edición general
169 meneos
3566 clics
El sueño del metaverso y la dura realidad

El sueño del metaverso y la dura realidad

Cada vez son más las evidencias que apuntan a que el sueño de Mark Zuckerberg de pivotar su compañía hacia un nuevo entorno, el metaverso, está siendo un absoluto fracaso.

| etiquetas: metaverso , meta , zuckerberg
Comentarios destacados:                          
#13 #7 Ah ya. Y cuando salió el iPhone ya había intentado hacer lo mismo General Magic. Pero resulta que GM llegó antes de tiempo. Te recomiendo que veas el documental si no lo has visto aún.

Lo de "esto ya lo hizo XXX y no funcionó" se dice de muchas cosas. También de los coches eléctricos. "Pero si BMW tenía prototipos hace 80 años". Ya.

Etc

Ser el primero en hacer algo y ser el primero en hacerlo comercialmente viable son cosas muy distintas.
«123
  1. Debió llamarse Third Life.
  2. El proyecto es a largo plazo. El hardware no ha evolucionado todavía lo suficiente pero han sentado las bases creando una masa crítica y aprendiendo de errores. Pero está claro que antes o después pasaremos parte de nuestra vida en el metaverso.
  3. El día que lo conecten a una vagina de goma se dispara para arriba... El metaverso.
  4. Es un fracaso ahora porque la tecnología no está disponible, lo mismo que la VR y la realidad aumentada. Cuando haya trajes hápticos a un precio razonable, plataformas tipo Virtuix Omni y dispositivos de un tamaño “portable” y con una buena duración de batería, entonces sí que lo petará a lo bestia. Ahora es una tecnología en pañales.
  5. #1 ¿ Turd Life?
  6. #5 Thug Life  media
  7. #2

    Muchas de las cosas que vemos las había visto yo en productos de SUN Microsystems en los 90. El HW no estaba lo suficientemente evolucionado ni accesible.

    A ver si sabes como acabó SUN.
  8. #2 {0x1f3b5} Lo dudo, lo duuudo, lo dudoooo... {0x1f3b6} {0x1f3b5}

    Aquí va mi predicción: Antes tenemos videoconferencia en 3D en tiempo real, claro.
  9. #3 ¿Con un traje háptico?
  10. Con lo facil q sería potenciar las Oculus como zona de juego y deporte y dejarse la red social a parte?
    Tengo las Oculus y me parecen una pasada, pero no lo he usado nunca para redes sociales, ni para trabajar, solo para jugar al Elite, al Beat Saber, con un remo de crossfit y al Superhot.

    El resto, mierda.
  11. #_2 Poco han aprendido de sus errores.

    El modelo de hardware básico presentado vale 1.500 USD sin impuestos, cuando el anterior costaba 400 USD (Y antes costaba 300 USD).

    Así no va a llegar nunca la masa crítica.
  12. #4 No hacen falta trajes :-) Quiero decir, para algunos casos de uso quizá, pero para alcanzar adopción masiva es "suficiente" con que hablemos de gafas que parezcan gafas y que se puedan tratar como gafas (vamos, que si las pierdes o se rompen no sea una tragedia).

    La parte de juegos ya está hecha (quiero decir, ya está superado el punto de "esto para qué sirve"); cualquiera que haya dedicado un rato a un Quest 2 lo puede comprobar. Es hardware muy barato (aunque está subvencionado), portátil e independiente (al contrario que una consola), muy divertido, y con un montón de posibilidades que otros dispositivos no tienen.

    Para hacer ejercicio también están muy bien.

    Quest Pro como demo del futuro es muy prometedor. Simplemente el modo passthrough y tener 3 monitores virtuales en todo momento es increible. Lo que pasa es que el dispositivo no es aún suficientemente cómodo ni tiene autonomía como para poder llevarlo toda la jornada laboral.

