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Cyberpunk 2077 y la polémica de los juegos mal optimizados

Cyberpunk 2077 y la polémica de los juegos mal optimizados

Desde que se produjo su lanzamiento el pasado 10 de diciembre, Cyberpunk 2077 se ha convertido en el tema del momento, y por muchas razones. Como vimos recientemente en este artículo, la versión para PC es un despliegue técnico impresionante que ha logrado poner en evidencia de una manera contundente la superioridad de dicha plataforma

| etiquetas: videojuegos
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Comentarios destacados:                                  
#4 #2 Llevan más de un lustro desarrollandolo y ni siquiera tiene el parche para utilizar la potencia de las consolas de nueva generación, eso solo es otra excusa barata para intentar defender lo inexcusable. La única razón de sacarlo ahora y no esperar unos meses es para aprovechar la campaña de Navidad y que no se hunda el valor de la compañía en bolsa si lo vuelven a retrasar, todo lo demás son excusas.
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  1. el problema de ese juego no es la optimización, sino la falta de depurar errores y testeo.

    quieres un juego mal optimizado? call of duty warzone, el problema del ciberpunk es que muchos no podemos jugar una hora sin que se cierre solo.
  2. #1 El problema es cuando ha salido, y me explico. El “parque” mundial de consolas está todavía en la generación anterior y se han visto forzados económicamente a “downgradear” su producto. Si solo sacan actualmente para la nueva generación y PC, no venden ni para pagar la producción. Porque no hay suficientes consolas nuevas adquiridas.
  3. Yo lo tengo en PC y en 14 horas de juego se me ha quedado pillado dos veces, con un ryzen 2700x y una RX580 de 8Gb. Alguna maleta flotando pero en general no estoy teniendo muchos mas problemas. Los gráficos por defecto que me salian en Ultra y los he puesto en alto y aún así la verdad es que estoy muy satisfecho, se de sobra que CD Project estará a la altura de solventar los problemas.

    Habría que ver de quien es la culpa de que en PS4 el juego esté mal optimizado, teniendo en cuenta que es una consola vieja y que lo van a tener que sacar para la PS5, porque Sony es de presionar mucho y no es el primer juego que sale roto para sus consolas.
  4. #2 Llevan más de un lustro desarrollandolo y ni siquiera tiene el parche para utilizar la potencia de las consolas de nueva generación, eso solo es otra excusa barata para intentar defender lo inexcusable. La única razón de sacarlo ahora y no esperar unos meses es para aprovechar la campaña de Navidad y que no se hunda el valor de la compañía en bolsa si lo vuelven a retrasar, todo lo demás son excusas.
  5. #1 El problema es la navidad. Si no puedes esperar, sacas lo que tienes.
  6. El problema son los jefes basura: www.youtube.com/watch?v=A_8BEsyQ05Y

    Y se repite la historia de ET el extraterrestre, que quieren sacar el juego para la Navidad, así que la presión de accionistas, de jefazos poseídos por mil demonios en búsqueda afanosa de sus bonus, dio como resultado ese lío. CyberPunk 2077 será un juegazo en septiembre de 2021.

    La presión por sacar un producto rápidamente por la presión desmedida no es bueno... (cof cof pfizer...cof cof)
  7. #4 Te encuentro como enfadado... A mi ni me dio hype, ni tengo acciones de CDProject, ni me lo he comprado (porque con la edad, aprendes a esperar y sobre todo, nunca hacer pre-compra) porque te ahorras “disgustos”.
  8. #3 diré lo que dije el otro día, el software hoy en día se testea en maquinas virtuales, y una maquina virtual no es una maquina real, solo emula el hardware, su reacción y sus temperaturas.

    con PCs nuevos y hardware "preconfigurado" tirara bien, con monstruos como el mio, que tiene buen hardware pero "de su padre y de su madre", crashea.

    lo triste es que tengo amigos con muy buenos pcs, que también les ocurre, menos pero tambien.

