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OpenGL 4.0 entra en juego (ENG)

OpenGL 4.0 fue anunciado hoy en la GDC. Con Microsoft cada vez más marginado en los dispositivos moviles y el mayor peso de iPhone, Android, DirectX es cada vez menos de una necesidad para hacer juegos. La otra cara de la moneda es la creciente importancia de OpenGL, OpenCL etc. OpenGL 4.0 mejora aún más la interoperabilidad con OpenCL, mejoras de rendimiento, mas flexibilidad y muchas mas novedades.

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