    La parte social está más en pañales porque yo no creo (pero me puedo equivocar) que nadie quiera pasar tiempo en un mundo donde hay avatars con lo que no haces nada. Pero imaginate en lugar de hacer el tonto en un mundo virtual sentado con tus amigos en un estadio de fútbol donde ves la final del mundial como si estuvieras allí.
  13. #7 Ah ya. Y cuando salió el iPhone ya había intentado hacer lo mismo General Magic. Pero resulta que GM llegó antes de tiempo. Te recomiendo que veas el documental si no lo has visto aún.

    Lo de "esto ya lo hizo XXX y no funcionó" se dice de muchas cosas. También de los coches eléctricos. "Pero si BMW tenía prototipos hace 80 años". Ya.

    Etc

    Ser el primero en hacer algo y ser el primero en hacerlo comercialmente viable son cosas muy distintas.
  14. #8 ¿Eso es útil realmente? ¿Qué mejora sobre zoom? ¿3D y sombras etc? ¿Para qué?
  15. #12 Ya hay conciertos de música retransmitidos en VR. Pagando entrada y eso...
  16. #14 Porque las personas queremos comunicarnos con otros viendo lo más posible a la otra persona... como si estuviera aquí al lado o frente a nosotros... Imagina una videoconferencia con 3D real (holograma interactivo) con tu primo que está a 5.000 kms... o con tu madre que está preparando croquetas... o... mil cosas... comunicación con el máximo posible de realidad. :-)
  17. #2 Llevamos tiempo haciéndolo. Las BBS, las comunidades de USENET, el IRC, esta misma página . . . son todo el mismo fenómeno. Lo que avanza es el soporte tecnológico, que permite comunicación en formatos que antes ni se soñaban. Pero el juntarse a compartir vivencias, historias y juegos es tan viejo como la misma humanidad.
  18. #16 ¿quieres decir que voy a ver a mi madre preparar las croquetas en 3D? ¿no va tener que estar sentada en algún sitio concreto donde es posible tener el 3D y yo igual?

    No sé tú pero yo no necesito 3D, y la imagen es relativamente opcional. Sobre todo con una madre que siempre tiene mucho que comentar al respecto.

    Me parece que va a tener el mismo impacto real que las teles 3D.
  19. #2 Pues conmigo que no cuenten.
  20. #15 Ya, y en mi opinión es muy mal ejemplo. Tiene lo peor de un concierto (calidad de sonido y tienes que pagar entrada) y lo peor de la VR (tienes que estar con las gafas puestas).

    En mi opinión los deportes de masas es como más rápido se pueden conseguir usuarios. Superbowl, mundial, NBA, etc. Con una experiencia mejor que la tele, claro. Tiene que ser como estar ahí mismo, en el mejor asiento posible.
  21. #18 No, no tendrá que estar sentanda en ningún sitio especial, no... estará donde quiera estar y haciendo lo que quiera, hablando contigo con total naturalidad...

    Bueno, a ver, que si a ti el contacto con tal o cual persona te incomoda... pues ahí ya no puedo opinar.

    Es que esas tele que citas eran 2D y medio... baratucho. Y malo. :-)
  22. #21 ¿Vale, y como funciona el ejemplo de alguien cocinando, en concreto? ¿cómo es su dispositivo? ¿y el mío? ¿Cuál es tu visión?
  23. #9 También, pero a precios populares.
    Vaticino además el fin de la especie humana.
  24. #23 Nah, no creo... somos casi como las cucarachas... nah... Bueno, espera, que si se pone la cosa nuclear en medio planeta... hmmm... quizás nos quede la micronesia... y eso con suerte... hmmm...
  25. #24 Se acaba la especie porque nadie va a querer tener novio/a real pudiendo follar con famosos buenorros el día que quieran o tener novios maravillosos que te aman incondicionalmente y tener hijos virtuales que se desconectan cuando molestan.
    Quedarán los amish
  26. #13 Hay un libro que se llama "acertar a la segunda" que trata de inventos que no lo petaron al primer intento.
  27. #25 Nah... no creo... donde esté la cosa real... no creo... incluso las partes malas de la cosa real, como los desacuerdos o los gustos diferentes o ... Nah... la selección natural de miles de años no nos ha traído (sin voluntad, no hay voluntad en la selección natural) hasta este punto y luego podemos los humanos hiperlistos nos la podemos saltar con algo así. Lo dudo, pero mucho, mucho, mucho... Una cosa es el placer y otra cosa es todo lo demás asociado a ese placer en concreto y todo lo que conlleva.
  28. #13

    Ser el primero en hacer algo y ser el primero en hacerlo comercialmente viable son cosas muy distintas.

