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Keanu Reeves donó un 70 % de su salario de 'Matrix' para apoyar investigaciones sobre la leucemia

Keanu Reeves donó un 70 % de su salario de 'Matrix' para apoyar investigaciones sobre la leucemia

El actor canadiense Keanu Reeves donó un 70 % de su salario obtenido por su papel en la película de ciencia ficción 'Matrix' El artista recibió 10 millones de dólares por adelantado por el primer filme estrenado en 1999 y luego recibió 35 millones más del medio. La decisión del actor está vinculada con su familia, ya que su hermana menor Kim padeció leucemia en 1991 y luchó contra la enfermedad durante 10 años hasta entrar en remisión en 2001.

| etiquetas: keanu reeves , donó un 70 % , salario , matrix , apoyar , leucemia
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  1. #136 Menudo falso dilema te has montado.
  2. #198 Los defectos del juego, incluso ahora mismo, no son únicamente bugs de ejecución (que en PC salió con menos, pero los había y bien gordos). Hay mucho fallo de diseño y mucha chapuza hecha deprisa y corriendo para llegar a la fecha de lanzamiento:
    - Simulación de circulación del tráfico arcaica.
    - Conducción arcaica.
    - Policías sin IA que aparecen de la nada.
    - Gente que desaparece si miras para otro lado.
    - IA de enemigos penosa.
    - IA de amigos penosa.
    Son los más importantes que me vienen a la mente.
  3. #13 xD xD xD La peli sobra, es verdad. Pero tan mala como el 5G no es ;)
  4. #149 Mejor explicado imposible
  5. #147 Empieza siendo una satira, con referencias a las primeras...pero luego se toma en serio a si misma, se vuelve "reivindicativa" y, para mi, ahi decae: es lo mismo de antes, con una vuelta de tuerca (y media que se afloja, porque Neo a partir de la mitad de la peli...). Ademas, los efectos no son tan espectaculares, ni innovadores (de hecho hay un momento hacia el final en que son cutres), que era una de las cosas importantes de las anteriores.
    Para muy fans...bueno, por saber como sigue la historia. Pero para quien no, o no haya visto las previas, no va a entender nada ni pillar las bromas internas, como lo del kung fu que comentan por arriba.
  6. #147 Bastante de acuerdo con usted :hug:
  7. #177 es que solo hay que ver sus películas:
    Iron man 3, el mandarín, patada en la boca, tengo que decir que iron man, junto a capitán América, Thor, Superman, flash, aquaman, y sucedáneos son héroes que me parecen insípidos y en este caso me da igual. El personaje de Tony Stark fue muy mal llevado de origen también.
    Civil war, Dr strange (esta me sorprendió), end Game y capitana Marvel, todas cortada por el mismo patrón.
    Luego está el Spiderman actual, que no sabrías ni de que universo es porque no se parece a ninguna de sus historias del personaje, como Peter Parker claro, que es una basura contraria a su cómic.
    Guardianes de la galaxia la primera me gustó pero entro en lo mismo, cortadas por el mismo patrón, en este caso, la primera me parecía novedosa pero falta de cercanía al cómic, la segunda mejor no comentar.
    Miedo me da que hagan con Deadpool si consiguieron los derechos. Y Xmen es un cagarrio detrás de otro, bueno, no es culpa de Disney.
    Ahora está el tema importante, el mismo patrón, bromita cada poco tiempo, chiste infantil e historia totalmente lineal, no hay dramas, ni se busca, todos los públicos, sin más.
    Lo importante es sacar pasta y la historia de los personajes no importa.
    Quieres un argumento de peso?
    LOS ETERNOS
    Por cierto, a tu favor, bueno Disney lo hace con casi todo, no ganan lo que ganan por hacer cosas de alta calidad
  8. #194 Haz el favor, cuando veas a una persona que ha tenido un accidente, si quieres ayudar no hagas nada, que seguro que eres de los que quiere ayudar y va a levantarle. Y si es motero no le toques el casco.
    Yo no me he ofendido por el comentario de ese señore, ya que no le conozco y soy ya bastante mayor para enfadarme por algo que un desconocido dice por internet, pero si lo quieres saber pregunto por qué asocia que no me guste Matrix a estar muy acostumbrado a las películas de Marvel, por eso pregunto que como se come eso, para los que entendemos el "argot" le pido que desarrolle esa idea y que explique el nexo de conexión
  9. #208 resulta que tengo un cursonek pap (primeros auxilios psicológicos) y soy guia de montaña. Y resulta que le he salvado la vida a varias personas (3 almenos de una muerte segura, una de ellas tenía eo cráneo abierto), y ayudado varias a salir de situaciones complejas.

