Artículo muy clarificador donde se van desgranando todas las razones por las que no debería de usarse el codec propietario h.264, usando los ejemplos históricos del mp3 y el gif. También plantea diferentes escenarios, según las decisiones que Google tomme al respecto (que aunque parece haber dado pasos a favor de h264, es dudoso que sea su apuesta real), y que afectarán inevitablemente al resto de internet. Christopher Blizzard es desarrollador en Mozilla y Red Hat.
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