    Correcto. Y me temo que el meta ... no es el momento.
  29. #22 Te llama alguien. Bip. Bip. Estás en la cocina. Es tu hermano y no tienes ganas de hablar con él. No contestas. Te vuelve a llamar alguien, es tu novia. Bip. Bip. Le das a "vale". Y mientras sigues en la cocina puedes verla a ella proyectada en el aire sentada en el sofá de su casa en Bristol... ella a ti te ve en la cocina. De pronto, en tu cocina se ha montado un pequeño set holográfico real del sofá de tu novia... y a ella se le ha montado a los pies de su cama un set hipereal de tu cocina... y habláis como si estuvíerais uno al lado del otro, ya que puede verte y puedes verla en su totalidad...
    Las casa, tienes sensores en cada habitación (o donde los quieras instalar, supongo que en el baño no los pondrás) que recrean el entorno y envían y reciben la información siempre y cuando aceptes ser visto o comunicarte con otros.
    Esto, como todo se podría mejorar, dándole un par de vueltas... pero el futuro (creo, creo, creo, creo) que irá por ahí... comunicación real en 3D reales con las personas que quieras. Como hologramas de alta calidad que te hacen sentir o pensar que tu novia, tu amigo, tu hija está ahí al lado tuyo.
  30. #29 ¿Proyectada en el aire nada menos? Espera, ¿y sólo la veo a ella o también a las croquetas y el resto de la cocina?

    Me parece una inmensa paja mental que ni mucho menos está más cerca que unas gafas de VR/AR decente :-)
  31. #28 El tiempo dirá. Creo que te equivocas.
  32. #27 En etología existen los superestímulos. Que son estímulos a los que un organismo responde con más intensidad que ante el estímulo natural. Los humanos no somos más listos que los animales en ese aspecto, respondemos ante unos labios pintados, unos dientes perfectos o unos pechos de silicona.
    psicologiaymente.com/psicologia/estimulo-supernormal
    Cuando digo que nos vamos a extinguir exagero, pero sí que creo que más de la mitad de la población va a renunciar al sexo real.
  33. #30 Bueno, quizás sí, lo que está claro es que Ready Player One tendrá en un futuro lejano su espacio... pero nos aburriremos como nos aburrimos de los videojuegos... En cambio las interacciones humanas de placer, amistad, trabajo, comunicación real... seguirán estando ahí. Es mi visión de predicción de futuro. ¿Paja mental? Puede ser. O puede que no. ;)
  34. #33 Las interaciones humanas sin contacto físico, sin compartir una comida (de verdad), sin una experiencia compartida concreta (cualquier cosa, un espectáculo, una visita a un sitio) son un coñazo.

    Yo a eso no le veo más utilidad que decir "como mola esto" y usarlo de vez en cuando.
  35. #31

    No creo, pero ya veremos.
  36. #34 Hablo de comunicación entre humanos, no de experiencias vitales. Eso no lo sustituye (creo) casi nada... oler a una persona es muy importante, o ver sus códigos no verbales, los que pasan desapercibidos, etc. :-)
  37. Bueno siempre le quedará crear un metaverso en el que lo peta.
  38. #36 tu sistema también incluye olor?
  39. Vendehumos. 
  40. #12 Lo que echo en falta en la RV es poder ver tu cuerpo; por eso comento lo de los trajes. Para que realmente tengas sensación de inmersión, has de poder verte. Y para eso creo que aún queda bastante por desarrollar.
    Pero, como dices, estar en los mejores asientos viendo un concierto o un partido, jugar en primera persona a un Call of Duty o un Elder Scrolls, ahí sí que se van a forrar los primeros que lo hagan.
  41. #41 mi cuerpo lo tengo muy visto. Pero no hacen falta trajes para eso, que conste. Los trajes son para tener sensaciones de presión, térmicas, etc

    Si es sólo para verlo, está bastante resuelto ya incluso con un Quest 2.