    A mi los glitch y pequeños bugs me la traen al pairo, incluso dejo pasar unos fallos de guion que cualquiera con dos dedos de frente podría haber "arreglado", pero los crash cada x tiempo, me follan la experiencia de juego.
  9. para una vez que el pc no es el que recibe un port desastroso.....el horizon zero a mi me funciona peor que el cyberpunk, siendo este ultimo superior en graficos.......años sufriendo en pc ports horrendos sin tanta polémica, siendo PC superior, que debería ir siempre mejor que en consolas,
  10. Esto tiene que ser un ténganse presente para Elder Scrolls VI y Stalker 2 que son las próximas grandes apuestas del mundo de videojuegos de mundo abierto.
  11. Pedazo de artículo, muy currado. Espero que llegue a portada.
  12. #2 dicen que solo con las reservas que tenian ya cubrieron los gastos asique por ventas tampoco seria
  13. #9 Si optimizas para una consola estás optimizando para cientos de millones de usuarios. El resultado que verán todos los poseedores de la consola es el mismo, no hay excusa para que el juego no funcione de forma fluida.

    Con el PC si optimizas para un equipo te quedan decenas de miles de combinaciones más para las que optimizar. El hecho que en el PC te dejen elegir la calidad de las sombras, el antialising, etc. es una muestra del fracaso del modelo. Eso no son decisiones que deba tomar el usuario, corresponde al desarrollador decidir como debe verse su juego.
  14. #7 Pues lo siento pero has fallado el tiro, nada de hype, ni tengo el juego ni tenía intención de comprarlo en el corto plazo, tampoco tengo ni una PS4 ni una XBox One así que los problemas específicos en esas dos plataformas no me afectarían personalmente para nada porque suponiendo que lo hubiese adquirido habría sido en PC.

    Mi anterior mensaje es simplemente mi opinión frente a las excusas que se ponen como la que tu has dicho de que se han visto obligados a "downgradear" el producto para la anterior generación cuando llevan años desarrollándolo y ellos mismos han dicho que si juegas en PS5 o XBox Series X funciona mejor porque son más potentes, igual que en PC, no porque hayan hecho nada especial porque el parche para sacar partido a la nueva generación lo tienen planeado para el 2021.

    Y eso sin entrar en las otras cosas que han hecho, crunch de los trabajadores, no dar claves de consola para que se pueda avisar a la gente antes de que salga el juego, ir de "cools" con que ellos son diferentes, que no harán crunch, que sacarán un juego pulido, minimizar los bugs que salían antes de la fecha oficial de lanzamiento, ...
  15. #8 Eso es mentira, se testea y bastante. Y el rendimiento sería mucho peor.
  16. #15 No es un fracaso. En consola te dan los graficos capados y te venden luego humo con trailers de PC.

    En PC al menos HOY con los diferentes ajustes el juego no pierde artwork.
  17. #3 y al margen de los cuelgues y los bugs, qué tal está el juego? Es merecido el hype que se ha formado alrededor?
  18. #7 Yo sí que tengo algunas acciones de CDProject y me he esperado a tenerlo a que sea estable :-D

    Pero ciertamente, me parece un grave error lo que han hecho CDProject con sacar el juego antes de hora. Y espero que se peguen una buena hostia, a pesar que signifique que yo pierda algo de dinero.

    Y sí que me dio hype, pero no sé porque tuve un mal presentimiento y me he esperado a comprarlo.
  19. #1 el problema de este juego es cdprojekt y sus chapuzas.

    Witcher 2 (juegazo, por cierto) en steam (e imagino que en el resto de versiones de pc) está roto porque el juego no borra los autosaves que genera por lo que llega un momento que empieza a consumir excesivos recursos hasta que el juego acaba sin ir cara al aire.

    Witcher 3 en 2020 sigue plagado de bugs... Cosas tan básicas como bajar una escalera están bugueadas y Geralt se tropieza y cae constantemente.

    Pero la gente le perdona todo a esta compañía... Espero que esto sirva para ir quitando vendas de los ojos.
  20. #16 respecto al "crunch"que comentas, no se les obligó a nada.

    La compañía dejo a los trabajadores votar si preferían trabajar extra y ganar más o bien cambiar la fecha de salida. Más del 60% eligió trabajar extra.

    El resto de historia que ronda por ahí, son películas que se montaron unas cuantas revistas de videojuegos y portales de videojuegos, para vender más (porque la mayoría son como el Sálvame, pero para videojuegos. Dan vergüenza ajena). La historia les duró poco, porque salieron versiones de los trabajadores desmintiendo a las susodichas revistas.
  21. #1 Testearse se tuvo que testear pero se saco por sus cojones
  22. Una vez más las víctimas del FOMO y el hype muerden el polvo.

    Hay que agradecer que los early adopters (los impacientes de toda la vida) sufraguen los lanzamientos de tantos productos.

