parece a mí que según leéis las cosas, se os activan los dedos a escribir sin ningún tipo de razonamiento.
    Llamame malpensado, pero ni de coña me creo que siendo artista, creáis un baile hace años y una empresa lo incluye en su colección de bailes sin siquiera preguntar, y ¿Nada? Venga anda...contadle el cuento a otro.
  50. #47 Bueno no he dicho que tenga una diferencia especial. Considero que el mercado de videojuegos que hay actualmente prolifera promoviendo comportamientos dependientes del servicio en vez de producir productos originales y de calidad. Ese otro ejemplo que has puesto es en el fondo lo mismo que esto. Lo que pasa es que el fortnite por su popularidad engancha bastante más que el resto.
  51. #53 Te puede joder pero a ver como luchas contra eso...
  52. #7 Y los colores.
  53. #23 Tener radio o TV en un comercio debe pagarse a la SGAE. Igual que la música comercial en ascensores y demás lugares públicos.

    De nada.
  54. #15 ¿En EEUU patentar un baile o expresiones corporales? fíate tú, seguramente sí se pueda patentar este tipo de cosas, si se ha podido patentar el "doble click" o patentar la manera de balncearse en un columpio... :palm:

    Abstract
    A method of swing on a swing is disclosed, in which a user positioned on a standard swing suspended by two chains from a substantially horizontal tree branch induces side to side motion by pulling alternately on one chain and then the other.


    patents.google.com/patent/US6368227
    worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=200204
  55. #55 Ya que me acusas de no pensar, te remito a mi comentario en #37 donde expongo mi punto de vista de forma mas elaborada.
  56. #56 vale cambio la pregunta: ¿que tiene peor Fornite que Quake Arena?

    No te puedo decir nada de Fornite porque aún no lo he probado, pero no creo que puedas acusar, al menos en sus inicios a Blizzard ni a WoW de falta de "productos originales y de calidad"...

    "el por su popularidad "
    No se de cual de los 2 juegos me hablas, ¿fornite o wow?
  57. Otro que se quiere sumar al carro de la pasta fácil. Puto milenial!!
    A no joder espera, que por edad no me encaja... mierda, si no puedo culpar a los milenials ¿Qué hago ahora!?!??
  58. #35 ¿Pagaremos? ¿Es que eres de Epic?
    Pagarán los que sacan beneficio económico de ello, no los viandantes.
  59. #23 Y no se te olvide pagar canon por el disco duro de tu ordenador por si acaso lo usas para escuchar música registrada.
  60. #13 lo que comentas en el último párrafo es muy importante en este asunto, casi diría que es lo principal.
  61. #29 Dance != dance movement. No es lo mismo la coreografia entera que un paso suelto. Goto #4
  62. #24 Por supuesto que se cuestiona que existan derechos de propiedad intelectual sobre un baile. Y no creo que Jose Mota le haya pagado derechos a M. Jackson cuando le imitaba y hacia esos mismos pasos en mas de un sketch.
  63. #23 Ese bailecito del fortnite se ha hecho super famoso entre gamers jóvenes y ciertamente le ha traído jugadores a Epic (y a otras compañías, también se lo he visto a algún juego de Blizzard).
  64. #35 A mi se me escapa al entendimiento porque vuestro razonamiento solo incluye dinero.
    Hay otros juegos por ahí, y sobre todo uno en especial, que tiene bailes archiconocidos y no han tenido que pagar nada.
    Me encanta que digas "Al paso que vamos pagaremos todos 'Copyright' indefinidamente hasta por pestañear, y gente como tú aplaudirá con las orejas." Pero ni siquiera te plantees que Epic Games ha cogido bailes sin permiso, y los ha incluido en PAQUETES QUE TIENES QUE ADQUIRIR. Pero vamos, mejor que sean las empresas las que hagan lo que les sale de ahí, y nosotros nos peguemos defendiendo o acusandolas.
  65. #1 Que grande Scrubs
  66. #32 .El actor-bailarín siempre ha reconocido que su trabajo derivó de otros anteriores (No recuerdo el bailarín en cuestión pero era relativamente conocido hace décadas), otra cosa que fue él que lo popularizó y activamente lo ha estado usando estos años como imagen de marca personal.

