Hace 25 años se alinearon los astros, los cometas y más de un sistema interplanetario para que las mentes que trabajaban en aquel lejano 1996, se pusieran de acuerdo para crear, posiblemente, el mejor año en lo que a lanzamientos en videojuegos se refiere.
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etiquetas: 1996 , mejor , año , historia , videojuegos
Metal gear, Zelda ocarina, gran turismo, medievil, incluso el Fifa 98 fue una revolución.
En cualquier caso, 2020 y 2021 han sido mejores, hay muchas más personas dedicadas a los videojuegos (miles más!) y hay más AAAs y aparecen muchos videojuegos basados en NFTs con filosofía PlayToEarn (que viene de antes).
Aún así no desmerezco el artículo, como bien dice #1 la nostalgia nos condiciona, y dice mucho de la edad de cada uno. Qué bonito fue jugar al Monkey Island, al Cobra Mission, al Larry, al Digger, Livingstone Supongo (me voy patrás en el tiempo)... pero póntelo ahora valiente! te van a doler los píxeles en los ojos con tu pantalla de 32'' o más.
edit-pd: lo he mirado, qué mala es la memoria! ==> SimCity es de 1989 y AOE de 1996! (me costó 10mil pesetas por esas fechas).
Los gigas de RAM seguramente estarían en los supercomputadores...
(No es el IV, pero el II también fue un salto brutal)
El USB era solo una fantasía. La mayoría de los periféricos se conectaban por serie y requerían drivers que a menudo fallaban. El plug-and-play era una entelequia.
No volvía a las maquinas de entonces ni locooo.
Sin duda un año brutal. Yo de esa lista me quedo con Red Alert.
Nah, en serio, me encanta que me quiten años
pd: Ojo, que Ultima Online (para mí es el génesis de los MMO (RPG)) es de 1997! Juegazo donde los hubiese, con sus servidores piratas basados en diferentes desarrrollos. Esto los chavales lo ven y dicen ¿A qué coño jugabáis?
- WOLOLOOO
- 1997 fue el mejor año en la historia de los juegos.
Más de media vida ha pasado ya, joder!
Es privativo, sí, pero parece mentira que antes lograsen tanto con los requisitos de una cafetera y hoy una mierda de suite de oficina se cuelgue en un i7.
Todos tus juegos indie de dominios .io los he visto yo en RPG Maker y shareware/indies mientras tu estabas en primaria. Lo mismo con Battle Royales con ingentes mods de juegos de FPS de Arena.
De avance nada, una mierda.
Solo me ha maravillado un juego, y ese era Quantum Break.
Y no es que no haya jugado a videojuegos jamás con paradojas espacio-temporales (en aventuras conversacionales como una década antes, con interacciones *contigo mismo* incluídas).
También el Sensible World of Soccer de aquel año era una gozada.
Y en tu lista te falta Resident Evil 2...
Te dejas toda la época de snes
Veo tu 1996 y lo subo a 1998: Half-Life, Ocarina Of Time, Metal Gear Solid, Grim Fandango, Baldur's Gate, Unreal, Crash Bandicoot 3, Banjo Kazooie, Spyro, Resident Evil 2, Starcarft, F-Zero, Thief, Sonic Adventure, Pokemon Amarillo... y alguno me dejaré.
Hoy en día cine y música están muertos. Videojuegos queda como la única esperanza.
Lo que tú comentas abre un debate muy interesante, pero lo abres tú, no yo
Ala, ya habéis echo que vuelva a resonar su musiquilla en mi cabeza por hacerme recordar este juego...
Lo que creo que hizo explotar los juegos entre el 1996 y 2000 fue el juego "online" o mas bien en "LAN".
Yo empece a jugar a algunos en Msdos en red como el F22 por puerto paralelo, o Warcraft arrancando la tarjeta en Msdos.
Llega el Win95 y Win98 mas tarde con una integración de red perfecta y fácil para juegos, ademas que estos empiezan a incorporar esa funcionalidad.
Entonces empiezan las quedadas para hacer tu LAN con los colegas, primero con coaxial y mas tarde con Ethernet: Warcraft II, AoE, AoE2, Starcraft, Test Drive 5, Doom, Diablo, Blood, otro Shoot 'Em Up de vaqueros y una gallina que no me acuerdo del nombre, Fifa, poco mas tarde también CS, Unreal,etc.
Todo eso paso en esa época y cambio nuestra forma de jugar para siempre, de algo en solitario a mejorar para jugar con los amigos. Empezó la entrada de Internet en todas las casas o cibercafes, los modems y mas tarde las ADSL a 128 o 256. Todo eso paso entre el 1995 y el 2005.
No fueron solo los juegos, fue el salto de la informática y la tecnología.
No tenia ni varios planos ni nada, creo que solo era un mismo o muy parecido mapa de un pueblo del oeste.
Podias jugar un todos contra todos, un todos contra todos por equipos, contra la maquina, y la mejor MODO GALLINA.
La gallina aparecia en el mapa en algun lugar, y el que la cogia tenia un contador que empezaba a contar.
Si conseguias tener la gallina un cierto tiempo ganabas; mientras los otros te perseguian y te liquidaban para quitarte la gallina.
Las risas que nos echabamos.
Para ser tan friki, no tienes mucha idea de historia de los videojuegos.
es.m.wikipedia.org/wiki/Categoría:Videojuegos_de_1998
No discussion.
Despues de postear he repasado comentarios y veo que no me equivocaba
Crash Bandicoot fue desarrollado por Naughty Dog en 1996 y desde el primer momento caló en el público, su estilo desenfadado y alocado enamoraron a más de 6 milones de personas y convirtieron el juego en el octavo más vendido de la historia de PlayStation.
Cabe recordar a God of War (2004), God of War II (2007), GTA: San Andreas (2004), Bully (2006), Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (2007), PES6 (2006), Metal Gear Solid 3 (2004), Gran Turismo 4 (2004) Kingdom Hearts II (2005), Soulcalibur III (2005), Tekken 5 (2004), Shadow of the Colossus (2005), El padrino (2006), Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005), Yakuza 2 (2006), Stars Wars: Battlefront 2 (2006), Buzz!: The BIG Quiz (2006) y alguno más que me habré dejado en el tintero.
En cuanto a PC también salieron títulos inolvidables como World of Warcraft (2004), Rome Total War (2004), Guild Wars (2005), Medieval Total War (2006), Company of Heroes (2006), The Elder Scrolls IV (2006), Half-Life 2 (2004), Hearts of Iron II (2005), Europa Universalis III (2007) y más.
Para mi merecen una especial mención Shadow of the Colossus, que con cada nueva generación, se adapta el juego a la misma sin retocar nada; el PES6, que a día de hoy sigue estando en pie de guerra con las actualizaciones de la comunidad (PES6 Iberia o Infinity); el Dragon Ball Z: Budokai Tenakichi 3, que no ha podido ser superado por ningún juego posterior de la franquicia en jugabilidad y por eso se sigue jugando tanto actualmente a través de los emuladores; por no hablar de los juegos de Rockstar (GTA y Bully), siendo el primero jugado a día de hoy por muchos streamers, mientras que el segundo dejó tal huella que tras 15 años se sigue pidiendo una segunda entrega.
PD: En el artículo me ha faltado Crash Bandicoot, uno de los mayores iconos de la PS1.
computeremuzone.com/ficha/166/abadia-del-crimen-la&pg=develop&
¡Mira esta comparativa y luego me dices, iluminao! www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
Me voy a echar un partida ahora mismito. Se de un sitio que tienen la máquina