Hace 25 años se alinearon los astros, los cometas y más de un sistema interplanetario para que las mentes que trabajaban en aquel lejano 1996, se pusieran de acuerdo para crear, posiblemente, el mejor año en lo que a lanzamientos en videojuegos se refiere.
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etiquetas: 1996 , mejor , año , historia , videojuegos
Metal gear, Zelda ocarina, gran turismo, medievil, incluso el Fifa 98 fue una revolución.
Sin duda un año brutal. Yo de esa lista me quedo con Red Alert.
Te dejas toda la época de snes
Si, antes hacían anuncios muy molones.
Hoy en día cine y música están muertos. Videojuegos queda como la única esperanza.
En cualquier caso, 2020 y 2021 han sido mejores, hay muchas más personas dedicadas a los videojuegos (miles más!) y hay más AAAs y aparecen muchos videojuegos basados en NFTs con filosofía PlayToEarn (que viene de antes).
Aún así no desmerezco el artículo, como bien dice #1 la nostalgia nos condiciona, y dice mucho de la edad de cada uno. Qué bonito fue jugar al Monkey Island, al Cobra Mission, al Larry, al Digger, Livingstone Supongo (me voy patrás en el tiempo)... pero póntelo ahora valiente! te van a doler los píxeles en los ojos con tu pantalla de 32'' o más.
edit-pd: lo he mirado, qué mala es la memoria! ==> SimCity es de 1989 y AOE de 1996! (me costó 10mil pesetas por esas fechas).
Y en tu lista te falta Resident Evil 2...
Veo tu 1996 y lo subo a 1998: Half-Life, Ocarina Of Time, Metal Gear Solid, Grim Fandango, Baldur's Gate, Unreal, Crash Bandicoot 3, Banjo Kazooie, Spyro, Resident Evil 2, Starcarft, F-Zero, Thief, Sonic Adventure, Pokemon Amarillo... y alguno me dejaré.
Los gigas de RAM seguramente estarían en los supercomputadores...
menea.me/21yaj
- WOLOLOOO
- 1997 fue el mejor año en la historia de los juegos.
pd: Ojo, que Ultima Online (para mí es el génesis de los MMO (RPG)) es de 1997! Juegazo donde los hubiese, con sus servidores piratas basados en diferentes desarrrollos. Esto los chavales lo ven y dicen ¿A qué coño jugabáis?
Me voy a echar un partida ahora mismito. Se de un sitio que tienen la máquina
www.youtube.com/watch?v=xppzSHTg-f8
El USB era solo una fantasía. La mayoría de los periféricos se conectaban por serie y requerían drivers que a menudo fallaban. El plug-and-play era una entelequia.
No volvía a las maquinas de entonces ni locooo.
Minecraft sigue vendiendo como churros y tiene más de 10 años, GTA V sigue siendo el más vendido mes tras mes en tiendas físicas y tiene más de seis años... por algo será que hoy en día aparece un juego y a los cuatro meses ya se esta hablando de otro juego.
es.m.wikipedia.org/wiki/Edad_de_oro_del_software_español
Concretamente 1987
Que soy aficionado, voy justo pa no cagarme encima cuando me sale un pantallazo azul.
Más de media vida ha pasado ya, joder!
es.m.wikipedia.org/wiki/Categoría:Videojuegos_de_1998
No discussion.
Despues de postear he repasado comentarios y veo que no me equivocaba
(No es el IV, pero el II también fue un salto brutal)
Cabe recordar a God of War (2004), God of War II (2007), GTA: San Andreas (2004), Bully (2006), Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (2007), PES6 (2006), Metal Gear Solid 3 (2004), Gran Turismo 4 (2004) Kingdom Hearts II (2005), Soulcalibur III (2005), Tekken 5 (2004), Shadow of the Colossus (2005), El padrino (2006), Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005), Yakuza 2 (2006), Stars Wars: Battlefront 2 (2006), Buzz!: The BIG Quiz (2006) y alguno más que me habré dejado en el tintero.
En cuanto a PC también salieron títulos inolvidables como World of Warcraft (2004), Rome Total War (2004), Guild Wars (2005), Medieval Total War (2006), Company of Heroes (2006), The Elder Scrolls IV (2006), Half-Life 2 (2004), Hearts of Iron II (2005), Europa Universalis III (2007) y más.
Para mi merecen una especial mención Shadow of the Colossus, que con cada nueva generación, se adapta el juego a la misma sin retocar nada; el PES6, que a día de hoy sigue estando en pie de guerra con las actualizaciones de la comunidad (PES6 Iberia o Infinity); el Dragon Ball Z: Budokai Tenakichi 3, que no ha podido ser superado por ningún juego posterior de la franquicia en jugabilidad y por eso se sigue jugando tanto actualmente a través de los emuladores; por no hablar de los juegos de Rockstar (GTA y Bully), siendo el primero jugado a día de hoy por muchos streamers, mientras que el segundo dejó tal huella que tras 15 años se sigue pidiendo una segunda entrega.
PD: En el artículo me ha faltado Crash Bandicoot, uno de los mayores iconos de la PS1.
Lo que tú comentas abre un debate muy interesante, pero lo abres tú, no yo
Espero que estés troleando. 2020 ha sido un año de decepciones, juegos a medio terminar saliendo al mercado, años de remakes y refritos de juegos y sagas ya conocidas...
¿giga de ram?
Mi pentium 100mhz tenía 8mb de ram y un gigabyte de almacenamiento.
A finales del siglo XIII o principios del XIX (debate, varios hitos) pasamos de la Edad Moderna a la Edad Contemporánea. En 2020 la pandemia aceleró el cambio a la Edad Digital de la humanidad.
Se han multiplicado los problemas y soluciones online, por fuerza mayor, se han disparado las criptomonedas, etc. En serio crees que en 2020 no se han roto todos los récords en programación y en videojuegos? Yo no puedo justificarlo, pero es lo que parece en mi humilde opinión
Llevamos una década de una crisis absoluta de creatividad en los videjuegos, especialmente en los triple AAA, explotando sagas hasta la saciedad y viviendo a base de remakes y remasters.
Crash Bandicoot fue desarrollado por Naughty Dog en 1996 y desde el primer momento caló en el público, su estilo desenfadado y alocado enamoraron a más de 6 milones de personas y convirtieron el juego en el octavo más vendido de la historia de PlayStation.
computeremuzone.com/ficha/166/abadia-del-crimen-la&pg=develop&
También el Sensible World of Soccer de aquel año era una gozada.