    Si algo sé, es de gestión de riesgo.

    Lo que nos ocupa no es el caso, así que no dramaticemos...

    Ves a ver tus primeros mensajes. Has venido, por aburrimiento según parece, a hacerte la víctima por lo de Marvel y q generar una discusión desagradable. Y por eso te he contestado.

    Simplemente te el quería dar un consejo. Tómalo o déjalo.

    Yo lo dejo aquí. Saludos y suerte.
  10. #202 podría decirle muchos pros del juego, o recordarle que muchos de esos problemas estaban presentes en juegos que han sido muy reconocidos. Yo personalmente no recuerdo un juego de este tipo que tenga buena conducción, la conducción de los antiguos GTA era penosa, y en el Saints row también, en todos ellos incluyendo el Cyberpunk acabé cogiendo la moto que es la mejor forma de moverse en este tipo de juegos. Y ninguno de ellos hasta ahora me ha transmitido las sensaciones que me transmitió pasear en moto por Nightcity, el maldito Kaneda por Neotokio me sentía.

    Pero lo que me da rabia de todo este asunto es que la misma prensa que lleno de 10's al juego ahora dice lo mismo que usted está diciendo, o parecido.

    ¿No lo jugaron? ¿O si lo jugaron, les gustó, y cuando se enteraron que no iba en consolas corrieron a cargarse el juego?
  11. Maldito filántropo!, otro más como el Amancio ese!
  12. #210 Entiendo que seas un entusiasta de este genero, que te gustara mucho y que le vieras muchas virtudes, pero creo que no estas siendo objetivo.

    Lo estas comparando con la conduccion en antiguas generaciones, lo cual ya dice mucho. Pero es que el trafico generado en ellas era infinitamente mejor y todo. Por no hablar de las reacciones de conductores y peatones...

    Respecto a la prensa y las notas, que quieres que te diga, ese es otro debate.

    Lo importante es que si como consumidores normalizamos este tipo de lanzamientos pues solo tendremos juegos semiacabados y sin pulir, que brillaran al cabo de varios meses cuando ya los haya jugado el 90% de la gente. Encima a precio completo. En el caso de este mucho mas sangrante porque no se recuerda nada igual desde lo de ET.
  13. #209 bien por lo de tus habilidades ayudando a la gente. Pues no me ayudes a mí que veo que no has entendido nada si sigues con lo de que me hago la víctima. Vengo a lo mismo que todos, a matar el tiempo e informarme. Repito, no has visto nada o no has entendido nada. Yo también lo dejo aquí. Un saludo para ti también, alma caritativa.
  14. #191 ¿Evasión fiscal? Lo dudo.
  15. #201 ¿Dónde ves el falso dilema? Lo que se critica es el origen del dinero.
  16. #212 Un pulido no le hubiera venido mal, aunque inacabado tampoco, al menos en PC

    "En el caso de este mucho mas sangrante porque no se recuerda nada igual desde lo de ET"

    Hay una lista de millones entre este y el ET

    Empezando por el Skyrim o cualquier juego de Bugisoft, pasando por el Nier Automata y el No Man´s Sky, y terminando por el Daikatana
  17. #148 Cyberpunk es un juegazo.
  18. #216 Cierto que hubo muchos otros, aunque por presupuesto, espectativas y promesas (el juego va increible en consolas a dos meses de salir) este se lleva la palma. Skyrim tenia bastantes bugs, pero creo que era bastantes mas disfrutable a dia 1.
  19. #196 El remate es la escena post-créditos (en el cine sale, en "otros medios" no sé). Aparecen los brainstormers de la empresa de videojuegos diciendo que las películas y los videojuegos están muertos, y que lo que hay que hacer es adaptarse a los nuevos gustos de la gente: vídeos de gatos. Por lo tanto, el nuevo videojuego debería ser: Gatrix.

    No, no es broma. Y es el remate para que salgas de la sala con esa sensación de que Lana se ha meado en su propia franquicia.
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