Esta enfermedad virtual conocida como el incidente de la Sangre Corrupta empezó el 13 de septiembre de 2005 y se extendió hasta el 8 de octubre. Todo comenzó con una nueva mazmorra que tenía un jefe final, Hakkar, quien lanzaba un hechizo muy contagioso llamado Sangre Corrupta que drenaba la vida de los jugadores. La enfermedad duraba un tiempo limitado y se suponía que solo tenía efecto dentro de la mazmorra, pero por un error de programación, algunas mascotas de los jugadores sí mantuvieron el virus y lo sacaron de la zona.
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etiquetas: pandemia , world of warcraft , sangre corrupta
Y ahora ya hablando en serio, dicha curiosidad, tal como comenta el articulo, si que ha servido para multiples estudios y articulos sobre el tema. Ninguno de ellos daria jamas la solucion o todas las claves de como se comportaria una pandemia o la misma gente... pero al ser un entorno "controlado" con miles de "personas" por servidor si que sirvio para hacerse una idea de cosas que podrian pasar
Saludos
P.D #2 La alianza siempre ha esto detras de todos los males de Azeroth
Por suerte tenía la piedra de hogar en el pantano de las peñas o algo así (por el este, pero no recuerdo 100% donde) y cuando me cansé de morir me las piré lejos de la historia.
Tiempo después lo hicieron como un mini evento los de Blizzard
Pero se trataba de un mundo abierto donde podían pasar muchas cosas diferentes, una de ellas perfectamente valida dentro del juego es que se propague una enfermedad y tengas que ajustar tu juego a ese nuevo enemigo.
Pero lo que opinas es muy comun en muchos jugadores, personas que quizás deberían estar jugando RPGs individuales en lugar de MMOs con mundo abiertos, porque está claro que los MMOS realmente no les gustan.
No afectarían al juego, pero se podría usar para estudiar la transmisión en un medio en el que los individuos simulados no se comportaran de manera aleatoria ni predefinida.
Un grupo de gilipollas se dedicaron a propagar... se entiende mucho mejor y sin ambages.
No me parece que la situación real sea muy distinta a la de ese episodio de WoW.
Pero dada la imposibilidad de controlar a tantos individuos, se vean dañadas otras zonas...
Tambien los jugadores enemigos pueden decidir matarte y te tienes que aguantar o cambiar de zona o hacer otra cosa, por eso al tipo de juego se le llama Multijugador masivo en linea. Para quien quiere todo reglado y sin sustos estan los juegos instanciados e individuales.
Y hay mil y un ejemplos más.
Aun asi, es cierto que hay gente que no se merece ni la palabra troll, lo intentan pero... (se pueden buscar ejemplos en foros como... )
Se dice mak'gora...
#2 Yo cuando escucho plague pienso en Arthas no en Garrosh.
No formaba parte de la experiencia del juego, no era algo intencionado por parte de Blizzard e impedía a jugadores legítimos jugar mientras pagaban una subscripción.
Un juego single player en el que siempre que sales de tu casa te caes por el mundo y no puedes reaparecer ni morir sería algo parecido, porque ni puedes evitarlo, ni te deja jugar. Súmale que además pagas por tiempo jugado en lugar de un único pago y que estás literalmente perdiendo pasta y tiempo.
No tiene nada que ver que sea un MMO o que sea un juego single player, si has pagado y no se puede jugar esta mál y punto.
PD: Yo viví dicho evento y me pareció divertido, pero entiendo que a muchos otros jugadores les tocase los huevos.
Para empezar el bug del juego se detectó prácticamente sobre la marcha, pero el parche que tenía que arreglarlo tardaba 3 días en aplicarse si no recuerdo mal. Lo que no dice la noticia es que el bug se mantuvo tal cual sin aplicar ninguna corrección durante al menos una semana
¿Por qué tardaron en corregirlo? Pues porque el CDC (centro de control de enfermedades) pidió a Blizzard (compañía del juego) que no lo corrigiese todavía para que ellos pudiesen hacer un estudio en vivo acerca del comportamiento de las personas en un escenario de pandemia.
Además de este episodio, que sigue siendo el más famoso de todos han habido al menos otros 2 muy parecidos dentro de WoW, uno en 2008 y otro en 2017
Saludos
Por la horda!
#3 Una verdad como un mundo, por suerte Sylvanas sabe como "quemar esos males de raiz" (Si soy cabroncete)
PD: lo dice Un tauren DK, Hunter, Druida, Chaman, Guerrero ( si todo taurens) Pero jamas jamas jamas UN Maldito palaca , es una ofensa a la vista
www.elnacional.cat/es/barcelona/desfile-okupa-sin-mascarillas-calles-b
Noticia fresca de hoy mismo
Por favor, somos gente de cultura
Edit: No me acordaba de Nerzul, pues eso, orcos y humanos, la misma mierda son.