    Mira

    www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/xzqn54/current_vr_full_body_pose
  42. #4 ¿y qué pasa, que Zuckerberg es idiota y se ha metido en este embolao sin saber que la tecnología no estaba disponible?
  43. #38 Estaría realmente bien, pero... eso me parece infinitamente más complicado que emitir, transmitir imagen pura y dura, no es sólo olor en el sentido más grosero de la palabra sino feromonas o niveles de pequeños de olores que nuestro organismo procesa. Creo. Te recuerdo que sigo en modo especulativo.
  44. No hay electrónica para la industria, y la van a gastar en chorradas como esta.

    Fracaso total.
  45. #32 Ya, pero también tenemos el cerebro que procesa lo que nos conviene o no... y aunque muchas veces nos equivoquemos en lo que pensamos que nos conviene... muchas, muchas veces nuestra lógica o razón nos hace equivocarnos... pero aun así, no todo es "instinto animal"...
    Sin procreación, sin copia y pega de genes... pues... ya sabes... duraríamos entre poco y nada. Por eso digo que debemos tener marcados a fuego ciertos mecanismos muy básicos para que muchas, muchas personas sigan queriendo el contacto físico real que conduce a la procreación. Creo.
  46. #44 A mí tu plan de que para hablar con alguien me tengo que duchar y vestir me parece cada vez peor :-)
  47. #2 En 5 años alcanzarán el nivel de Second Life xD xD
  48. #2 ¿Largo plazo? Valve siendo más pequeña lleva dos años y medio con Half Life Alyx en el mercado, los requisitos de hardware ya ni se venden e incluso se puede bajar más con Farpoint en una plei 4, gastarse dinero en programadores es más caro que hacerlo en publicidad
  49. #25 el problema es que esos novios virtuales no pueden llevar las bolsas ni hacer de chófer ni de segurata ni escuchar paranoias ni hacer el payaso para levantarles el ánimo. No pueden utilizar esa actitud pasivo/agresiva del "tú sabrás" y si le ignoran, el novio virtual no hará nada, como mucho enviar notificaciones.
  50. #4 lo de los trajes no lo veo. Es mucha parafernalia para un rato. Te vas a pasar más tiempo preparando las cosas para VR que con la experiencia en sí misma. Quizás con algunas cintas en partes claves del cuerpo y guantes.

    Estoy de acuerdo, ahora está en pañales, hace falta mucha más capacidad de proceso, más refresco de las imágenes para reducir el dolor de cabeza y menor peso de los cascos.

    Un problema del metaverso es que pasear por un entorno virtual es aburrido, mientas que cuando lo haces en el mundo real se hace entretenido y te ayuda a organizar las ideas.
  51. #1 Yo pensaba que este proyecto iba a ser un absoluto fracaso... Pero si Enrique Dans lo dice... estoy por comprar acciones de Facebook.
  52. Mientras no desarrolle una tecnologia que te permita currar desde la playa o el jacuzzi...
  53. #52 y de FON, píllate unas cuantas también :-D :-D :-D
  54. #10 "el resto mierda"
    yo las uso para modelar, para ver diseños en tamaño real, para ver localizaciones en google maps, para jugar al alyx, al golf, para enseñar psicomotricidad sin feedback a los niños (con hands lab) etc..

    que si las usas solo para beat saber o para machacar tu sable pues genial, pero no, el resto no es mierda.


    Y bueno habláis todos de meta como si solo existiera meta, pero hay mucho mas hardware y pico viene pegando fuerte.
  55. #29 Prefiero follar
  56. #36 Deja de sonreir tras cada comentario que me pones nervioso xD
    Pareces una IA
  57. #19 Conmigo tampoco
  58. #50 Veo venir mucho sufrimiento xD
  59. #55 cuando del resto es de las redes sociales y trabajar con la oficina virtual del PC en las gafas.

