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Generative.fm musica ambiente sin fin

La musica es generada en el cliente. Cada pieza es única para el que escucha. Mucha (o la mayoría) de la música en los videojuegos ya es procesal. • Las bandas sonoras más famosas de Disasterpeace incorporaron cierta medida de la música de procedimiento que se desarrollaba en el tiempo de ejecución: Fez, Hyper Light Drifter, The Floor Is Jelly, Mini Metro ... esto iba desde simples mezclas de tonos y texturas a intervalos aleatorios hasta muy avanzados, muy integrados Sistemas de (re) composición.

| etiquetas: musica , ambient , sin , fin

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