Tras 39 años de existencia Micromanía cierra. Aunque no deja de ser una noticia triste -motivada por las razones que todos podéis imaginar-, la verdad es que todo el equipo que hemos hecho posible que Micromanía haya salido a la venta a lo largo de todos estos años nos sentimos realmente orgullosos de nuestro trabajo. No en vano Micromanía es a fecha de hoy la revista de videojuegos más longeva, no ya de España, sino del mundo. Ahí queda el récord.
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etiquetas: micromanía , fin de edición
Es triste noticia. Un abrazo para ellos.
"Cuando el carro se haya roto, muchos os dirán por dónde no se podía pasar".
Es triste noticia. Un abrazo para ellos.
Y añado, que ademas sin videos la revisión de cualquier juego pierde muchisimo, literalmente es el medio equivocado
La segunda es cuando compré primer ordenador y ¿qué juegos le pongo? Y ahí estaba dando juegos en Dvd . Sin embargo, esta versión del 2006 no valía tanto la pena leerla y había ido a peor y claro, la compraba por el juego. En algún momento y sin motivo aparente ya perdí la pista de los que daban y nunca más. Esta la leía muy de pasada.. Bueno, pese a eso muchas gracias.
Entre que cada vez menos gente lee en papel y que haya tantos juegos gratis en PC no me extraña, aunque me entristezca. Lo de dejar de incluir juegos variados e interesantes para que solo fueran los de FX una y otra vez quizá algo haya tenido que ver en su quiebra.
pense que esta estaba muerta.
Yo la compraba, pero hace muchos años, y la deje de comprar porque era pestosilla, había revistas que salian y duraban unos años con más calidad.
#2 me encanta.
Una pena, qué recuerdos me vienen (de una y otra época), y todos buenos.
Espero q sus trabajadores encuentren acomodo en otros medios.
Te tenias que copiar todo el codigo y despues ejecutarlo y jugar hasta que apagabas el ordenador.
(Como curiosidad recuerdo que al final de las lineas de codigo venian varias lineas "sin sentido" que a la postre con la edad he sabido que eran CRC para detectar errores al copiar los datos, ya que ni compilabas ni nada, si te equivocabas en una coma o una letra ya no se ejecutaba)
Buenos recuerdos.
Creia que ya no existia desde hace años.
Qué demonios eran los pokes?
Tengo unos cuantos (un poco reventaos) de la primera época. Con el tiempo y la aparición de Internet la verdad que lo de las revistas se acabó volviendo un poco absurdo, me sorprende que duraran tanto.
Su editorial del nº1 (lo de las manchas no es que lo tenga guarro, es que eran así de creativos con la maquetación ):
Antes en los '90s cuando éstas revistas funcionaban, no había el internet de hoy en día, cuando llegaba por ejemplo un evento tipo el "E3" pues esperabas la siguiente revista para enterarte de las últimas novedades en consolas, juegos, etc...
Ahora ya es todo al instante y en tiempo real, puedes ver cualquier convención, keynote, evento ( como quieras llamarlo ) desde su streaming y luego rápidamente por redes sociales todos comentando, o blogs especializados
Micromanía tendría que haber pasado del papel al digital y transformarse en un tipo IGN, Eurogamer, etc... hacer la transición
Eso sí, me alegró ver que en Internet Archive los han digitalizado: archive.org/details/MicromaniaPrimerEpocaspanishIssue01
Me sorprende mucho todo lo que ha durado si no se metió en serio a lo digital, y que últimamente se metiera en game, que al menos yo lo veo como una tienda mayormente para juegos de consolas.
A mi me parece muy triste que mueran estos medios, pero que le haces.
En Spectrum, era la instrucción de escritura en memoria y se usaba para hacer trucos en programas/juegos sobrescribiendo parámetros de funcionamiento.
La compraba siempre cuando cogía el tren, pero en las papelerías de Atocha ya no estaba. ¿Ahora solo se vende en GAME? Porque a lo mejor esa ha sido la cagada mayor...
mis dieses
Por otro lado. no me extraña que cierren. Yo la compraba en el kiosko cuando la veía y de repente desapareció. Al parecer pasó a venderse exclusivamente en Game. Yo ni me enteré de eso, imagino que a otros tantos les pasaría lo mismo.
Cuando ves que cada vez vendes menos y menos, al final te sostienen los nostálgicos del papel y los diogenes de revistas. Y el espacio es finito.
Es raro que Retrogamer España aún siga, supongo que se debe a que no es mensual.
Despues nos hicimos con la radio con la que podias cargar los juegos de las cintas de casete (divino pitidito ), que los originales seguian siendo caros pero pronto llego el pirateo como dices...
Mas recuerdos. Los domingos con mi padre y mi hermano al mercadillo a comprar juegos pirata. 2 x 500 ptas o 5 por 1000.
Casi todos los domingo volviamos con un par de juegos que muchas veces no funcionaban y el fin de semana que viene a cambiarlos por otros.
Msx y juegos que aun conservo.
El lugar donde hacían el mercadillo ahora es un bulevard lleno de bares, y mi padre no esta hace 3 años.
Joder. Como pasa el tiempo y como nos hacemos de viejos. Jajaja
Esta última etapa de BlueOcean Publishing nada tenia que ver con la original de HobbyPress.
www.boe.es/diario_boe/txt.php?id=BOE-A-1984-28289
"El equivalente de 1.5 EUR al 31 de enero de 1985 es de 5.24 EUR al 19 de enero de 2024"
Siguieron un precio proporcional a la inflación.
gracias por todos los años de mi adolescencia, cuando sin dinero y aún sin ordenador lo más parecido a tenerlo era comprar vuestra revista. Luego lo tuve, y también pude ver como eran los gráficos en ordenadores más caros como el Amiga 500 y el Atari ST, bastante alejados de mi presupuesto de clase obrera.
Gracias por vuestros artículos, con vosotros aprendí en los 90 quien era H.R.Giger, quien era Syd Mead... incluso quien fue H.P.Lovecraft cuando en el 1992 y posteriormente comentasteis videojuegos como Shadow of The Comet, Dark Seed o Prisoner of Ice por poner 3 ejemplos, porque no sólo hablabáis de video juegos, sinó de lo que había detrás, y eso a la imaginación de los chavales de la época nos abría mundos desconocidos de los que tirar y tirar.
Gracias también por esa increible sección de Ferhergon, Maniacos del Calabozo sinó recuerdo mal. Todavía tengo guardadas algunas micromanías de esa época, con portadas de juegos como Rescate Atlántida.
Gracias también por la sección de trucos, porque me ayudasteis a lidiar con la frustración. Aquellos juegos sí que eran difíciles leches, difícles de verdad.
En fin, para muchos habéis formado parte de nuestras vidas, nos hablabáis con la voz de un amigo, que a la vez instruye, enseña y entretiene, y fuisteis capaces de traspasar el ámbito de los video juegos más de una vez y dar pinceladas auténticas de cultura y conocimiento que pudimos valorar después.
Por todo, gracias Micromanía. La revista más grande que he visto nunca, en más de un sentido.
Y los medios que citas no les va muy bien que digamos