Normalmente no hablo demasiado de mi trabajo. Hoy es una excepción. Voy a hablar de las gafas que acaba de anunciar Apple. Recordarán que yo me dedico a hacer videojuegos. Hice (en 2008!) los Invizimals, uno de los primeros juegos de Realidad Aumentada (R.A.) del mundo. A raíz de eso, dediqué 10 años de mi vida a la R.A., y he visto todo tipo de cacharros, ideas y diseños. Aún recuerdo cuando nos hicieron volar a Londres la gente de Microsoft para enseñarnos en primicia las Hololens. Las Google Glass. Las Magic Leap. …
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etiquetas: realidad aumentada , especialista , opinión
Debajo de mi casa, en la esquina, hay un bar donde suelen encontrarse consumados 'especialistas' en catas de vinos
"Esta semana haré un hilo explicando cómo funcionan las VisionPro, y las decisiones de diseño, que son todas muy lógicas e inteligentes, la verdad."
Por cierto, no ha dicho sólo los "qué" (no es un producto de masas), sino los "por qué", que también es interesante.
Y mañana más.
Modo irónico -> al igual que el comentario sobre los 'especialistas'...
Le sacas la batería para que pesen menos pero luego las haces de metal y cristal, y les pones una pantalla extra para que la gente vea lo feo que eres. Haciendo que pesen como un muerto.
La tecnoclogía es molona, y los cacharros funcionaban dabuti, pero tienen muchas cosas que hacen que no sean para todo el mundo y supongo que las de Apple le pasa igual.
-1) Requieren movimiento, espacio y son un producto de uso individual por diseño. Si tu estas con el movil/tablet/laptop/desktop compartir es tan facil como girar la pantalla y enseñarla, necesitan un espacio de uso, pero este puede ser bastante reducido (las gafas implican movimiento y por tanto bastante mas espacio) y el gasto energetico para usarlo es minimo (mover un dedo, mover ligeramente la mano.... si probais una vr mucho tiempo notareis el cuello hecho mierda)
2) La comodidad es cuestionable. Si las usas media hora esta bien, sesiones prolongadas de uso implican que ese poco peso que tienen, por poco que sea, recae sobre tu cuello y se nota, se nota eso y el calor, las gafas se calientan y se calientan al lado de tu cara encerrada... vas a sudar. En verano a 35 grados las oculus ya eran inusables
Estos dos aspectos son algo que hace que su ventaja (factor de forma inmersivo) sea tambien su desventaja (factor de forma que requiere esfuerzo y ligera incomodidad). Si sirven pa lo mismo que un movil/tablet/laptop/desktop ... pero para tu uso es más incómodo... lo desecharás. De la misma manera que tienes gente con tablet que al final no la usa porque tiene el movil mas a mano y hace lo mismo pero mas cómodo y al revés.
Eso si, como todo lo que hace Apple... da igual que no llegue a objetivos de venta masivo... la campaña de publi será estupenda, palmeros batiendo palmas y ojetes bien lubricados y se venderá. Luego si con el tiempo el "aspecto disruptivo" se queda en un bluf, pos ya será despues de haber vendido unos cuantos y tener la saca bien llena. (Lo que pasó con las tablets que iban a desbancar a los portátiles... si hay gente que los usa y no no se usan pa lo mismo, el ordenador sigue siendo mejor para ciertas cosas)
Pero, en general, de acuerdo. Por ejemplo, he probado el Leap Motion, que "ve" tus manos y te permite interactuar directamente con la pantalla del ordenador: es CANSADÍSIMO tener la mano todo el rato en alto, al contrario que con un ratón, trackpad o tracball, con los que tienes las manos apoyadas. Es decir, gana el sistema que MENOS energía usa.
Ojo, igual es que el uso ideal de ese cacharro no es interactuar con la pantalla convencional de un ordenador, sino hacerlo con objetos virtuales delante de ti, como en las pelis, pero eso todavía no ha llegado, al menos de una manera eficaz.
Y los meneantes
Yo he dejado de hacer scroll (que no leer) cuando ha soltado esta perla:
los NFTs: no han arrancado porque la gente no entiende por qué eso tiene valor.
Y de paso publicidad gratis. Que viva la lucha obrera.
Eso sí, no evolucionó y no supieron venderlo las cosas como son
No, porque cuesta más y es mejor cobrarte lo que te acostumbraste a pagar por una película en 3D, pero sin el 3D.
Yo cuando vi la de Avatar no se me casnaron los ojos en ningún momento, y en el IMAX de Tierno Galván, tampoco, lo que sí ocurre es que es una tecnología más cara de cara a prestarte el servicio, y claro... te reduce el margen de beneficios respecto al precio final (la plusvalía, como diría Karl Marx), es mejor (para ellos) venderte productos tecnológicamente más cutres y que así maximizar lo que se quedan.
