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Los juegos de combate como propaganda de guerra

Explicación de como se comporta "la generación del videojuego" en la guerra de Irak: "la robotización del soldado a través de la simulación virtual". Incluye link a un artículo muy recomendable (www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/02/13/AR20060213024)

| etiquetas: propaganda , videojuegos , fps , guerra

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