El videojuego Commandos: Behind The Enemy Lines celebra su 25 aniversario acumulando éxitos como convertirse en el juego español más vendido con decenas de millones de copias y obtener reconocimientos internacionales con numerosos premios como el de Mejor Juego Europeo de Estrategia. Se trata de la primera entrega de la saga Commandos y fue desarrollado por la empresa española Pyro Studios, fundada en 1996 por Ignacio Pérez Dolset. Así, presenta un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial y requiere que el usuario maneje la estrategia.
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etiquetas: commandos , videojuego , pyro , studios , estrategia
juegazo
Lo recuerdo con enorme cariño
Si alguien quiere jugarlo está siempre por uno o dos euros en GOG
juegazo
Lo recuerdo con enorme cariño
Como pez en el agua. No problemo. Voy!
youtu.be/ZT713x8Fn4Y
Comandos, PC Futbol 5.0 y Blade fueron el trio de ases del soft español en esos años.
Y en algún momento había que usar al espía para disfrazarse de general nazi y distraer a algunos soldados
Alarm, Alarm!
Por otra parte lo de primer superventas español, no diría yo primer aunque puede que el de más éxito.
Justo después de salir el juego acabo Game 40
Ampelesta: Ein Verletzer! (Un herido!)
La que dice #6 era de las complicadas. Mas difícil que la última mision en el castillo.
No problemo jefe. Eso está hecho.
Voy. Voy para allá. Ahora mismo. No puedo.
No puedo señor.
Por desgracia es injugable hoy en dia.
Quizá tú sepas decirme cuál era.
No obstante yo opino que más táctica que estrategia
Eso sí al menos a mí me fallaba en Windows 10 al iniciarlo y para que funcionase correctamente tuve que renombrar el fichero exe.
Alarm alarm
Para mí las más complejas la de París y la de Tobruk(?) sin ninguna duda.... La última se la vapulean el boina verde y el espía hasta que se monta el conductor en el tanque.... Luego el resto es un disfrute.
En realidad dice: hay colecta
Un juegazo. Saludos!
La mayoría han seguido en la industria del videojuego, unos desde Madrid y otros en el extranjero. Uno está ahora en Valve y es el responsable del humo volumétrico del Counter Strike.
Vi ayer el Commando 3 y la misma basura en primera persona, nada como los primeros.
Y todavía habrá gente que diga que en España nunca se han hecho buenos videojuegos
Gráficamente era una maravilla para la época, incluso sin aceleradora. Pero me resultaba horrible de controlar.
Tengo ganas de probar el de piratas a ver que tal.
El de partisans tiene como cosa curiosa que si no recuerdo mal, que tienes que prepararte donde quieres esconderte para emboscar a los enemigos, además debes ir recolecando armas, comida, medicinas y herramientas para ir mejorando tu campamento de partisanos. Hay misiones secundarias (no las juegas) que pueden producir balas, explosivos, moral, etc. lo único que no me gustó fue la segunda parte de una misión ya que era imposible de pasar. Tuve que hacer trampas.
El de War Mongrels tiene como cosa curiosa que para disparar puedes controlar los personajes con el teclado. Las ilustraciones e historia estan muy bien.
youtu.be/ZIVX2cF8qTk
Muerto.
La cámara en 3era persona era un problema pq chocaba con las paredes y tal, pero eso es algo patético que nunca han solucionado (sigue pasando en el Fornite, por ejemplo) cosa que hace que los combates en espacios cerrados pueda ser un caos...
El diseño de mapas, los enemigos, el sonido, las luces, los movimientos especiales, la ambientabión, la dificultad, la opción de llevar diferentes personajes,... cojonudos.
Más quisieran muchos juegos más modernos igualarlo en muchos aspectos.
Con un lavado de cara y 4 cambios podría hacerse un Blade 2 cojonudo, además muy jugable en multijugador (duelos, combates de equipos,...).
En fin, no pierdo la esperanza.
Quizá un día pueda mandar a una IA que me lo haga a mi gusto...