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El nuevo juego de 'Star Wars' de EA es tan impopular que un desarrollador  está recibiendo amenazas [ENG]

El nuevo juego de 'Star Wars' de EA es tan impopular que un desarrollador está recibiendo amenazas [ENG]

El nuevo "Star Wars Battlefront II" de EA está a días del lanzamiento oficial. Los usuarios de Reddit en la página dedicada al título inundaron el sitio durante el fin de semana con comentarios que menospreciaron la dificultad para desbloquear ciertos personajes. En solo 18 horas, un comentario oficial de EA obtuvo más de 250.000 puntos negativos y se convirtió en el comentario de Reddit más rechazado en la historia.

| etiquetas: juego , star , wars , battlefront , juego , reddit , impopular
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  1. #117 Claro, al final es lo que critican, que EA se está dedicando a hacerlo en todos los juegos...
  2. #41 Yo todos los juegos que tengo de Star Wars en Steam me funcionan bien en Windows 7 salvo el KOTOR2 que me lo pasé en Linux (Mint 13).
  3. #188 Sí, si te entiendo, a mí me gustaría también. Pero como los derechos los tienen los de EA. Pues eso, EA.
  4. i.imgur.com/h9gzL7P.png

    Han quitado el botón de Devolución. Potencialmente es mejor, más fuego en su contra.
  5. #203 tiene todos los derechos? el SWTOR es de EA también?
  6. #205 www.swtor.com/ mira abajo del todo y llora:
    STAR WARS {0xa9} & {0x2122} Lucasfilm Ltd. All rights reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. EA and the EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.

    Y añado:
    www.otakufreaks.com/electronic-arts-adquiere-la-licencia-para-crear-vi
  7. #135 Sí me sirve...muchas gracias. A ver si conozco a alguien que me pueda crear máquina virtuales.
  8. #159 No se si todavía hace falta pulirlo un poco o mi equipo no puede con el. Yo todavía tengo CTD (crash to desktop) Es el War Ace Campaign 5.0. Después de dos años de gestación ha salido por fin.

    Los requerimientos no tienen nada que ver con el Silent Hunter III inicial. Tiene muchas mejoras en el interior del navío, se puede poner hasta 1920x1080. Nuevas texturas. Animación interna del u-boat, etc...

    CPU: 3-4GHz CPU –more high frequenzy is better
    RAM: 4GB free RAM – more can avoid stuttering
    GPU: AMD 7750 and higher or Nvidia GTX660 and higher with 2GB RAM

    www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=233626

    Tienes otro que han realizado unos alemanes que también está muy bien. Se llama Living Silent Hunter III

    www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=220285

    Aquí un tutorial para instalar correctamente el mod Living Silent Hunter III
    www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=219068

    Me imagino que ya la conoces, pero si no es así, una web sobre la historia del arma submarina alemana www.u-historia.com/

    Buena singladura Herr Kaleun!  media
  9. #80 También habría que revalorar como funciona el PEGI, así como habría que revalorar la sexualidad y violencia en la sociedad

    Si salen unos pezones es PEGI 18, si le arrancan la cabeza a alguien es PEGI 13 si puedes gastar dinero en él como azar es PEGI 3.
    Tal vez debería ir al revés he, que tal vez no sea un genio, solo que hay ideas que impactan un poco por lo acostumbrados a una cultura
  10. #206 Ah, pues sí, es que tengo la URL capada en el curro. Bueno, al menos es un juego con história.

    Y respecto a lo que añades, es justo lo que decía. No pasan del battlefront y de algún juego mierdoso que han sacado para móviles de los de free to play.
  11. #95 Es que un skin es eso... un skin y ya esta. Algo completamente estético que no afecta a las mecánicas o victoria.

    Además como te comentan si haces buenas partidas te dan cajas y si tienes buen comportamiento te dan llaves para abrirlas.

    Si vas a ser un capullo pues al menos paga si quieres vacilar de trajecitos guapos jajajajaja
  12. #27 Correcto, al igual que Mass Effect, Dragon Age y todos esos juegos con grandes historias que contar.
  13. #121 hiciste un SimAnt para android? Sigue existiendo??

    Me encantaba el subidón de adrenalina al conseguir expulsar a los humanos de la casa tras haber colonizado la cocina :-D
  14. #208 Gracias por tanta información :hug:
  15. #215 Jejeje, ahora te has equivocado tu. El BF1942 (salido en 2002!) ya tenia 64 jugadores en PC, al igual que el BF2 y el BF2142 ;)

    Por ejemplo: www.youtube.com/watch?v=-R2mywB2fic
  16. #23 El witcher 3 es quizás el único juego de los "grandes" que se salva.

