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Para sorpresa de nadie, el metaverso no es un lugar ni agradable ni productivo para trabajar

Para sorpresa de nadie, el metaverso no es un lugar ni agradable ni productivo para trabajar

Los investigadores seleccionaron a un grupo de 16 personas, a los que hicieron trabajar durante una semana, ocho horas al día con un solo descanso de 45 minutos, en un entorno de realidad virtual. Los sujetos percibían tener más trabajo en el metaverso que en la realidad, aunque las tareas fuesen las mismas, y sintieron más ansiedad y cansancio. En términos cuantitativos, cifraron la disminución de la productividad en un 14% y el aumento de la frustración en un 40%. Dos de ellos incluso tuvieron que abandonar el experimento antes de tiempo.

| etiquetas: metaverso , trabajo , realidad virtual , estudio
Comentarios destacados:                              
#7 En el trabajo probamos durante unas semanas una mierda llamada gather.io y casi nos matamos. El primer dia la peña se había diseñado escritorios personalizados, con alfombras, cuernos vikingos y otras mierdas. Al segundo algún idiota puso un altavoz que sonaba cuando te acercabas. Alguien lleno de pianos la sala de reuniones y no se podía entrar. Luego quitaron los pianos pero pintaron el suelo como si todavía estuviesen allí por lo que tuvimos que montar otra sala de reuniones.

El equipo matándose y el aprendiz de jefecillo que trajo aquella mierda todavía iba vacilando por LinkedIn de lo que havia conseguido mejorar la comunicación
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  1. Son el relevo a las criptos. Comprar casas de los sims xD
  2. No entiendo cuál era la idea de trabajar en el metaverso. ¿Que tareas tenían que hacer?
  3. #2 Al principio los coches iban con un tipo delante marcándoles la velocidad permitida que era la velocidad del tipo que iba delante.
    El metaverso, si alguna vez funciona, esta en pañales. Pero todo lo que sirva para menospreciar a las criptos es venta segura. xD
  4. #2 Las típicas de oficina, ir a por un café, leer el meneame, hacer carreras de sillas, destruir documentos en la destructora de documentos, etc.
  5. #2 Igual que el teletrabajo pero con unas gafas de RV que puedes ver a tus compañeros como en un videojuego. Lo suyo es que hubiera armas de todo tipo
  6. #4 Eso es porque no lo han sabido utilizar. Para las reuniones interminables me parece genial.
    Envías a un avatar automata que asienta a todas las chorradas del jefe, mientras tú realizas trabajo productivo.

    ¡Qué falta de inventiva hay en el mundo corporativo!

    #FreeAssange
  7. En el trabajo probamos durante unas semanas una mierda llamada gather.io y casi nos matamos. El primer dia la peña se había diseñado escritorios personalizados, con alfombras, cuernos vikingos y otras mierdas. Al segundo algún idiota puso un altavoz que sonaba cuando te acercabas. Alguien lleno de pianos la sala de reuniones y no se podía entrar. Luego quitaron los pianos pero pintaron el suelo como si todavía estuviesen allí por lo que tuvimos que montar otra sala de reuniones.

    El equipo matándose y el aprendiz de jefecillo que trajo aquella mierda todavía iba vacilando por LinkedIn de lo que havia conseguido mejorar la comunicación
  8. A ver, las cartas sobre la mesa y boca arriba. Dejémonos de formalismos.


    No queremos el metaverso para currar. Lo queremos para el porno.
  9. #7 A ver si piensas que iba a ser sincero en el CV... :roll:
  10. #4 Si trabajas en la sede del PP, debes ser hábil con el martillo, pero no se te ocurra llevar una hoz a la vez, no sea que...
  11. #7 Joder, llevo 10 anios pidiendo en los foros de Gnome y KDE que hagan un puto escritorio de VR.