    Yo presento mis diseños de vivienda en VR y la gente flipa,super útil, pero no es para trabajar con ellas puestas más de un ratico. A eso engloba ese comentario
  60. #60 Pues yo me paso horas, a las quest les agotaba la batería (mas o menos 2h) usándolas modelando.
    Pero si, no es para todo el mundo, y ahora usando realidad mixta pues serán mejor adoptadas, aunque con las pantallas de las meta pro dificilmente la realidad aumentada valdrá para mucho, tienen la misma resol. casi que las quest 2 aunque sea con lentes pancake. LAs pico tienen más resolucion, una cámara para passthrough de mayor resolucion (aunque sea solo 1) y un precio 3 veces inferior. Meta la ha cagado duramente con las pro, una batería de 1h para entornos profesionales, un peso de 750gr,.... en fin, el tiempo lo dirá pero apesta a fracaso de Meta. Pero eh, que META no es todo el mundo de VR ni de coña
  61. #61 q usas para modelar? Por curiosidad.
  62. #62 De todo, pero todo están "sin acabar", montones de aplicaciones que se han dejado abandonadas hace tiempo. Curiosamente uso bastante gravity sketch, aparte de gratis es bastante operativa. No la uso para hacer modelos finales, solo para sketches volumétricos y como trabajas con mallas cuadráticas puedes exportarlo luego como malla y trabajar en SubD en rhino o blender.
  63. #63 Muchas gracias
    A ver si lo pruebo con algún modelo q tenga o veo q se puede hacer.

    gracias!
  64. #64 mirate algun video, el programa al principio parece simple y para hacer dibujitos. Y literalmente, tienes que aprender a tener memoria muscular, es una pasada, cuando aprendes algo en un ordenador aprendes comandos y combinaciones de teclas, pero en VR aprendes a moverte como si aprendieras a tocar la guitarra o a practicar un deporte, mola mucho eso.

    www.youtube.com/watch?v=DafgiEcXr6c (es tilt brush pero me refiero a esto, a moverse)
  65. #65 Soy infografista Arquitectónico, no suelo usar estas apps mucho para tengo q probarlo!
  66. #66 Pues para hacer bocetos rápidos antes de hacerte un archviz mola mucho. Además como funciona nativamente en las gafas puedes usarlo sin conectar al ordenador. Yo suelo usarlo conectado por wifi al PC pero a veces ni me conecto si es algo rápido y sencillo.
    Y puedes hacer cosas colaborativas, y puedes guardar local o en nube...es la pera
  67. #56 (creo recordar)
  68. #4 eso es al público, al inversor la tecnología es las gafas tipo Ray-Ban Meta para poner a tus abuelos o tus padres para ahorrarte el sistema de cuidado.
    Cuando unas gafas de esas puedan colocar en el perfil de una persona mayor si hay un hornillo encendido en casa a millones se van a vender, de hecho es absurdo el precio de esos equipos, y las cámaras obligan a una atención agotadora, lo mismo que quien llama a casa y demás, y los datos que van a recoger van a valer miles de millones más.
  69. #5 Truny life... :-D
  70. Yo creo que el futuro es conectar el cebollo directamente a internet y dejarse de medias tintas.
  71. #54 Pues el router de FON molaba, me agencié uno y le metí otro firmware. Creo que lo vendí hace unos cuantos años por más de lo que me costó....
  72. La clave de lo que está haciendo Meta no es hacer realidad el Metaverso. Es que, si llega a hacerse realidad, sea suyo. Aunque solo hubiera un 10% de posibilidades de materializarlo, seguiría valiendo la pena, porque a nivel empresarial quien tenga ese activo se va a forrar.
  73. #2 Ya se que no te has enterado; pero están dando claras pistas de que no vamos a tener un futuro con grandes cantidades de energía disponible; de los materiales mejor ni hablamos.
  74. #67 ¿La resolución da para simular que tienes alrededor 6-8 monitores, y poder trabajar con ellos de manera eficaz?
  75. #16 Si veo a mi madre haciendo croquetas pero no puedo "robar" al menos una con la que quemarme la lengua.... Eso no es vida
  76. El típico articulo de un pako que no ha probado VR en su puta vida. Tengo las Quest y es una pasada y en Meta lo saben. Para que os hagáis una idea, Oculus tiene una tienda igual que la App Store donde hay una comisión por venta... por mucho que fracase el Metaverso hay mil aplicaciones con pasarela de pago dentro que probablemente triunfen como Rec Room o VR Chat.

