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La piratería se combate con buenos precios e innovación, no restricciones

Si hay algo que hemos aprendido en los últimos 20 años, es que DRM simplemente no funciona, pues con cada nuevo esquema de protección surge una manera de hackear el sistema y hacer copias. Ese siempre ha sido el caso desde los video-juegos de los 80s, hasta el sistema de Macrovision del formato VHS, hasta la protección de Apple para iTunes y el App Store, e incluso hasta todas las consolas de video-juegos modernas como el Nintendo Wii, Xbox 360 y más recientemente el PlayStation 3. El objetivo de DRM es solo un sueño y no funciona. Punto.

| etiquetas: drm , pirateria , precios , innovacion , restricciones
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