A partir de ahora, los menores de 18 años únicamente podrán jugar online entre las 20.00 y las 21.00 horas los viernes, sábados y domingos. El resto del tiempo lo tendrán prohibido con sistemas de verificación y controles sobre las compañías.
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etiquetas: china , videojuegos , adicciones , menores
- Pero a mi sí
- Te prohibo leer novelas excepto 3 horas a la semana.
- Por qué?
- Demasiado leer tonterías no es bueno para ti.
Si nos vamos a la fuente, Reuters, que es menos sensacionalista y claramente más conocedora del medio sobre el que se habla, el motivo es el siguiente:
in response to growing concern over gaming addiction.
it would increase the frequency and intensity of inspections for online gaming companies to ensure they were putting in place time limits and anti-addiction systems
www.reuters.com/world/china/china-rolls-out-new-rules-minors-online-ga
Ahora como no lea dejan jugar, van a salir niños-hackers chinos a mansalva.
Estan asegurando una generación de administradores de sistemas, programadores y usuarios avanzados.
- no me gusta fumar
-pero a mí sí.
-te prohibo fumar antes de la mayoría de edad.
-¿por qué?
-por la salud.
La ludopatía no es broma, pasarse horas y horas y horas enganchado, no es ninguna broma.
"Jugar" contra enfermos que están más de 24h jugando, gastando pasta en las tragaperras del videojuego que sea, o reiniciando sus cuentas para jugar desde el nivel 0 o 1 y farmear, pues hace que no sea divertido.
De hecho es que entre esto y las tragaperras ya citadas no juego videojuegos ya.
Para mi un videojuego o el multijugador es otra cosa. A fecha de 2021 no es lo que hay en el mercado.
#161 #125 #21
Evidentemente no todos los videojuegos ayudan al desarrollo congnitivo de menores, pero no quita de que otros si.
Es mas hay estudios al respecto (creo que incluso con ancianos también mostrando resultados favorables).
Mi duda es, cuánta ligereza hay o deja de haber al hablar de adicción cuando se trata de hacer cosas con las que disfrutas mucho y están al alcance de la mano?
Se puede ser adicto a leer? A la música? A jugar al parchís?
BiBa la Rebolusion!!!
Luego la realidad ya sabemos que es mucho mas compleja y que básicamente es al revés, ultra capitalista, pero eso son detalles sin importancia, así que fuera, aquí ni no hay nada que mirar, circulen...
A donde voy es que desconozco donde está la línea que separa algo que disfrutas mucho haciendo con algo que es perjudicial por su adicción. Intuyo, sin tener ni idea, que para hablar de adicción tendríamos que hablar de cosas como el síndrome de abstinencia. Cuando esos niños dejan de jugar, sencillamente se aburren un rato hasta que encuentran otra cosa que hacer, o manifiestan respuestas fisiológicas de algún tipo?
No sé, yo no me he encontrado mucha historia al respecto. Hay peña aquí y allá (para nada un caso super común) de gente que te dice que se pasaba todo el día jugando a X y que al final salió de ahí (el LoL suele ser el protagonista en estas historias), pero no me consta que haya alguna especie de problema generalizado de "adicción a los videojuegos". Que tú ahora veas alguna estadística de algo y puedas decir (y haya estudios que lo apoyen); "¿Este problema? Se debe principalmente a la epidemia de adictos a los videojuegos entre los jóvenes".
Lo que sí hay es bastantes niños que pasan muchas horas al día jugando a videojuegos. Pero es que en general los niños pasan muchas horas al día usando su tiempo en lo que les entretenga, y los niños tienden a focalizar mucho las actividades que les interesan. No hay ningún problema real (que yo sepa) en que un chaval juegue 5 horas al día a videojuegos si es su principal fuente de ocio. Otro se pasará todo ese tiempo viendo la tele, por ejemplo, o lo que sea. Ese dato como tal no está indicando nada malo a primeras, considero; el problema sería ver consecuencias en esas personas causadas porque su principal fuente de ocio sea jugar a videojuegos, no el que eso sea así en si.
Pasa en los de deportes, sobre todo.
No te flipes.
Es lo que tienen estas cosas, que depende de lo que elijas según lo que quieres demostrar. El cine es un arte, pero hay decenas de películas de Steven Seagal.
En realidad, si China ha tomado esta decisión no la veo tan escandalosa, las personas generan mayor creatividad por aburrimiento y menos estrés. No son puertas al campo, simplemente es una medida que algunos pueden interpretar como coartar la libertad, cuando ya se ha demostrado que hay problemas de adicción en un alto porcentaje (creo personalmente que se esperaba que acabaría pasando).
Por eso la ultraderecha avanza sola y a pasos agigantados.
El mero hecho de proponer estas propuestas para mí es un insulto.
De nuevo vuelve a mi que a esta gente hay que largarlo con agua caliente si hiciera falta.
Y por supuesto, positivo para #31
O pensáis que de golpe y porrazo salen a prohibir lo que sea?
Estás mierdas se van metiendo poco a poco y con disimulo.
Hay que pararles los pies y ni un paso atrás.
Vuestra labor de blanqueo es encomiable.
Yo no haría eso en una dictadura comunista. Te juegas la vida.
Si ahí no tienen restricciones a los juegos de azar dudo mucho que lo vayan a tener a los videojuegos.
Cual es tu hobby favorito? Le dedidas mas de 3h a la semana? Creo que habria que limitar el numero de horas que le dedidas, podria ser perjudicial para tí...
Bueno vale, como has sido buen niño y colaborado con el partido, ahora puedes dedicarle 4 horas la semana.
¿Lo pillas?