    ... y quien se le ocurre meter a la gente 8 horas seguidas... lo de ir a mear o mirar por la pantalla no lo contemplan?
  12. #8 Pos no... yo lo quiero para desarrollar... para cascarmela ya tengo mi imaginacion.
  13. El metaverso puede ser útil para hacer entretenida una quedada informal, y poco más. No se me ocurre cómo podría usarse en un entorno laboral que no trate precisamente de la realidad virtual.
  14. El metaverso es ponerle las anteojeras al burro para que se crea que vive en los mundos de Yuppi y no en el mundo real.
    blog.rafaelsantandreu.es/la-vision-del-burro/
  15. #2: Es que no haces tareas, haces metatareas, por ejemplo, escribir un metaWHERE en el metaDELETE metaFROM.
  16. A ver... ¿Quién ha considerado jamás esta herramienta como algo útil para trabajar? Es que no entiendo que ni siquiera exista un debate en torno a esto. Es demencial...
  17. A ver coño, que es un experimento de solo 16 personas. Esa muestra es insuficiente a todas luces para sacar conclusiones, se ponga como se ponga nuestro sesgo de confirmación.
  18. Qué puñetera ventaja tiene ver tu pantalla plana flotando en el espacio a una resolución penosa y hacer malabarismos para acertar con las manos virtuales a los iconos y los botones del teclado?
    El VR es para encontrarte con Jeff. Joder que susto Jeff.
  19. #5 Yo siempre he dicho que era mejor hacer las reuniones de teletrabajo en el WoW
  20. #17 Has usado alguna vez gafas VR? De las buenas. Verás que la experiencia es muy chula, pero la precisión muy baja. No es ni de lejos mejor que hacer las cosas con tus propias manos y ojos. Así que de sesgo, nada.
  21. Pues a saber si ya vivimos en un metaverso de esos, porque yo siento todo eso ya sin nada xD y si todo es un bucle y siempre acabamos inventando el metaverso y estamos dentro de uno que a su vez esta dentro de otro, dentro de otro..? ;)
  22. #3 El metaverso está bien para cosas como SAO o Ready Player One. Es decir, entretenimiento puro al ser evolución de los videojuegos (o del cine, permitiéndote estar dentro de la película).

    Pero no para trabajar o hacer vida en el.
  23. #12 Y las revistas del Venca. Te esperamos en el siglo XXI, amigo.
  24. #13 El metaverso para lo único que es útil es para llenarle los bolsillos al absoluto chalado de Suckerberg.
  25. #19 Nada como el centro del Valle de Alterac
  26. #12 ¿No has pensado que con el metaverso puedes desarrollar mientras te la cascas?
  27. En mi anterior curro probamos durante la pandemia (sin gafas VR) para hacer reuniones el "metaverso de mozilla", hubs.mozilla.com/

    No supuso una mejora espectacular frente al google meet o similares, pero tenía su gracia y no daba la sensación de mas cercanía...no se si es que estábamos todos mas sensibles por la incertidumbre de las primeras semanas o si es que algo funcionaba.
  28. Yo tengo las Quest, y vaya, normal que la gente no lo quiera para currar...pesan MUCHÍSIMO para tenerlas 8 horas al dia, la resolución no es óptima aún, al de un rato te duelen los ojos, etc....
    Yo en mi caso necesito varios monitores para trabajar, y me da claustofobia estar tantas horas metido en mi pequeño cuchitril...Ahora bien, si de aquí a un par de años te sacan unas que pesen poco, que imiten a monitores gigantes, con resolución que te cagas, decorado de oficina en Rivendell con cataratas de fondo, me paso a la VR cagando ostias.
  29. #13 para eso un servidor privado del Minecraft :-D
  30. #16 a mi me ha pillado con el pie cambiado.
    Gafas de RV más de 20 minutos? No gracias.
  31. ¿Me estás diciendo que mi cryptobro que me cobra 600 napos por un cursillo donde me dice que invierta en NFT y en el metaverso está equivocado? Imposible.
  32. Llevar puestas las Quest 2 durante 8 horas al día es tortura
  33. #7 exijo video de semejante despropósito xD
  34. Pues yo creo que hay mucho futuro ahí, pero es solamente futuro. Hoy por hoy todavía la realidad virtual cansa y las gafas no son precisamente cómodas. Hay mucho margen de mejora.
  35. Yo trabajo programando RV y uso las Oculus Quest 2.
    Los días que tengo que llevarlas bastante rato, acabo con dolor de cabeza.
    No se si le pasará a todo el mundo o solo a los que llevamos gafas. Pero no es algo cómodo para llevar durante mucho rato seguido
  36. #1 ayer le hicieron un publirreportaje en el Telediario de la 1 y salía el Pallete vendiéndolo entre otros, y la verdad es que parecía un juego de hace 20 años, second life 1.2
  37. #28 Vamos que en noviembre te pillas las Cambria.
  38. #8 Al final como muchos grandes avances tecnológicos (VHS, Internet, streaming ..) despegaron gracias al porno.
  39. #38 Depende de la resolución, hercios etc. No creo que puedan mover ni 3 monitores mientras animo en Maya. Pero si lo hacen, son cómodas, igual me paso.
  40. ¿Lo que pasó entonces no me sorprenderá? Qué desilusión
  41. #15 y te pagan con metaEUROS que solo sirven para comprar metaPORNO en el metaVERSO.
  42. #7 ¿Y no lo grabaste? Algo así merece ser recordado, aunque sea para no repetirlo
  43. A mí todo esto, a riesgo de equivocarme, me suena a un Second Life estandarizado mezclado con VR, con la WEB, con blockchain y repleto de especuladores vendehumos. 
     