O sea, si una persona tiene un presupuesto de 50 € al mes en cine y va a ver 3 pelis por 10€ cada una por tener 3D y efectos especiales, y otras 4 por 5 € por no ser 3D y ser sencillas, mejor cobrar las de 10 € al mismo precio, pero sin el 3D y con efectos especiales cutres, así algo que podría venderse por 7 ó 8 € sigue costando los 10, dejando 2 ó 3 € más de margen.
El pero que le sigo viendo es el tamaño, para ir por la calle no es
Y esto ya es apunte mío, creo que tiene la duda, al igual que yo, por que Apple (empresa a la que yo odio, lo reconozco) si que tiene una gran virtud. Es capaz de vender mierdas a precios increíbles por que la gente le compra o la experiencia o la marca.
Pongamos el ejemplo del primer iPhone. La gente se dejo mas de 800€, con compromisos de permanecía en tarifas abusivas, y todo, por un cacharro que no tenía ni 3G o HDSPA (era solo GSM), sin GPS, etc. pero eso si, tenía una aplicación muy chula que lo movías y parecía que te estabas bebiendo una birra. Yo tres años antes compré una pda/móvil por unos 450€, libre y que tenía todo lo que el iPhone no tenía, y me tacharon de loco por dejarme ese dinero. Esa es la gran virtud de Apple.
Ready Player One
Mi empresa desarrollo algo similar pero mucho más primitivo (casco con cámara y micro integrado) pero no tenía la a.r. para el feedback del usuario
siempre me parecían aparatosas. pero ahora de repente 20 años más tarde, les veo sentido.
(tengo que patentar el diseño :P)
¿Y eso no es cierto?
Las Google Glass podías llevarlas por todos lados, esto te ocupa toda la cara y tiene un cable por detrás colgando todo el tiempo y solo se puede usar en interiores de momento.
No sé, como dice el autor del hilo, hasta que no salga una aplicación que lo pete de verdad la gente no se lanzará a por ello. Un poco lo que le ha pasado a toda la tecnología de voz. ¿Se han vendido? sí pero ni de lejos se ha vuelto predominante los dispositivos de voz en casa, porque no ha surgido esa gran aplicación que te cambia el día a día para usar con la voz. Esto es lo mismo.
Cada vez son más ligeras y cómodas, es lo de siempre, dentro de 10 años compararemos las de entonces con las de ahora y va a ser como lo de los móviles de antes
Hacia el final, él identifica que eso pasará cuando alguien cree un aplicación que sea su santo grial, y la gente pase por encima de todos los "defectos"/"contras" y sea un producto de masas.
#35. Hace unos dias me vi en la desgraciada obligación de copiar las carpetas de fotos desde un iPad a un PC. No solo me costó casi dos horas de mi tiempo, por poco no lo consigo, y no es que no tenga poca experiencia en el asunto que digamos. Los productos de AppleTM son de AppleTM y para AppleTM, no para quienes los compran pasando por caja.
Habra que esperar y ver que pasa pero va a depender de si consiguen que un desarrollador cree una aplicacion que las convierta en algo imprescindible que haga que la gente se olvide de todos los elementos negativos inherentes a la tecnologia.
Ahora, si me dices 'gafas mamotreto de 3500 pavos que funcionan regular, solo en interiores, y sin aplicaciones interesantes desarrolladas, vaya basura', estoy totalmente de acuerdo contigo.
El lanzamiento esta super calculado. Al contrario de Google y Microsoft, la producción se basará puramente en las preventas. Pudiendo cancelar el producto en cualquier momento.
El ecosistema visionOS es algo que tarde o temprano se terminara implementando para iPhone y Mac para mejorar experiencia, por lo tanto Apple no pierde nada con este lanzamiento.
Al contrario. Si realmente se encuentra utilidad a estas, se forrara y multiplicara beneficios.
Y ahora quiero unas oculus
Un NFT es un título de propiedad que está respaldado y gestionado por una cadena de bloques y una serie de algoritmos, hay que partir de ahí. ¿Es útil? Habría que compararlo con las alternativas actuales.
¿Es útil comprar un dibujo cutre en formato JPEG pagando un dineral solo porque te han dicho que valdrá mucho? Probablemente no.
¿Es útil comprar los derechos de autor monetarios de una peli que se emite que se emite en cines y la gente paga? Pues depende, habría que hacer números, el NFT te ayuda a demostrar que tú eres el que posee los derechos.