    El 1 era casi indie y el 2 ya mostraba el potencial que podría tener el 3.
  17. #13 yo no leo previews, le quitan la gracia al juego, lo jugué, me gustó, aunque sus gráficos son muy flojos comparados con el resto de la saga, pero llega un punto que el guión es inasumible, No puedes hacer un primer contacto con una raza que se sorprende de conocer a los humanos cuando esa raza convive con humanos desde hace un tiempo en otro planeta (lleno de tecnología humana, se ve que a los exiliados cuando los echaron fueron tan buena gente de regalarles TODO lo necesario para montar una civilización completa en varios planetas y que se convirtieran en una amenaza).

    El guión NO se sostiene, y yo no soy un fan de perdidos, a mi me gusta un guión coherente y consistente, y sobre la mitad del juego, no se si por prisas o por recorte en guionistas, la historia empieza a hacer aguas y pecar de inconsistencia.

    Por eso lo dejé, y me jodió, porque estaba muy enganchado.
  18. #219 Lo de Andrómeda es una pena tremenda, porque metieron cosas al combate que lo hacía muy divertido (siempre he sentido que el combate de la trilogía original era un poco ortopédico). Pero es que lo que dices del guión es tal cual, hace aguas por todos sitios. Y mira que la ambientación y el diseño paisajístico de los planetas me encanta.
  19. #131 La gente poniendo el grito en el cielo porque Blood & Wine fue la ganadora del GOTY a mejor RPG. Pero es que vamos, lo que tenían que hacer en la competencia es darse de latigazos porque una expansión se follara a tanto juego. Es tremendo a lo que llegaron en CDProjekt
  20. #219 Pues ya lo siento, de verdad. Yo estoy muy acostumbrada a leer trilogías que dejan sucesos sin contar que se acaban contando en otras trilogías, así que quizá, acostumbrada a esos huecos, no me resulten en absoluto molestos esos agujerazos de guión, siempre y cuando la historia principal llegue a alguna parte coherente.
  21. #222 es que no son agujeros del guión, es una guión mal redactado, donde pasan cosas por que sí, con mucho "deus ex machina" random que están mas orientado a darte mas jugabilidad en los mapas que visitas que consistencia a la historia.

    Lo de los "aliens que no conocen tu raza pero llevan casi un año conviviendo con los exiliados de tu raza que tienen mas equipamiento que tu", es solo la guinda de un despropósito narrativo, que no se puede arreglar por mucha historia paralela que saques después.

    Todo lo que se escriba respecto a ello va a apestar a escusa barata, porque la historia a partir de la mitad del juego está literalmente rota.

    Y los juegos single player se juega por la historia sobre todo, cárgate eso, y te cargas el juego.
  22. #220 el hecho de poder tener equipadas solo 3 habilidades también lastraba bastante la jugabilidad, y los compañeros en medio del combate eran una comparsa, un gran paso atrás si lo comparas con lo que podías hacer en un combate haciendo combos con tus compañeros y sus habilidades en los juegos previos, Aún así era un juego divertido hasta que pusieron a un retrasado a escribir la segunda mitad de la historia.
  23. #95 La comparación que haces es totalmente errónea, al menos con los skins de LoL y Overwatch, que son puramente estéticos y no ofrecen NINGUNA ventaja sobre el resto de jugadores.

