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Resolviendo los juegos clásicos de NES computacionalmente [ENG]  

El Dr. Tom Murphy VII dio un trabajo de investigación llamado "El primer nivel de Super Mario Bros. es fácil con ordenamientos lexicográficos y viajes en el tiempo... después de eso, se pone un poco complicado," en SIGBOVIK 2013, en la que se establece un método de cálculo para la resolución de los clásicos juegos de NES. Ideó dos bibliotecas para esto: learnfun (función de aprendizaje) y playfun (función de juego). En este video que lo acompaña, narra los pasos y pasos en falso que tomó para llegar a un destino bastante inteligente.

| etiquetas: computación , ordenamiento lexicográfico , tom murphy vii , nes , juegos
14 2 0 K 131 mnm
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