    Como el registro este medianamente correcto, la demanda tiene bastante base legal, aunque el hecho que ese mismo baile se haya usado en otros juegos llamando el movimiento Carlton y que no haya pasado nada pues es un golpe a la linea de flotación de la demanda.
  67. #5 El copyright entra en efecto desde que se graba el trabajo en forma tangible. Por ejemplo, si te grabas contando un monólogo eso ya es tu propiedad intelectual, no necesitas ir a ningún sitio a registrarlo. Puedes hacerlo, pero no es necesario.

    La cuestión es si un paso de baile puede ser propiedad intelectual. En general no lo es, una coreografía con varios pasos de baile sí lo sería.

    En mi opinión personal, los autores de estos pasos de baile sí deberían ser compensados por su trabajo creativo, ya que Epic Games se está beneficiando económicamente del mismo.
  68. #62 El fortnite es el que más lo peta actualmente. He hablado con muchos padres que me dicen que sus hijos ya no salen a la calle, quedan para jugar a ese juego online. Si conoces a chavales o conoces a alguien que trate con ellos puedes comprobarlo.
  69. Cuando yo hago un programa cobrando por ello, el software pasa a ser propiedad de la empresa que me ha pagado. Así que el baile pertenecería a la productora de la serie.
  70. Todo lo que sea ver arder ese pseudojuego no se porque pero me hace feliz...
  71. #24 ... pues si no me confundo en el derecho norteamericano, si dejas de defender tu marca ante actividades comerciales ajenas, sientas precedente que afecta a futuras reclamaciones de derechos.

    El derecho de patentes europeo-español no lo conozco asi que no puedo comparar pero seria como en nuestro código civil se establece una servidumbre de paso por el mero uso del vecino de tu terreno sin que tu le hayas reclamado durante un periodo de tiempo.
  72. #74 "El fortnite es el que más lo peta actualmente." Si, de los que más al menos, eso ya lo sé.

    "He hablado con muchos padres que me dicen que sus hijos ya no salen a la calle, quedan para jugar a ese juego online"
    Podría decir muchas cosas de esta frase, pero..., no es lo que te estaba preguntando...

    Intentaré ir más al grano:
    ¿No será que le tienes tirria a los videojuegos en general? (o al menos a los modernos,...)

    Porque a parte de ser muy popular no te he visto ningún argumento especial en contra de Fornite, y mira que te lo he pedido y te he dado ejemplos para comparar...
  73. #61 disculpa si te he dado esa impresion, no lo pretendía. He escrito razonar, porque en varios comentarios estáis obviando que epic games coge una coreografia, y la pone sin ningún tipo de problema ni de consulta, la cual por cierto tienes que ADQUIRIR, repito, cogen una coreografia y te la venden dentro del juego.
    Acabo de leer un comentario por aquí arriba que resume muy bien el asunto. Pregunto, porque lo desconozco ya que no juego ¿Hay alguna coreografía de algún movimiento de Michael Jackson?
  74. #16 Que es, precisamente, el caso. Alfonso Ribeiro es actor, cantante, bailarín y coreógrafo. Precisamente ganó el "mira quien baila" americano hace unos años, y se folló a todos los concursantes a base de bien... www.youtube.com/results?search_query=alfonso+ribeiro+dancing+with+the+
  75. #71, seriaza :-)
  76. Ostras, voy a patentar la salsa o la bachata y me forro :-D
  77. #3 hay que ser mutonto
  78. #75 Software <> de arte (legalmente hablando)
  79. #36 Yo me pido el toser. Anda que no va a joder a la peña encima de estar enfermo, soltarme unas pelillas cada vez que tosan.
  80. #51 una idea no se puede
  81. #79 Lo de compararlo con una tragaperras sin sentido no te ha bastado. No sé qué más contarte... Me gustan los videojuegos y no me gusta la deriva de las empresas para ganar dinero a toda costa.
  82. #74 Fornite precisamente no fomenta ningún comportamiento adictivo, al menos relacionado con el juego de apuestas.
    Lo que compras es lo que ves, no hay sorteos, ni cajas sorpresa, ni sobres, ni nada por el estilo. Además sólo vende productos estéticos que no mejoran para nada tu habilidad dentro del juego.
  83. #73 #13 Puf. A mí se me abren muchas dudas. El tema legal lo desconozco, pero sí un bailarín puede impedir que otros usen su baile, ¿qué pasa en los deportes? ¿Podría un jugador de fútbol registrar un regate?