    Lo que es criticable es que te ofrezcan ventajas por pagar, y aún más criticable que estas ventajas sean "aleatorias", ya que al final ni siquiera estás comprando un producto virtual, sino una tirada en una tragaperras. Mezclar esto con juego online y niños (o adolescentes) no parece muy ético que digamos.
  24. #58 Sacaron DLC's porque el juego fue exitoso. Andromeda ha sido un fiasco y no han sacado ni uno.
  25. #40 yo le he regalado a mi sobrino gemas de esas... Flipo. Es una tragaperras
  26. #223 Bueno, como te hablo en un tono normal y tu me vienes con borderías desagradables, ya me he cansado de ser amable, si no te gustó el juego me importa una puta mierda porque incluso me estás demostrando que ni siquiera entendiste la mitad de lo que pasaba, puesto que si es una gran sorpresa que los humanos aparezcan de repente en un planeta que estaba aislado por la miasma, es la zona central de la raza nueva si, pero su planeta está aislado de la otra mitad de la galaxia, por lo que ves al compi nuevo casi que llorando cuando vas a su planeta, puesto que no lo habia podido volver a pisar desde que salió de allí. Si hasta te explican que eran nosecuantas tribus y que ya no saben que han sido de ellas porque debido a la miasma no se atreven a salir del planeta apenas. Amh y las instalaciones humanas de investigación, se hacen despues de aparecer sin querer en el planeta de los nuevos, se supone que pasa cierto tiempo desde que contactas y te medio ganas su confianza hasta que vas al planeta del compi, en ese tiempo los humanos que ya tienen cierta confianza de los nuevos instalan las bases de investigación, de tal manera que para que cuando tu bajas ya están allí empezando a ver que hay. Si ni siquiera esa raza sabe acerca de los que están arriba de la torre a lo mistico, que te hablan de ellos como si fueran leyenda, pero no, mira, ahi están. Incluso te dejan entrever que esta raza tuvo algo que ver con los remanentes pero hubo una especie de edad media (supongo que la guerra de los que crearon la miasma) y ahora están empezando a recuperar conocimiento. Que haya exiliados en ese otro planeta, turianos y krogan concretamente, no quiere decir que hayan sido ellos los que han montado las bases de investigación, es más, el equipo que llevan esos exiliados son 4 cajones desperdigados por los campamentos, osease lo que pudieron mangar y se quedo medio intacto al largarse.
    A los juegos single player, se juega leyendo, si no lees o no tienes comprensión lectora, es normal que no te guste el juego puesto que no te enteras de la mitad, como me estás demostrando claramente.
  27. #221 si, CDProjekt es la hostia, espero que no cambien. Veremos ahora con el nuevo juego que están desarrollando. Y si la serie de televisión de The Withcher triunfa, no descartes que saquen mas videojuegos de The Witcher.
  28. #213 A ver, el simant lo hizo maxis, con un equipo, por decirte algo, de ¿20 personas? ¿40?

    Yo he hecho lo que he podido en Android. Se llama como te puse en el primer comentario.
    Pruébalo, es gratis, no te pide permiso para ver tus fotos desnudo en android, y sobretodo, no seguirá su desarrollo porque aunque
    seas capaz de hacer algo así tu sólo, en este país eso no vale una mierda, ni ganas un duro.
  29. #231 ostras pues como juego casual mola un montón! Me he hecho rápido con la primera misión. Muy chulo. Me recuerda a otro de hormigas que era la evolución natural del SimAnt, en 3D, que podías construir el hormiguero sala por sala. Muy bueno :-)
  30. #84 #152
    "La ludopatía consiste en un trastorno en el que la persona se ve obligada, por una urgencia psicológicamente incontrolable, a jugar y apostar, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida personal, familiar y vocacional".
    es.wikipedia.org/wiki/Ludopatía

    El impulso a gastar gemas a pesar de haberle advertido de no hacerlo es un claro ejemplo de que estos juegos provocan en los chavales "una fuerza" muy bestia. Ojo, no digo que sea ludopatía, pero es ese impulso irrefrenable. Por el crío no hay que preocuparse (ni por la educación que recibe, que veo que lo deslizáis de soslayo) porque es un chaval normal, buen estudiante, responsable y crítico gracias a la educación de sus padres... pero sigue teniendo 10 p**** años. Él y todos sus amigos se relacionan con estos juegos de esta forma, no es un problema individual sino grupal, social y cultural.

    Prohibirle jugar al juego no soluciona nada, solo aplaza el problema hasta que el crío cumpla (¿13? ¿14?) la edad suficiente para que sus padres le regalen su primer móvil.
  31. #229 no me has entendido y me disculpo, no estaba contestandote mal, estaba cabreandome linea a linea mientras escribía por la decepción que supuso la linea argumental del juego. Me he calentado y parece ser que ha dado la impresión que te atacaba a ti.

    Entiendo lo del "planeta selva" con sus místicos sobre la torre, y que no supieran de su existencia, puedo entender en pos de la jugabilidad y porque aunque raro, sigue siendo creíble que te encuentres supervivientes de las otras arcas como champiñones en un sistema solar completamente devastado. Me gustó como fueron introduciendo a los exiliados, que también aparecen como champiñones intentando sobrevivir como pueden por los primeros planetas.

    Pero todo se va a al garete cuando tras un primer contacto que me pareció bastante bueno y acertado, viajas al basurero del sistema, donde los exiliados controlan uno de los puertos espaciales mas importantes de la nueva raza descubierta con el beneplácito de esta, y de su capital. No solo eso, sales a dar una vuelta por el basurero, donde están "los exiliados de los exiliados" y te encuentras un mundo increible y ricamente poblado por estructuras claramente humanas, incluso encima de las montañas. Donde hay una población tan alta, no solo de hostiles sino en general que llegas a preguntarte cual es el verdadero problema de vivir en ese planeta (Si, el agua toxica, pero no habrá tan poca agua con tanta gente dando vueltas).