    Lo que la gente no está hablando es como Cyberpunk va a dar la vida a Stadia. Es seguramente la primera señal de que las consolas están muertas y aún no lo saben. Esta será la última generación y ahora está claro.
  23. #19 el juego es chulo y visualmente espectacular. Cuando tenga expansiones, va a ser la leche.
  24. #22 Yo no he dicho que se les obligara, he dicho que se hizo, que luego lo aceptaran los trabajadores es tema suyo, que CD Projekt dijo que no lo haría, punto, sin añadir que si lo pedía y se aceptaba entonces sí, es un hecho.
  25. Llevo unas cuantas horas jugadas en PC y de momento sólo recuerdo un fallo de texturas, pero nada reseñable, por mi parte el juego promete.
  26. Este juego tiene tres problemas para los desarrolladores:

    - Las versiones de XBOX y PS4 que se arrastran.

    - La cantidad de Bugs que se pueden ver en todas sus versiones PC’s, Consolas y Stadia.

    - El parche NextGen para Series X y PS5.

    Mucho que corregir para un estudio tan “pequeño”, me da que no corregirán ni el 50% de lo que tienen que tienen pendiente.
  27. Más allá de los bugs visuales y cosas que eventualmente se pueden parchear, me parece grave también todas las cosas que prometieron que el juego tendría y que podrías hacer en él y al final nada, así como la IA de los NPCs que es casi inexistente. Los NPCs del GTA San Andreas (de hace 16 años) se comportaban de forma más realista.
  28. #3 a cuantos fps con en alto?
  29. No entiendo demasiado de consolas... pero visto desde fuera me sorprende mucho que se lance en 2020 un juego con gráficos TOP y que se intente hacer funcionar en una máquina de hace casi 10 años, como la PS4 ¿Y después se sorprenden de que haya fallos de rendimiento? Lo que no sería lógico sería que funcionase bien ¿Acaso funciona bien este juego en un ordenador de hace 10 años? Claro que no.
    Este juego debería haber salido ya sólo para PS5. Pero eso no salía a cuenta ya que hay cuatro gatos que tienen la PS5, y lo han tenido que meter con calzador en la PS4. Ahí está el problema.
  30. #3 ¿Tu no ves las hojas de las palmeras de dos calles más abajo a través de los edificios?
    Igual tengo que trastear con la configuración a ver si desactivando algo se arregla...
  31. #5 Como el juego de ET que tenía que salir en Navidad y salió.
  32. #2 la IA de la policía ni tan siquiera sabe perseguir en coche. No se yo si esto se va a solucionar antes de un año.
  33. #4 yo he leído que los inversores les obligaron y que tenían un préstamo del estado polaco que si llegaban al próximo año sin lanzarlo si activaban ciertas cláusulas del contrato.
  34. #7 No entiendo tu comentario. #4 da su opinión de por qué cree que ha pasado esto. Tu en #2 da la tuya. Y ahora de pronto saltas con cosas raras.
  35. #2 En reddit ha salido un parche del juego para PC mejorando las CPU de AMD en más de un 50%, ya que no estaba aprovechando los núcleos multihilo, cosa que si hacia con Intel. Al margen de la potencia de las antiguas consolas, esta claro que necesitaba unos meses de pulir el juego, pero han querido aprovechar las navidades.
  36. #24 hacer de betatesters y pagando, es una maravilla.
    Idem con los early access.
  37. crashea, glitch, bugs, crash, port, antialising, downgradear, crunch, cools, artwork, hype, autosaves, bugueadas, NPCs, FOMO, early adopters
    ¡Qué viejo me siento!
  38. Dos palabras:
    Estoy enganchado
  39. ¿Y los memes que nos está dando esto qué?  media
  40. #20 Llevan haciendo lo mismo desde el Witcher 1. Yo con CDP hago igual que con Bethesda, me espero 6 meses para jugar a la versión sparrow actualizada y ya lo compraré cuando salga el GOTY.
  41. #15 si porque todos los usuarios tiene el mismo hardware
  42. #21 Eh, el bug que mencionas de las escaleras no me pasó nunca. Lo mismo con Witcher 2, no recuerdo que los autoguardados se jodieran o ralentizaran la máquina. No te lo niego, pero no me suenan.
  43. #4 #1 #2
    ¿Soy el unico que se ha acordado del ultimo Nukem Dukem? 14 años de produccion para... Pues lo que salió.

    www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.j
  44. Bufff... ya me rallan estas noticias.