    Yo practico artes marciales, y en estas hay las llamadas katas, drills, etc. Son una serie de pasos a seguir, a vecen simulan unas acciones o dependiendo del arte marcial pueden ser bastante artísticas. Esos pasos después son copiados por los coreográfos de películas. ¿También se podría registrar eso? Jackie Chan podría ser más asquerosamente rico si empezara a denunciar que van por ahí imitando sus peleas.
  84. #75 ¿Acabas de comparar lo que estoy leyendo, sin plantearte que no tiene nada que ver? ¿En serio?
  85. #91 Digo, así a lo loco.
  86. #89 Mejoran tu estatus social ante el resto de jugadores. ¿No?
  87. #88 El problema es que no conozco suficiente Fornite, por eso te pregunto que ves tu de malo, lo que yo sé:

    Juego FPS, con una versión completamente gratuita de estilo "todos contra todos" que competitivamente hablando no estas en desventaja por no gastar ni un euro.
    Puedes gastar dinero en:
    *accesorios visuales como "disfrazes" y bailes
    *El Juego en versión campaña

    Yo no veo el problema en este modo de monetización... Y me gusta hasta más que el clásico "paga el juego y punto".

    De ahí que te preguntara por que ves bien, si es el caso, Quake Arena y no Fornite? Por una monetización nada obligatoria? por su éxito? por los niños? nostalgia?
  88. #93 ¿Tu estatus social? Para eso primero deberíamos definir que es estatus social en un juego online. Donde lo más caro puede costarte 10 euros...

    Por otra parte, las apuestas (o máquinas tragaperras) se definen por "apostar", es decir, invertir dinero por la posibilidad de conseguir un beneficio superior a lo invertido. Si tu pagas 2 euros por una gorra virtual, lo que estas haciendo no es apostar, es comprar.
  89. #15 #29 #33 #43 Entonces se supone que los productores de su serie le habrían pagado a Michael Jackson regalías no solo por la música sino también por el baile que sale en la entradilla.
  90. #13 Puede que el baile sea copiado pero no lo es ni en el contexto ni es el plagio el proposito del mismo ya que el baile en si no reporta ningun beneficio al todo (el videojuego). El juego no gira entorno al baile ni nada similar. Si Carlton se curra un videojuego multijugador masivo de exito con su baile y van los del Fornite e incluyen el mismo baile tendria sentido. Incluso se admitiria si fuera un juego de bailes; pero esto es absurdo.

    Este tipo de cosas entorpecen el progreso, el Fornite lleva detras un nivel de tecnologia, ciencia, ingenieria, marketing, trabajo y diseno artistico tan brutal que este pobre idiota no seria capaz de concebir minimamente ni en 7 vidas. Este bailarin del tres al cuarto lo unico que ha hecho es estar en el lugar adecuado (al lado de un genio como Will Smith) en el momento adecuado. Alguien recuerda algo de este despues del Principe de Bel-Air? Pues eso.

    Asi que este orgulloso que ese baile de mierda forme parte de algo tan grande que, ni el mismo comprende, y que se eche a un lado y deje de entorpecer el progreso.

    Por cierto que yo del fornite conozco los 4 videos que he visto en YouTube, lo que he leido en internet y los 2 dias que jugue hasta que me aburri. No soy nada fan.
  91. #95 pues no dejar de ser novato, poder hacer equipo, jugadas, relacionarse mejor en el juego.
  92. #1 Es un homenaje
  93. #3 voy a reescribir el guardián del centeno que igual no me denuncian, eso se llama propiedad intelectual, y si Fortnite lo hubiera regalado no pasaba nada pero se ha lucrado y ahí está el problema.
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