A partir de ahora, los menores de 18 años únicamente podrán jugar online entre las 20.00 y las 21.00 horas los viernes, sábados y domingos. El resto del tiempo lo tendrán prohibido con sistemas de verificación y controles sobre las compañías.
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etiquetas: china , videojuegos , adicciones , menores
Si nos vamos a la fuente, Reuters, que es menos sensacionalista y claramente más conocedora del medio sobre el que se habla, el motivo es el siguiente:
in response to growing concern over gaming addiction.
it would increase the frequency and intensity of inspections for online gaming companies to ensure they were putting in place time limits and anti-addiction systems
www.reuters.com/world/china/china-rolls-out-new-rules-minors-online-ga
- Pero a mi sí
- Te prohibo leer novelas excepto 3 horas a la semana.
- Por qué?
- Demasiado leer tonterías no es bueno para ti.
BiBa la Rebolusion!!!
Ahora como no lea dejan jugar, van a salir niños-hackers chinos a mansalva.
Estan asegurando una generación de administradores de sistemas, programadores y usuarios avanzados.
Mi duda es, cuánta ligereza hay o deja de haber al hablar de adicción cuando se trata de hacer cosas con las que disfrutas mucho y están al alcance de la mano?
Se puede ser adicto a leer? A la música? A jugar al parchís?
En realidad, si China ha tomado esta decisión no la veo tan escandalosa, las personas generan mayor creatividad por aburrimiento y menos estrés. No son puertas al campo, simplemente es una medida que algunos pueden interpretar como coartar la libertad, cuando ya se ha demostrado que hay problemas de adicción en un alto porcentaje (creo personalmente que se esperaba que acabaría pasando).
Lo cierto es que hay un número importante de niños que muestran comportamientos adictivos en relación a los videojuegos, entretenimiento digital en general. Eso hace que dejen de desarrollar otras habilidades que más pronto que tarde necesitarán en la vida, lo que les genera falta de autoestima.
No quiero parecer el típico asustaviejas pero a mí me parece que hay una epidemia de niños con ese problema.
El primer juego online al que recuerdo jugar fueron Doom, Quake, y los MUD, que por entonces ni tenía internet en casa. Pero eran minoría, casi todo era local o compartiendo teclado / segundo mando en los de varios jugadores
Luego la realidad ya sabemos que es mucho mas compleja y que básicamente es al revés, ultra capitalista, pero eso son detalles sin importancia, así que fuera, aquí ni no hay nada que mirar, circulen...
Claaaaaaaaaaaaaaaaaro.
A donde voy es que desconozco donde está la línea que separa algo que disfrutas mucho haciendo con algo que es perjudicial por su adicción. Intuyo, sin tener ni idea, que para hablar de adicción tendríamos que hablar de cosas como el síndrome de abstinencia. Cuando esos niños dejan de jugar, sencillamente se aburren un rato hasta que encuentran otra cosa que hacer, o manifiestan respuestas fisiológicas de algún tipo?
Yo no haría eso en una dictadura comunista. Te juegas la vida.
De hecho ahí tienes: "Hasta ahora, los menores chinos podían jugar a videojuegos tres horas en los fines de semana y festivos y 90 minutos el resto de días." . Lo cual no seguían en muchísimos casos, así que está demostrado que no es posible forzarlo, ahora si la familia quiere forzarlo lo tendrá mucho más fácil eso sí.
De hecho son 4 párrafos cortos de noticia. Es un mojón de noticia, llevan un mes propagando noticias y chorrinoticias contra china, se avecina algún choque potente con los chinos.
"Jugar" contra enfermos que están más de 24h jugando, gastando pasta en las tragaperras del videojuego que sea, o reiniciando sus cuentas para jugar desde el nivel 0 o 1 y farmear, pues hace que no sea divertido.
De hecho es que entre esto y las tragaperras ya citadas no juego videojuegos ya.
Para mi un videojuego o el multijugador es otra cosa. A fecha de 2021 no es lo que hay en el mercado.