Y aunque no sea estrictamente un NFT, las cadenas de bloques sirven par demostrar la autoría de una obra, tú subes una obra a la cadena de bloques son tu nombre (subes el Hash realmente) y el que quiera decir que la hizo él le dices que lo demuestre, si puede, en caso de juicio pones la cadena de bloques como prueba y demuestras que es tuya.
Piénsalo bien
Pero en fin, con Apple es lo de siempre. Todo son mentiras y exageraciones. Creyendoos que la unica diferencia entre las ridiculas PDAs de los 2000 (de las que yo tuve tambien varias) con el iPhone (y cualquier telefono tactil contemporaneo al iPhone) era la aplicacion de la cerveza.
Pero bueno, queda el consuelo de que tan convencidos no debeis estar tan convencidos de que es basura cuando necesitais mentir sobre la realidad en lugar de centraros en las supuestas cosas malas que lo convierten en basura.
Al menos, diría que las risas están garantizadas.
Y los que tenemos gafas tenemos una dificultad añadida: o lentillas, o gafas que aprietan y se pueden rallar y empañar. Tan difícil es un chip o capa de software que imite la corrección de imagen que realiza unas gafas convencionales?
Pero a lo que voy es que la experiencia viene definida por su factor de forma que tiene pros y contras, igual que la experiencia de una tablet (que a dia de hoy son cojonudas) viene definida por su factor de forma y una tablet no va a substituir a un móvil por ejemplo por mucho que le metas una tarjeta 5g y puedas hacer llamadas, y habrá gente a la que la tablet con 5g le pueda substituir al movil y gente a la que ni de bromi, y viceversa. Son mercados diferentes con publicos nicho diferentes.
Lo que si opino es que el publico nicho de los equipos de vr es limitado por funcionalidad (y acutalmente tambien por precio pero tienes razon que es previsible que estas cosas vayan bajando a medida que manejen más economía de escala) y de la misma manera que el ejemplo de la tablet, la mayoria del mercado usa móvil y portatil antes que table porque, cuando quieres currar un portátil es más práctico que una tablet y cuando quieres hacer el vago en el sofá el movil siempre esta a mano. Hay ciertos usos que igual puedes pereferir una tablet pero son muy muy especificos y no todo el mundo los valora. Lo mismo pasa con las grafas ¿Molan? Un porrón. ¿Pero en que momento encuentras al cabo del dia para usarlas? Al menos en mi caso y lo que yo he experimentado... al final pasada la novedad... eran las menos de las veces
La peli no, por dios.
Pero vamos, que todo son mentiras y exageraciones, lo que tú digas.
Tu trabajarias donde fuera pero eso no cambia la realidad. El iPhone 3G fue la segunda version del iPhone y la primera en llegar a España en exclusiva con Movistar. Todavia puedes encontrar montones de noticias sobre ello si te molestas en googlear durante 5 segundos. Por ejemplo:
www.elmundo.es/navegante/2008/06/09/tecnologia/1213036567.html
www.elconfidencial.com/mercados/archivo/2008/07/11/59_iphone_llega_esp
Ahora mismo es un público nicho, pero a medida que vayan bajando de precio, formato y tal pues se irá popularizando (ver películas en los aviones, trabajo en remoto, juegos mainstream, etc)
PD: mira el tamaño de las nuevas de bigscreen (ya a la venta)
www.bigscreenvr.com/
añado: algo parecido a esto
idmsafetysolutions.co.uk/real-time-handsfree-inspections/
¿Conocéis algún producto de Apple que haya bajado de precio?
pbs.twimg.com/media/EHzlil6WwAItyKT?format=jpg&name=large
Pero que sabré yo que trabaja en ello en esos años ...
EIDT: Para tú información los primeros iPhone llegaron a España por un acuerdo entre AT&T y Telefónica, ya que esta no quería aceptar directamente las condiciones de Apple.
Pues obviamente, no mucho. No solo de iPhones sino que tampoco sabes de comprension lectora basica por lo visto. Porque el articulo que adjuntas te lo explica todo bien clarito.
Anda toma... de la imagen que tu mismo adjuntas a ver si eres capaz de entenderlo asi con dibujitos y colorines. Dejalo hombre, dejalo. Que encima intentas convertirlo en algo profesional que sabes "por tu trabajo" y solo terminas demostrando que ni siquiera eres buen profesional porque no te enteras de lo que "trabajabas".
Telefónica consiguió la exclusiva del primer IPhone para UK con O2. Quiso traérselos de ahí. El mercado era diferente en UK que en España, así que por las condiciones de Apple prefirieron traer algunos a través de un acuerdo con AT&T. Pero claro, recurres a una falacia ad hominem de "mal profesional" cuando la realidad es que no tienes ni idea de lo que hablas ni de mi o mi carrera. Déjalo hombre, déjalo,