    Tendrá sus aplicaciones interesantes pero de entrada suena a truño sacacuartos y pasado un tiempo cansará y seguiremos usando las web normales, las videollamadas normales y los formularios de toda la vida sin tanta pijopolla 3D.   
  44. #20 Usaste una pantalla táctil en el 2003? Habrías visto que la experiencia es muy chula, pero la precisión muy baja. No era ni de lejos mejor que hacer las cosas con un teclado y ratón.

    Que a mi el multiverso me parece una gilipollez como un piano? Sí.
    Que tu argumento para descartar una tecnología emergente es insuficiente? También.
    Que lo que concluya un estudio realizado a 16 personas es irrelevante? Acabáramos.

    Según lo veo yo hoy en día ya existen muchísimos multiversos, uno por cada juego multijugador, y somos millones de personas los que los usamos a diario.
  45. #7 En congresos se usa mucho y funciona bastante bien (salvo por lo sibarita que es con los navegadores que soporta), pero claro, no dan a todos los asistentes permiso para crear objetos y modificar la decoración.
  46. A la realidad virtual todavía le queda mucho, va avanzando y se puede jugar y hay experiencias muy chulas y divertidas.

    Ahora, la paja mental esa del metaverso...
  47. #15 y te drogas con metaDONA
  48. Yo creo que el metaverso puede estar bien para trabajar como sustitución de las reuniones. Prefiero reunirme ahí, desde casa, que tener que desplazarme físicamente.

    Para estar 8 horas conectado haciendo trabajo de verdad, obviamente no.
  49. Tengo las Oculus VR y son una basura. Muy bonito ver todo en 3D pero al cuarto de hora te hartas de tener ese trasto en los ojos, dando calor y mareando. Por cierto, vendo gafas Oculus VR. xD
  50. No sé pot qué de repente tanta historia con el metaverso, oara que luego cada empresucha haga un par de variantes sobre un modelo de ejemplo del Uneal Engine y te lo vendan como un trabajo brutal de desarrollo. Second Life sigue existiendo, os lleva años de ventaja.
  51. #7 En mi empresa lo usan como si fuera una sala para el café. Te pasas cuando quieres pero solo a charlar. A mí me gusta, da un poco más de cercanía que una vídeo conferencia al uso.

    Al principio lo intentaron usar como dices tú y no fue para adelante.
  52. Como no hay barreras podrás contratar al gente de otros países cobrando una miseria aunque el curro sea una mierda, todo son ventajas
  53. #22 y tu que haces aqui?

    No sere yo quien defienda el metaverso, pero habida cuenta d elas horas que psamosne internet y en el movil, es llevarlo al siguiente nivel
  54. #22 Se me ocurre arquitectura, diseño industrial, planificación urbana y un cojón de cosas para las que sería la leche.
  55. #57 Pero para eso ya tienes los videojuegos...
  56. #21 pues la peste a ingle y dorito del usuario original que está enchufado a toda esta mierda debe ser cojonuda :-D
  57. #7 #52 ¿Hablais de gather.io o de gather.town?
  58. #6 acabas de describir mis reuniones online.
  59. #27 imagino que ese “no daba la sensación “ es un “noS daba la sensación “, por que si no no pillo el comentario.
  60. Hay mucho camino que recorrer antes de que el metaverso encuentre su sitio.

    Ahora estamos en un momento de ensayo y error. Un metaverso con las mismas limitacions o mayores que las que tenemos en nuestra vida cotidiana lo hará aburrido y hará que la gente pase.

    Sin la presencia física, quedarán a la luz otras características eclipsadas por estas. El lenguaje no verbal perderá importancia.

    Tuve las Oculus Go y ahora tengo las Oculus Quest 2. Ahora mismo sólo le veo sentido en ocio y echo en falta que haya streaming en 3D, poder asistir a conciertos o eventos deportivos. Las visitas a museos también son bastante interesantes.

    Tal y como es ahora la tecnología dudo mucho que sesiones de más de 2 horas puedan ser productivas.

    También deben diseñar nuevos interfaces orientados al trabajo y no a los videojuegos.
  61. #50 Así no las vas a vender jeje
  62. #44 Yo ni siquiera veo que esté estandarizado. Cada empresa querrá tener su propia versión de Second Life VR, y al final no prosperará ninguna.
  63. #60 La segunda. Me entró el autocorrector cerebral y ni me di cuenta.
  64. #48 metaSRAYANDO ya con tanta chorrada.
  65. #56 las metapollas y los metachochos vendrán después, ya que si el metaverso no sirve para el porno interactivo será un fracaso :troll:
  66. #17 y no sólo eso, la primera semana con cualquier cambio de software la gente se tira de los pelos y reduce el rendimiento, es que este "experimento" no demuestra nada...