El Gobierno chino ha tomado esta medida en bien de los menores, para que no pasen todo el día delante de una pantalla. Además, tiene muchos beneficios, como un mejor desempeño en la escuela, fomenta la creatividad a la hora de buscar entretenimientos alternativos y tiene, también, efectos positivos en la salud (vista, menor ansiedad...). El objetivo es crear un futuro mejor para los niños.
Como ves, todo se puede vender.
A partir de ahora, solo puedes darle un helado al mes, de lo contrario, irás a la carcel.
¿De verdad este es el mundo que quieres para tus hijos?
Luego nos llevaremos las manos a la cabeza y nos preguntaremos como ha podido pasar... en fin...
Ahora ver porno también es ilegal.
Absolutamente TODO se puede justificar como algo perjudicial para los niños, ¿estas dispuesto a renunciar a TODO en nombre de la seguridad de los niños?
Venga, no me llores y apechuga. Has tirado de chascarrillo fácil sin ir más allá del titular y tu mensaje es tan claro como mi respuesta. Hacías un símil entre prohibir los videojuegos y prohibir la lectura. Cosa que, como he dicho, es falsa.
hay algunos que usan loots,
Si eres un ignorante no te metas en berenjenales. Tampoco hables de "puta idea de leer" o de capacidad de razonar porque tu respuesta es el vivo ejemplo de todo lo contrario. En serio, infórmate sobre el problema del juego online en países como China o Corea del Sur, y luego ten los santos cojones de hablar de "algunos" o de verter más ignorancia si cabe.
En Corea el 90 por ciento de la sociedad está enganchada al juego online y se reportan numerosos casos de escandalosa gravedad, como padres que dejan morir de inanición a su hija por estar cuidando de un bebé virtual o niños que mueren por no dormir lo suficiente debido a su adicción.
¿Sabes que en Corea del Sur los juegos también tienen restricciones en el tiempo de juego?
kotaku.com/the-story-of-a-couple-who-played-video-games-while-thei-161
Many popular video games now contain time-lock features that block players (particularly young ones) from playing for too long or during certain times of the day. Legislation has been drawn up to address compulsive game-related behavior in similar ways to other kinds of addiction or mental illness. Rehabilitation centers and treatment programs have popped up across the country to help struggling gamers address damaging or compulsive behavior.
En Asia esta adicción va ligada a la necesidad de escapar en sociedades que, en muchos casos, atosigan a las personas. Tienes a mano publicaciones sobre el asunto a patadas. Pero supongo que para algunos siempre es mejor hablar antes de informarse y tratar de gilipollas a un problema que ni se conoce ni se entiende. No es que prohíban jugar al niño al Mario Kart online, prohíben que los niños se expongan ante juegos con sistemas similares a los juegos de apuestas y casinos, que crean necesidades y adicciones enfermizas.
El problema está lejos de haber sido controlado y aún se lucha en ambos países, incluso en Japón, ante un problema que comienza a asomar la patita en Europa.
Ala, en esta web tienes para solicitar documentos a cascoporro
www.researchgate.net/publication/305721971_Internet_Game_Addiction_in_
No vuelvas.
A mi lo que más me gusta son los simuladores tanto hard como soft.
Hoy todo es pago por jugar.
Lo cierto es que hay un número importante de niños que muestran comportamientos adictivos en relación a los videojuegos, entretenimiento digital en general. Eso hace que dejen de desarrollar otras habilidades que más pronto que tarde necesitarán en la vida, lo que les genera falta de autoestima.
No quiero parecer el típico asustaviejas pero a mí me parece que hay una epidemia de niños con ese problema.
Claaaaaaaaaaaaaaaaaro.
Si sólo fuese eso no pasaría gran cosa porque la mayor parte de los jugadores no pagan por esos servicios, pero es que sus técnicas para farmear (lo de recolectar recursos y tal) son cuando menos invasivas. Imaginad que dentro del juego tienes un personaje que puede fabricar armaduras de cuero, pero que las mejores armaduras sólo se pueden hacer con el cuero que se consigue al despellejar a un animal en concreto del que hay muy pocos ejemplares y que una vez muertos tardan en resucitar (a eso lo llamamos respawn) un tiempo largo como un día sin pan. Pues si hay un chinofarmer en la zona ya te puedes olvidar, no es que tengas que competir con otros jugadores es que tienes que competir contra alguien que no sólo está ahí 24/7 sino que encima usa todo tipo de trucos, trampas, hacks etc para conseguir lo que quiere.
Lo dicho, esa gente tiene unas costumbres muy raras y muchos de ellos no juegan por diversión, sino para conseguir un beneficio extra a costa de la diversión de los demás.
No estamos hablando de si los videojuegos son malos, sino de si crean adicción, y la respuesta es que sí, mucha. Y como todas las adicciones, la mayoría lo lleva bien, pero hay gente que no.
Aquí lo mismo, ninguna compañía está de acuerdo con las prácticas de esta gente así que los persiguen, los banean, les cierran cuentas y hasta les ponen denuncias a las empresas que se dedican a eso y que terminan con multas millonarias. Entre otras muchas cosas porque más de una vez se ha visto como los "trabajadores" son explotados casi de forma esclavista con jornadas interminables en condiciones que dan auténtico asco.
Si quieres hacerte una idea de lo que ganan busca por ti mismo las páginas que se dedican a vender oro para mmo y mira el precio de lo que venden, así te podrás hacer una idea aproximada. Pero ten cuidado, porque la mayoría de esas páginas son un hervidero de virus y cuando contactas con ellos para cerrar el negocio son muchos los que buscan engañarte para robar tu cuenta del juego y dejarte con una mano delante y la otra detrás.
Son delincuentes, y siempre es más fácil robarle a un jugador y revenderlo que conseguirlo ellos mismos.
Ya lo escribió Orwell.