En un videojuego de naves en el que hubiera que destruir el software libre, Alan Cox sería uno de los bichos finales más chungos.El otro día revisando juegos de Spectrum me encontré con esta aventura conversacional llamada "Blizzard Pass" y vi su nombre, y dijo ¡coño! ¿será él? Efectivamente, se publicó en 1986. También Torvalds comenzó con un producto de Sinclair, el QL. Y yo, pero sufrí adicción a las cargas semiLSD de cinta y jamás pasé de ahí x D. Nota: En el emulador de la gp2x no me funciona :-P.
es.wikipedia.org/wiki/Alan_Cox