    Llevo 34 horas jugadas del Cyberpunk. Lo típico pa'un gamer... resolviendo las misiones secundarias y looteando a tope. Y flipándolo con la narrativa y con el entorno (Nightcity es justo como esperaba, una mezcla entre Blade runner y 1984).

    Tiene bugs puñeteros (al menos en PC) que te hacen perder loot y tener que reiniciar cuando tienes que cargar un save...

    ...pero más noticias de éstas me hacen pensar "problemas del primer mundo". No, no lo he probado en una PS4, que no tengo. En mi PC con una gráfica corrientucha sin brilli brilli va bastante bien. Ya sacarán parches que mejoren la optimización y eso.

    Y como siempre todo lo negativo se hace noticia. ¿Alguna sobre la historia? ¿Alguna sobre la jugabilidad (que si, que es típica para un RPG, pero eso es lo que nos mola)?

    Pero bueno, ni es el peor juego de la historia ni es un drama que haya salido con bugs. Ya los corregirán.
  45. #41 He tenido que estar un rato para encontrar un comentario como este... Ni sé de qué va el juego pero los memes de pollas lo están petando xD
  46. #33 touché.
  47. #6 perfecto, yo lo compraré en la versión GOTY con las expansiones por el 2022
  48. No creo que haga falta agarrarse a la pc master race para justificar lo de este juego.

    A estas alturas ya está claro cuál es el modelo de las consolas y cuál el del pc y lo que te aporta cada uno.

    Me parece una excusa peregrina insinuar que el juego está roto porque las consolas son lo que son y que no hay nada que hacer.
    El juego está roto porque lo sacaron roto, lo sabían y lo ocultaron hasta el último día.

    A nadie se le ocurre pedir que se vea cómo en un PC actual en una consola de hace 7 años. Simplemente que no engañen y estafen a la gente

    Como se comenta en el artículo, Crytek tuvo la decencia de hacer una versión específica de Crysis capando lo que tenían que que capar para que funcionase. No sé si también será el caso, pero Crysis puede ser uno de los juegos de PC peor optimizados de los últimos años e imagino que también tenga que ver en qué escale tan mal en consolas
  49. #19 En mi opinión la historia principal está bien, engancha y tiene su chicha. Se nota que el juego cuando lo terminen será un juegazo.
    El diseño de la ciudad y el trabajo artístico es genial, coches, vestimentas, puestecitos de venta, tiendas... todo eso es genial y te mete dentro de ese universo que han creado. Eso si, a veces la ciudad se nota "vacía", la mayoría de puertas están cerradas, hay pocos sitios donde puedas entrar (que por otro lado es normal, con lo denso que es el mapa sería una locura mapear tanto), los NPCs en su mayoría están para decorar y hacer bulto, en la mayoría de puestecitos que hay no puedes comprar nada, ni interactuar de ninguna forma, los NPCs tienen una IA un poco regulera (el concepto de propiedad brilla por su ausencia, les puedes robar pertenencias que ni se inmutan).

    Tienen una base para hacer un juego bestial, pero lo han sacado del horno bastante antes de tiempo. Yo esperaría mínimo hasta que saquen el parche gordo xD
  50. #15 Primero, el juego se hace básicamente en un PC y luego se portea a consola. No hay excusa para las versiones de mierda en PC.

    El hecho que en el PC te dejen elegir la calidad de las sombras, el antialising, etc. es una muestra del fracaso de lo maravilloso que es el modelo. En el PC se elige, mientras que en las consolas el usuario se limita a tragar sin rechistar.

    El usuario debe poder elegir, los sistemas cerrados son basura.
  51. #2 No, el problema es que no han hecho un buen producto. Si sale para una consola, lo pruebas y lo preparas para esa consola. Y si tienes peores gráficos, pues los tiene.

    Ni que fuera el único caso. En XCOM-2, un juego de turnos, los requisitos eran prohibitivos. Completamente absurdos. El juego se quedaba colgado cada dos por tres porque no habían gastado ni un minuto en optimizarlo.

    Otra oya que se me ocurre es el Blacksad para Switch. Tiempos de carga infinitos, a mitad de juego se cuelga cada dos por tres, haciendo imposible avanzar. El parche para arreglarlo en PC ya lo tenían y han tardado 6 meses en tenerlo para Switch.

