Sabe que no podrá competir con Halo 2. Sin embargo, el autor aceptó la apuesta de un amigo: programar un juego en una semana y sin usar motores ya existentes. Todo debía ser programado por él mismo y desde cero, usando librerías y recursos libres... Lo consiguió: la historia en el meneo, el resultado en:
www.rampantgames.com/hackenslash.html