    Ves tantas estructuras que llegas a pensar, "normal que los que encuentras al principio vivan sin luz en su base espacial pasando penurias, cuando echaron a los exiliados les regalaron TODO el material que poseían" algo que es un poco carente de sentido cuando estas echando a alguien que acabas de derrotar.

    Y poco mas puedo decir, desloguee pocos dias después dentro de la base Krogan en el siguiente planeta y nunca mas volví a lanzar el juego.

    Te pongas como te pongas, el juego tiene fallos de guión, no es justo argumentar un "desde el primer contacto a la llegada del planeta basurero pasa suficiente tiempo para que todo cuadre cronológicamente" Porque la realidad es que la sensación de paso del tiempo del juego es inexistente, parece que sales de un planeta, vuelves a la estación, arreglas cuatro temas, visitas a tu hermana vegetal, vas al baño, te echas un zurrullo, y sigues explorando. La sensación de tiempo es esa, que perfectamente puedes aguantarte las aguas mayores entre planeta explorado y planeta explorado. Cosa que también es un fallo argumental a mi modo de ver.

    Y perdona si parezco hostil, no quiero serlo, pero la decepción con este juego, siendo tan fan de la saga me enerva mucho.
  32. #232 como podrás imaginarte, después de la currada de modelado 3d, animación, diseño de juego y niveles, programación, dificultad, mejoras y demás todo yo solo.... Y no haber ganado un duro ni encontrado un trabajo haciendo juegos, tu comentario es lo más parecido a eso que he podido encontrar. Muchas Gracias.

    Pd. Lamentable tener por delante en Google play juegos para descerebrados sin casi programación ni calidad hechos para aplastar insectos por ejemplo. Me queje a Google. Es de vergüenza.

    Pd2: te refieres a empire of the ants. Juegazo que no funciona casi hoy en día.
  33. #233 Prohibirle jugar al juego le enseña que esta mal lo que hace joder, que cojones va a aplazar el problema, si no sabes jugar sin ser un ludopata le tendrás que prohibir, cuando yo tenia 10 años y tenia la nintendo mierdosa mis padres me ponian limites y no pasaba na, no tengo un trauma ni nada y cuando salieron los moviles no lo tuve hasta los 18 y con mi dinero y mis amigos no me excluyeron socialmente por no tener un telefono. En fin que pensaremos de manera diferente pero ese crio tiene un problema de disciplina y de educación por mucho que tú no lo veas.

    El impulso a gastar gemas a pesar de haberle advertido de no hacerlo es un claro ejemplo de que estos juegos provocan en los chavales "una fuerza" muy bestia.

    En serio que o nos hemos vuelto todos tontos o algo, en mi epoca hace bien poco que tengo 30yalguno me hubiera soltado una colleja mi padre y 2 semanas sin tocar la consola y punto, desde luego no le hubiese echado la culpa al juego sino al estupido que no se sabe controlar. Piensa lo mismo ahora con las drogas ¿la culpa es del yonki o la culpa es de la sociedad que le obliga a drogarse?
  34. #234 Vale, perdona el malentendido, no hay tonos de voz aquí y es fácil confundirse. :-)
    Si es cierto que ese planeta concreto chirría bastante (Y sigo intentando darles a unos la lampara que le mangue a los fumaos) pero como lo visité despues del selvático y me centré en liar a mi personaje con el espia del principio, no me chirrió demasiado en su momento pero visto friamente y a posteriori, si, tienes razón. Lo del tiempo casi te lo tienes que suponer un poco como hice yo, ya que en aras de no hacer pesados los deplazamientos y que todo fuese fluido, esa parte del paso del tiempo se quedo pobre, parece que viajas en la nave de la serie nueva de star trek, puf, aqui, puf, allá.
    Por esa decepcion, te dije antes que lo sentia mucho, yo, entre los porros, la curiosidad y lo mucho que me gustan las historias en general, dejo pasar muchas cosas muy ilógicas con tal de disfrutar de esa historia.
  35. #236 Puedo estar de acuerdo en el nivel macro pero no en el caso particular (del que por cierto, no conoces más que lo que yo te cuento). Este chaval en concreto pide permiso para consultar el marca en el móvil del padre o de la madre, para jugar al Royale o para levantarse de la mesa. No tiene ningún problema de disciplina, tiene un problema de control con este juego cuando se ve que tiene gemas para gastar como sus ídolos de Youtube.
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