    Yo he trabajado varios años como tester de videojuegos y lo que pasa hoy en día es una vergüenza. Solo te puedes fiar de los juegos de una desarrolladora propios para la plataforma de la misma empresa. Cualquier otra cosa es un cachondeo.
  52. #33 Y PC Fútbol 2000. Tenía que salir antes del Madrid-Barça y salió.
  53. #24 Yo precompré el cyberpunk 2077 para que me diesen el Stadia premier kit. No me arrepiento de nada, me ha salido bastante barato, y encima no he tenido problemas hasta ahora jugando.
  54. Yo entiendo lo que se espera de un juego como Cyberpunk, y entiendo las criticas, los jugadores son muy exigentes, creo que es una industria donde solo triunfa la excelencia, sin embargo al conocer los workflows que han llevado a la hora del desarrollo entiendes la complejidad organizativa que supone y los retos a veces sobre-humanos que conllevan desarrollos como este, estamos hablando de que no solo buscan tener un producto acabado, si no que en el camino intentan innovar, probando caracteristicas nuevas que no se han incluido nunca en un videojuego, y esto conlleva errores de este tipo. Lo siento pero no puedo evitar empatizar con los desarrolladores, solo organizar un entorno de ese calibre... la iluminación, el texturizado, paletas de color, ambientación, dressing-up, animación, rigging, vfx, doblaje... se me ponen los pelos de punta, también recordar que la mayor parte del testing se ha llevado a cabo en remoto, en epoca de coronavirus, con lo que eso conlleva.
    Como estudio, les queda responsabilizarse de su creación y dar un buen soporte postcompra, actualizar y lo que sea necesario, le deben mantenimiento al juego y supongo que lo harán.
  55. Pues yo lo he comprado en stadia por 59,99€ sin saber lo que compraba porque me regalaban el pack de mando + chromecast, y ahora me encuentro esto... :popcorn: :popcorn:
  56. #19 Parece que siguen con la dinámica de un contexto abrumador que tenía el witcher, es decir: Si lees todo entiendes el mundo mucho mejor, hay distintas facciones con distintas características e intereses, se intuyen luchas de poder, hace críticas al sistema de privatización y megacorporaciones... En ese aspecto genial. No puedo decirte qué tal la historia principal porque estoy andando monguer por la ciudad y ni he visto a Johnny Silverhand
  57. #24 Además con el ofertón de Stadia hasta el día 18, que por los 60€ del juego te dan un chromecast ultra y el mando oficial de Stadia
  58. #46 Mi gráfica andaba un poco vieja y me salía más barato pillarlo en Stadia que renovar (además que la serie 30 está agotada completamente) y estoy sufriendo algunos bugs (como que se me atasque la pantalla de hackeo y se quede la interfaz abierta forzando a cargar), pero en general estoy contento con el juego. Como dices, la narrativa y la puesta en escena de la ciudad es una auténtica locura
  59. #50 Una forma de darle una vuelta a las PS4 y Xbox es aliarlas con Google para hacer app de Stadia, pero Sony y Microsoft no están interesadas bajo multa de vender muy pocas de la nueva generación
  60. #21 He jugado muchas horas a the witcher 2 y the witcher 3 y cero problemas. Lo único que me pasó "raro" en todo el tiempo que jugué, fue que una vez se me quedó el personaje enganchado en una especie de agujero en un pantano y no pude salir, cargué la partida anterior y listo.
  61. #12 y pasará lo mismo, lo que yo me pregunto es en cuántos grandes juegos de mundo abierto no ha pasado esto, siempre es igual, osea nada preocupante, se compra en unos meses con todo arreglado y listo, lo de siempre.
  62. Yo debo ser muy fácil de contentar, porque llevo ya unas horas echadas con ps4 y estoy disfrutando como un enano, va fluido y oye igual no veo muchos brilli brilli rtx pero para mi esta muy logrado
  63. El único cyberpunk que conozco es Billy Idol.
  64. Para mi the witcher es una castaña. Me parece un juegazo cyberpunk, en la version pc. El debate no estara en q hoy en dia los pc se follan a las consolas en el gaming?
  65. #30 Pues entre 33 y 39 fps con la gráfica trabajando al 100% a 1080, no he ajustado nada, tengo que tocar algunas cosas en la utilidad de Radeon y en el juego, estoy seguro que puedo mejorar los FPS o la calidad algo más. Sinceramente, me esperaba un resultado mucho peor por la gráfica que uso, lanzada en abril de 2017, pero AMD cuando ha sacado actualizaciones de los drivers se ha notado mucho las mejoras.
  66. #32 Pues eso en concreto no, aunque si noto la carga de los objetos según me desplazo a ellos y ahora que lo recuerdo, hay veces que los personajes con los que interactúo se ralentizan durante un par de segundos y como los tengo que esperar veo como se mueven rápido hasta el lugar donde les corresponde, no hacen teleport pero es cuanto menos gracioso verlos moverse como si fuesen Sonic.  media
  67. #1 Llevo 40 horas jugadas al Cyberpunk y cero cuelgues. Los bugs exactamente igual que The Witcher 3, Fallout 76 y muchos otros cuando salieron. Es "normal", lo iran puliendo.

