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Las "cajas botín" de los videojuegos son juegos de azar y podrían prohibirse en Europa
Las cajas de botín llevan años entre nosotros. Un ex empleado de EA ya matizó que en 'Mass Effect 3' se daban casos de jugadores que llegaron a desembolsar 15.000 euros en ellas. Se trata de una práctica frecuente en los juegos de grandes presupuestos. No son los únicos que han llegado a las mismas conclusiones: Chris Lee calificó a 'Star Wars Battlefront II' como un 'Casino online temático diseñado para que los niños gasten dinero'. Relacionada: www.meneame.net/story/belgica-inicia-investigacion-contra-star-wars-ba
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comentarios cerrados
Y punto.
Y punto!
Deberíamos ser los consumidores, los que atajáramos esto, no comprando ni una sola caja botín de estas, pero como esto no va a pasar, seria bueno que lo regularan, si.
Titulo original de la noticia que recuerda a esta otra noticia que fue portada
www.meneame.net/story/belgica-inicia-investigacion-contra-star-wars-ba
En los comentarios de la noticia original dicen cosas interesantes como que qué pasará si se prohiben sólo en Europa... tendremos una versión Europa chunga libre de Pay2Win pero con peores características? Se acabará el modelo freemimum de muchos juegos de móvil?
Y punto.
Y punto!
Y ya por otro lado, qué tal si DEJAMOS DE COMPRAR a desarrolladoras usureras y compramos solo a las que hacen un buen trabajo ?
La ludopatía consiste en un trastorno en el que la persona se ve obligada, por una urgencia psicológicamente incontrolable, a jugar y apostar, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida personal, familiar y vocacional. es.wikipedia.org/wiki/Ludopatía
Pay2Win para mayores de 18 años, como mucho.
Eso de las descargas online nos han llevado a cosas como juegos incompletos (total, ya lo arreglaré y meteré un parche -véase No Man's Sky, The Division, etc...) y a compras dentro del juego (total, te cobro 70€ por el 60% del juego, véase cualquiera de EA.)
De lo que trata la noticia es de los juegos de azar y eso se soluciona con un +18 y si los padres dejan a los niños jugar a juegos que no son para su edad el problema lo tendrán que corregir los padres, no la industria.
Ahora mismo tienes juegos para todos los públicos con compras de cajas que dan premios al azar y eso es precisamente lo que está muy regulado en ciertos países.
Salu2
Pero eh, que si hay que reconocerles que no se han lanzado al pay2win, es lo único que les salva.
Al principio la queja principal y en mi opinión justificada era que los héroes requerían de demasiadas horas de juego para se desbloqueados, y lo solucionaron antes del lanzamiento. Ahora la gente se queja de que la progresión de las clases es muy complicada cuando yo en 20 horas ya tenía mi clase principal completamente maximizada.
Que las cajistas de los videojuegos son una mierda, pues si, pero hay casos infinitamente peores y nadie pone el santo en el cielo como han hecho ahora con un juego de altísima calidad, que encima ha dado el paso de no cobrar por el contenido que saquen en el futuro.
Y en principio el álbum es el juego.
Las "cajas botín" es como si las páginas centrales del álbum donde van los cromos más molones las vendiesen aparte. Y esos cromos molones también se vendiesen en sobres distintos de los normales.
Y los juegos estos pasa lo mismo, puedes "tenerlo" e ir añadiendo "cromos".
Y no.. Sé lo que son estas cajas y toda recompensa se puede acceder de forma gratuita, otra cosa es el tiempo que estés.
La solucion ideal?
Jugando y sin pagar, obtienes cajas sorpresa
Pagando obtienes aquello por lo que pagas. P ej, la skin nueva de tal personaje cuesta 10€.
Asi los que quieran pagar que paguen y los que no, seguimos sin pagar ni por cosas ni por suscripciones.
Hace años ni de coña se pensaría esto como modelo de negocio, ya hasta el movimiento de la Xbox one inicial de solo poder jugar a juegos mientras esté conectada a internet, se hace cada vez más viable.
Ya tragamos con la eliminación de juegos en LAN en pc y a pasar por un servicio online.
Y si la única forma factible de conseguir completar el juego es mediante la compra de cupones con contenido aleatorio... pues puede verse como que estás incitando a jugar a juegos de azar.
En una tienda de videojuegos, un niño no deberia poder comprar un +18.
Las partidas tienen el mismo objetivo, pero tienes 1 opción más (una skin más, un héroe más, daño especializado más...).
Obviamente para un online competitivo lo veo bastante bien. Un single player es otra cosa.
Indepedientemente de que se cumpla o no.
La clave es que mucho contenido en la práctica es imposible de conseguir si no es con "cajas botín", cosa que fomenta la idea de pagar por un resultado aleatorio (con todos los componentes emocionales de los juegos de azar).
www.eurogamer.es/articles/2017-10-18-activision-registra-una-patente-p
Cuidado que duele...
El problema va a ser definir que es un juego de azar. Ya que no hay posibilidad de obtener dinero en efectivo (al menos directamente), las cajas botín no dejan de ser una versión moderna de los sobres de cromos: siempre hay cromos con una probabilidad baja de que salgan, pero para completar el álbum hay que "apostar" hasta que te salga el que te falta.
Solo hace falta un país que empiece a gravar esos beneficios que hasta ahora se llevaban íntegros las desarrolladoras para que les den pista libre en cualquier lado. Efecto dominó de manual a la vista. Al tiempo.
Recordad que el tabaco literalmente mata votantee, y ahí sigue. Por algo es.
es.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires_II:_The_Forgotten
Aquí algunos te "devuelven" el valor de los cromos y/o te limitan con ese dinero a comprar más botines al día... a no ser que pases por €€€
Me parece estupendo que se quiten las cajas de loot aleatorio, pero no me parece mal que puedas pagar por obtener extras cosméticos sin efecto real en la jugabilidad.
Viene una remasterización que tambien promete, pues van a actualizar gráficos, pero no las mecánicas del juego.
Todavía me acuerdo del puto desastre que fue AOE 3, y los muy hijos de puta de Mocosoft nos cerraron el multijugador en Zone.com semanas antes, dejando huérfana una comunidad vibrante. De eso hace ya 10 años, y Conquerors sigue vivito y coleando. Ni Star Craft está a la altura, y eso que es su heredero.
Es más, yo en 2 ocasiones conseguí el cromo chungo en colecciones que si terminabas podías cambiar por un regalo (una vez un cronómetro y otra vez dependiendo de lo que pusiera en el cromo un monopatín o sudadera... me tocó la sudadera ). Pues bien, en ambos casos no había conseguido previamente el resto de cromos pero los conseguí al instante a través de amigos sin necesidad de intercambiar porque total, sus cromos al lado del mío no valían nada y a ellos no les servía y me hacían un favor a mi.
Así que aunque puedas intercambiar al final son igualmente una lotería.
Con lo del tema de cajas loot no es comparable, pero ya sacado el temaesra bien recordarlo.
Lo cual cada dia mas juegos siguen ese modelo.
El claro ejemplo es el World of Tanks y cualquiera de Gajin.
Yo acabe hasta la polla de ver gente con armas legendarias o epicas y yo con un carro de mierda que se cae por todos lados.
Al igual que algunos padres y familiares me agradecían la explicación y aviso, con otros me enfrenté a hojas de reclamaciones, ya que según ellos no yo era nadie para no venderle un juego a su hijo.
Al menos tanto la empresa como consumo se pusieron de mi parte.
Pero los padres tela tela
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