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Programa un RPG desde cero y sin presupuesto

Sabe que no podrá competir con Halo 2. Sin embargo, el autor aceptó la apuesta de un amigo: programar un juego en una semana y sin usar motores ya existentes. Todo debía ser programado por él mismo y desde cero, usando librerías y recursos libres... Lo consiguió: la historia en el meneo, el resultado en: www.rampantgames.com/hackenslash.html

| etiquetas: rpg , programacion , friki , software libre
106 0 0 K 321 mnm
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