    Warzone mal optimizado?
  68. #67 No, para nada. Una consola tiene una GPU de 150€ y la 3090 vale 1500€. Con un PC de 500€ apenas juegas como en la consola.
  69. #51 Lo del 99% de puertas cerradas es lo primero que me chocó. Lo segundo que todos los npcs responden con frases random repetidas. La verdad es que me esperaba más complejidad es esos aspectos, pero bueno, lo han compensado con la barbaridad de detalles que hay en la ciudad y lo impresionante que se ve.

    Lo de los bugs creo que cuando tienen un juego tan jodidamente complejo ya les tiene que dar miedo tocar el código. Probablemente solucionen un error y aparezcan 7.

    En cualquier caso es de lo mejor que he visto. 9/10
  70. #71 Pero con uno de 700 juego mejor que en consola, y me ahorro el online y los precios abusivos.
  71. #21, #44, #62

    Lo del Witcher 2 y las partidas guardadas es cierto. Si no guardas mucho puede que no te enteres. A mí el juego no me iba a partir de un momento al tener demasiadas partidas guardadas. Podías borrarlas a mano una a una pero era muy pesado. Lo que hice yo fue borrar los ficheros desde el explorador de archivos correspondientes a casi todas las partidas guardadas (salvo las últimas), y desactivar la sincronización en la nube, y así pude seguir jugando.

    Sobre el 3 no recuerdo bugs, lo mismo tuve alguno puntual, pero no lo recuerdo. En cualquier caso lo jugué cuando ya tenía un tiempo, lo mismo los bugs eran al principio.
  72. Pues hasta ahora con mi 1050ti y 8 gigas de ram podía jugar a cualquier juego en HD con los gráficos medios o altos.

    Sin embargo mi ordenador no cumple los requisitos mínimos para este juego :shit:

    Pero lo he pillado en stadia, así que da igual como sea mi ordenador :-)
  73. #45 Es mejor el Duke Nuker Forever 2013, basado en el motor original y que tira perfecto en Eduke32.
  74. #77 si el problema que tenia ese juego es que el Duke Nukem original fue innovador en la mecánica, tenia un estilo gamberro (y chabacano) que al trasladarlo a tantos años despues era un FPS más y encima con un humor pasado de moda, nada fresco.
  75. #21 Me he pasado Witcher 3 hace poco, no sé si fueron 80 o 90 horas y no he encontrado ni un solo bug.
  76. #70 warzone cuando lo desinstale superaba ya los 100 gbs, cada parche para una tonteria era descargarse medio juego, incluso contenido del single player, cada vez que lanzabas el juego te instalaba una y otra, y otra, y otra vez los 3 mismos paquetes de shaders, y el rendimiento grafico del juego, tampoco era para lanzar cohetes.

    si, warzone es/o era, llevo meses sin jugarlo) un ejemplo de juego mal optimizado.
  77. #8 No conozco el mundo de consolas, pero para PC no conozco ninguna empresa que pruebe su software en máquinas virtuales... (salvo software que específicamente tiene que funcionar en máquinas virtuales, vamos).

    ¿Qué sentido tendría? En una máquina virtual ni puedes hacer que un AMD parezca un Intel, ni puedes hacer que una GPU AMD parezca nVidia, ni nada del estilo, que yo sepa.