No sé, yo no me he encontrado mucha historia al respecto. Hay peña aquí y allá (para nada un caso super común) de gente que te dice que se pasaba todo el día jugando a X y que al final salió de ahí (el LoL suele ser el protagonista en estas historias), pero no me consta que haya alguna especie de problema generalizado de "adicción a los videojuegos". Que tú ahora veas alguna estadística de algo y puedas decir (y haya estudios que lo apoyen); "¿Este problema? Se debe principalmente a la epidemia de adictos a los videojuegos entre los jóvenes".
Lo que sí hay es bastantes niños que pasan muchas horas al día jugando a videojuegos. Pero es que en general los niños pasan muchas horas al día usando su tiempo en lo que les entretenga, y los niños tienden a focalizar mucho las actividades que les interesan. No hay ningún problema real (que yo sepa) en que un chaval juegue 5 horas al día a videojuegos si es su principal fuente de ocio. Otro se pasará todo ese tiempo viendo la tele, por ejemplo, o lo que sea. Ese dato como tal no está indicando nada malo a primeras, considero; el problema sería ver consecuencias en esas personas causadas porque su principal fuente de ocio sea jugar a videojuegos, no el que eso sea así en si.
Yo la verdad es que no sé cual es la iniciativa de un chaval de acabar bachiller y meterse en una carrera aqui en españa. Viendo como los tratan desde hace 15 años y ahora incluso se ve peor futuro
La mayoria de chinos usan vpn y allí está penalizado con carcel usar trampas en juegos
Así que mientras llega unas leyes regulatorias acordes a esta realidad algo hay que hacer.
Pero no tiene nada que ver con eso. La ley de tiempo corresponsable viene resumiéndose en una propuesta de medidas que intentan ayudar a arreglar el problema social descrito y que, la verdad, se vienen centrando mucho más en básicamente temas de conciliación de trabajo y vida personal. En ningún momento hace ilegal que hagas menos o más en casa ni trabaja con esa información; son medidas que nada que ver con eso pero que tienen como objetivo mejorar indirectamente la realidad estadística de esa situación.
El equivalente aquí sería que el gobierno chino gastase dinero en mejor infraestructura de parques o actividades lúdica públicas o así para instar a los menores a pasar más tiempo en la calle, o introdujese en las competencias educativas información sobre los peligros de la adicción a los videojuegos para que se hable de eso en clase, o medidas así que intentan luchar contra el problema de la adicción a los videojuegos. El objetivo es el mismo, pero como ves, el enfoque legal tiene poco o nada que ver, y está claro qué se está criticando aquí.
Pasa en los de deportes, sobre todo.
Lo cierto es que yo tengo un caso en la familia de un problema grave de esta adicción y quizás afecte a mi percepción. Pero te aseguro que las consecuencias en un caso grave de adicción son esas y muchas más.
Limitar el número de horas que se puedan dedicar a esas actividades me parece algo necesario. Lo lógico sería que fuesen los padres y no el estado.
No estamos hablando de si los videojuegos son malos, sino de si crean adicción, y la respuesta es que sí, mucha. Y como todas las adicciones, la mayoría lo lleva bien, pero hay gente que no.
Por eso la ultraderecha avanza sola y a pasos agigantados.
Cual es tu hobby favorito? Le dedidas mas de 3h a la semana? Creo que habria que limitar el numero de horas que le dedidas, podria ser perjudicial para tí...
Bueno vale, como has sido buen niño y colaborado con el partido, ahora puedes dedicarle 4 horas la semana.
¿Lo pillas?
El Gobierno chino ha tomado esta medida en bien de los menores, para que no pasen todo el día delante de una pantalla. Además, tiene muchos beneficios, como un mejor desempeño en la escuela, fomenta la creatividad a la hora de buscar entretenimientos alternativos y tiene, también, efectos positivos en la salud (vista, menor ansiedad...). El objetivo es crear un futuro mejor para los niños.
Como ves, todo se puede vender.
No te flipes.
Nos lo contó @Jabiertzo aquí
youtu.be/iDNCQgICZ1M
Vaya vaya... que sorpresa....
A partir de ahora, solo puedes darle un helado al mes, de lo contrario, irás a la carcel.
¿De verdad este es el mundo que quieres para tus hijos?
Luego nos llevaremos las manos a la cabeza y nos preguntaremos como ha podido pasar... en fin...