    Es el futuro de los videojuegos.

    Para entender eso sólo tenéis que probar 1 semana las Oculus...
  77. #7 solo es necesario que sea lo suficientemente inmersivo y lo petará
  78. #78 ¡También es cierto! :wall: {0x1f44d}
  79. #75 El tema es que nadie lo va a usar si tiene dueño. Es como si Internet fuera de una sola empresa, nunca hubiera prosperado.

    El metaverso o será open source o no será.
  80. #41 No ya entre los mejores asientos de un concierto, sino en conciertos ya imposibles: Un Live Aid '85 o Michael Jackson en Wembley en el 88 puede ser brutal. No hace falta ni 3d en tiempo real, con video 360 en 8K bien renderizado mezclado con video real con buenos imitadores, musica del concierto remasterizada, pantallas gigantes con primeros planos reales, etc...
  81. #52 eso mismo he pensado yo.

    ¿Este hombre todavía anda por ahí dándoselas de gurú? ?(
  82. #58 ni con mi hacha! Espera... De que estamos hablando? :shit:
  83. #13 Que se lo digan a los vikingos y a Colón.
  84. Meta tiene mucho dinero, pero su equipo de desarrollo está centrado en web, no en juegos. Ha tenido que fichar mucho estudio 3D porque no era su fuerte, y aunque tengan a Oculus, nada impide que otros saquen hardware mejor que el suyo.
    Si alguien puede hacer un metaverso ese seria en todo caso Epic, que avanza mucho mas rapido usando a Fornite como sandbox. No me extrañaria que sacaran su solucion para metaverso pronto.

    Por otra parte, el Metaverso como jardin cerrado no tiene sentido, al igual que la web. Una empresa sola no va a crear la plataforma donde se moverá internet la proxima decada.
  85. Dos fracasos que me hacen muy feliz: este y el cloud gaming.
  86. #82 Como Facebook o YouTube, que nadie los usa porque tienen dueño.
  87. #16 ... Ayúdame Obi Wan eres mi última esperanza...
  88. #52 esto mismo pensé yo.
  89. #76 Qué no habrá energía? Quien lo dice, los que decian que en 2020 no habría litio ni para un millón de coches eléctricos? Y solo en China se han vendido 600.000 el mes pasado.
  90. #90 Sasto, pero con tecnología de 2022. ;) No he inventado nada, como comprenderás, creo, supongo, intuyo que ahí puede estar parte del futuro cercano... CREO. ;)
  91. #93 Y pedir que ejecuten la orden 66 con una capucha negra puesta cubriendo parte de la cara y poniendo voz tenebrosa.
  92. #32 Esto ya salía en Futurama cuando Fry se descarga a Lucy Liu
  93. #94 Nah, hombre, nah... No creo. Espero que no, jajajaja... Además, tampoco tenemos a tantos Jedis (ninguno) en la vida real, ¿o sí? o_o
  94. #12 te sorprendería lo que hacen los chavales en el gorilla tag. Quedan en el juego y hablan de sus cosas. Cuando se aburren juegan al pilla-pilla
  95. #96 Pero éstas cosas nunca nos podrán quitar la oportunidad de hacer el friki.
  96. #43 diría que se ha metido en una huída hacia delante
  97. #50 Sacarán DLCs en plan "cambia al macarra del pueblo, contigo será distinto" o "tú puedes hacer que se olvide de sus amigos, eres lo más importante" y cosas por el estilo :troll:
«123
comentarios cerrados

menéame