    Además, es más sencillo tener a los desarrolladores y testers en máquinas con configuraciones distintas para que si algo no le funcione a alguno de ellos se detecte y se corrija, y si algo le falla a los clientes que se pueda reproducir. Si tienes 200 desarrolladores y por tanto estás todo el rato desarrollando y probando en 200 configuraciones distintas las cosas se prueban mejor.
  78. #28 ¿pequeño? Si son mil y pico empleados. Una gran parte no serán desarrolladores de Cyberpunk, pero aún así no lo veo pequeño.
  79. #83 Por eso lo he puesto entrecomillado, son pequeños para lo que quieren abarcar, no son EA, Sony o Microsoft.

    El proyecto les viene grande a mi parecer.
  80. #22 xD claro ninguna empresa de software obliga a hacer horas, son siempre voluntarias... Y tengo dos colegas que pasaron por EA... Vamos que no hablo solo de cárnicas patrias
  81. #34 eso por no poner tu jugador de color... Si lo haces ya verás como no escapas
  82. #42 No entiendo nada de tu comentario. Será jerga "gamer"
  83. #13 Si, quitando el lloriqueo final de muerte a las consolas, es un artículo muy bueno
  84. #10 Yo mas bien diría que no. El 'ad hominem' debe ser el concepto peor entendido de internet.
  85. #76 Y con suerte con los 10 euros de descuento y CCU y mando gratis.
  86. #34 La IA de la policía es una mierda. Te pones a su lado y se cabrea y se pone a dispararte.

    Intentas matarlos, o hacer una acción ilegal y empiezan a spamear policías y drones de la puta nada y te revientan en un segundo.

    Estas parando un atraco/acción ilegal, vamos ayudando a la policía, y si te mueves un poco de la zona se considera accion ilegal y te spamean policías por matar a atracadores xD

    Si cometes una acción ilegal y consigues escapar un poco.. se quedan estáticos y ni te siguen ni nada. Se cancela la orden de búsqueda y desaparecen.

    Horrible, vaya. No da sensación de que sirva de nada tener policía en este juego.
  87. Si bien los bugs y fallos gráficos son inexcusables en un desarrollo de este tamaño, es bueno tener en cuenta que se trata de un juego de nueva generación o intergeneracional a lo sumo, esperar un rendimiento similar entre una Xbox One y una Series S o X o entre una PS4 y una PS5 es absurdo desde el punto de vista técnico y aunque los subsecuentes parches mejorarán la estabilidad y algunas otras cosas, de ninguna manera serán comparables las versiones next gen con las de last gen, pues existen 7 años de distancia entre tecnologías uno de ellos y quizá el causante de los problemas de resolución y calidad en las texturas es la velocidad del disco duro.
  88. #6 No es la misma historia. Aquí se puede actualizar sin problemas.

    Por otra parte, me recuerda más al caso de No Man's Sky.
  89. #4 no esperar unos meses es para aprovechar la campaña de Navidad y que no se hunda el valor de la compañía en bolsa si lo vuelven a retrasar

    Es el capitalismo mercado amigo...
  90. #1 Por eso no me compro juegos nuevos "modernos" el mismo día del estreno. Es probable que tengán fallos y engán que parchearlos. Espero a que bajen un poco. :troll:
  91. #52 Claro, y en las películas deberías poder elegir el tiro de cámara, el enfoque y la calidad de las sombras.

    No.

    Las películas deben verse tal como quienes las han producido han decidido que deben verse, el mero hecho que puedas tocar el contraste o la luminosidad es algo que no debería ocurrir, es una muestra del fracaso en ese ámbito de la cadena de distribución del contenido.

    Lo mismo ocurre cuando en un videojuego te dejan elegir la calidad de las sombras o el antialising.

    Con las consolas el creador tiene un dispositivo que es el mismo que tienen el resto de usuarios y puede ver el creador cual es el resultado de su producto tal como lo verán sus jugadores. Y ajustarlo hasta que sea como el creador considera debe ser. Que eso lo haga con un PC, una manivela o con insultos es irrelevante, lo relevante es el resultado final.
  92. #71 Bueno, la cosa es que un PC de 500€ no es un PC Gamer por mucho que cierta gente quiera pretender. Mi portatil un MSI GS66 Raider se folla a todas las consolas actuales (creo que las nuevas también no estoy seguro) una 2080 Super es bastante potente. no hay que tener una 3090 para disfrutar de los juegos de ahora a toda potencia.

    Un PC Gamer gama media menos de 700€ usando procesador Ryzen 5 minimo no es un PC Gamer.
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