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El esencial Autoguardado - Un repaso a las opciones de guardado de los videojuegos

En este artículo explico mi experiencia personal en videojuegos con respecto a las mecánicas de guardar progresos, si es que se le puede llamar mecánica a algo tan esencial como la pantalla de introducción (o a la pantalla de Game Over). Cuando llegas a una edad con poco tiempo de ocio y cuando sufres muchas interrupciones durante tus sesiones, te hace pensar más en este tema. Poder retomar la partida cuando quieras, sin penalizaciones, se vuelve casi tan necesario como tener pulgares. Es entonces cuando el esencial autoguardado llega a tu vida

| etiquetas: autoguardado , videojuegos , consolas
  1. El guardado es historia de los videojuegos, porque ha podido desarrollar historias más allá del "arcade casual". Ordenadores de 8-bits como el Amstrad sí soportaba el guardado voluntario en unos pocos juegos (ahora me viene a la cabeza el Castle Master) pero había que tener cuidado donde guardabas la partida, porque podría ser encima de otro programa; aunque como señala el artículo respecto a las consolas, eran mucho más habituales las contraseñas (desde en la segunda carga clásica de los videojuegos españoles, a centenares de números como en Sentinel)
  2. Aquí que no me lee nadie, voy a confesar que en el Civilization, guardo los últimos 50 turnos consecutivos. Si la cago mucho (cosa que ocurre con frecuencia), siempre tengo la opción de volver atrás hasta el instante antes de la cagada, cosa que a veces se remonta muchos turnos atrás.
  3. #2 50 turnos de guardado convalida para síndrome de Diógenes digital :-D
  4. #2 ¡Solo un turno más! Buen truco. En el Civilization 2 me encantaba el mod de la II Guerra Mundial. Iba por la calle y estaba pensando estrategias, madre mía qué enganches. Aún a riesgo de hacer spam...

    www.ivoox.com/podcaliptus-xstra-solo-turno-mas-saga-audios-mp3_rf_4325
  5. #2 ¿No has pensado en usar github (control de cambios)? No te lo digo muy en serio, pero tampoco en broma...
  6. #2 creo recordar que ahora los civilización tienen autoguardado cada 10 turnos, hasta 3 veces.

    Así que sin tener que hacer nada, puedes hacer rollback de 30 turnos.
  7. #4 "Solo un turno más" ... La de veces que me ha pasado con el Héroes 3 ... :troll:

    Saludos
  8. #6 En el Civ VI (el actual), puedes configurar cada cuántos turnos quieres guardar y cuántas copias quieres mantener. Yo lo tengo puesto a guardar cada 1 turno (todos) con un máximo de 50.

    #5 No hace falta. El juego administra los guardados automáticos como los hayas configurado.

    #3 No es por tener muchas copias, sino por tener una de exactamente el momento en que tomaste una mala decisión. A veces no te das cuenta hasta que ves las consecuencias mucho tiempo después. Normalmente, no retrocedo más de 5 o 10 turnos, pero alguna vez me he remontado más atrás.
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