    Que ojo, me parece que no hay mucho que demostrar, no creo que el metaverso sirva para estas cosas, al menos tal u como está pensado ahora, pero es que como experimento no vale de nada, articulillo anecdótico como mucho
  67. #49 Pero ya tenemos sustituto para las reuniones: la videoconferencia. ¿Qué ventaja ofrece el metaverso frente a hacer una reunión por Google Meet?

    Personalmente, prefiero ver el rostro real en una pantalla, a ver un monigote 3D mediante gafas VR.
  68. #24 Eso está por ver. Ya se llenó los bolsillos con una chorrada hecha en PHP, ahora se trata de vaciárselos.
  69. #22 "Pero no para trabajar o hacer vida en el."

    Te equivocas. Las interfaces inguinales ya está en el mercado ... me lo ha dicho un amigo.
  70. #22 No seré yo el que defienda el metaverso que intenta venderlos FB y sucedáneos, pero imagina poder "ir al médico" en realidad aumentada y que te analice como si estuvieras allí, o que te vea un especialista de California mientras se traduce en tiempo real la conversación inglés-español, o que un colegio de Buenos Aires pueda visitar el Louvre sin salir del aula, o poder cenar con tu familia en Navidad en VR realista mientras cada uno está en un lado del mundo... las utilidades son infinitas, pero para ello primero tienen que llegar.
    Otra cosa es quedarse en la superficie: "Internet es solo para ver porno", como decía mi padre hace 15 años.
  71. #6 Eso también puede hacerse en el mundo real. Yo uso esto:  media
  72. #6 Teniendo en cuenta que muchas de las cosas que dice la gente de marketing o de atención al cliente en las reuniones no tiene la más mínima coherencia, bien puedo enviar un chatbot en mi lugar y encajará perfecto en la reunión.
  73. #46 Y porque quema CPU a espuertas, además de un lag de la hostia.

    Pocos softwares tan malos he visto. En realidad, el auténtico motivo por el que lo quitamos es por qué se comía todos los recursos del ordenador.
  74. #43 todavía hay algunos que entran a jugar al Tetris. Debería grabarlo, si. #7
  75. #73 El metaverso es para ver porno en VR.

    PD: Se me ocurren mejores usos como poder dormir con tu cónyuge sin que de calor y silenciando sus ronquidos.
  76. #70 el truco es que la empresa en vez de ponerte unas gafas para que veas monigotes consiga hacerte aceptar que te ponga delante de una cámara capaz de generar un avatar muy real para que así un cliente u otro trabajador en vez de ver un monigote por gafas o por una pantalla vea una cara «real» aunque detrás de ella este otro trabajador, o un detalle que ya pasa, la misma persona con la cara más joven.
    No es el consumo de realidad virtual, es la generación de realidad virtual que no lo parezca.
  77. 8h con un descanso de 45m me parece un exceso para una prueba. Es poco realista.
  78. #67 metaCREANDO metaSTASIS
  79. #17 Yo no siquiera necesito esas 16 para sacar conclusiones.
  80. #8 The Metaverse is for porn {0x1f3b6} {0x1f3b6}
  81. #70 www.roadtovr.com/meta-reality-labs-research-custom-silicon-codec-avata un par de puntos más y ese avatar puede estar sobre la cara de otra persona, también cambiando la voz.
  82. #28 Exacto para un rato están bien.
  83. #7 ¿¿¿ 8 comentarios y aún nadie te ha dicho "lo que havia conseguido" ???

    Que conste que tu comentario que ha flipado, un gran sentido del umor :roll:
  84. #88 Si.. vi el error cuando ya no podía editar. Cosas de usar teclado catalán y castellano a la vez.
  85. #62 Uy sí, perdón.
  86. #73 Para que el médico te pudiera analizar correctamente de esa manera habría que replicar al 100% todas las células de tu cuerpo o su comportamiento. Yo no llamaría metaverso a eso, sino otra cosa.

    De primeras se me viene a la cabeza la teletransportación, pero realmente eso no es posible. Tu morirías y se crearía una copia de ti.
  87. #26 Con suerte hasta te la cascan mientras desarrollas.
  88. Pero es que vamos a ver, precisamente el artículo destaca el "Horizon Workrooms", la basura esa para hacer reuniones que publicitaron tanto en su momento.

    Si quieres reuniones monta un sistema de videoconferencia y voz fiable, permite compartir fácilmente la pantalla de cualquier asistente, métele alguna pizarra virtual donde puedas subir imágenes y cosas así.

    Pero un churro que parece el Habbo Hotel con las Oculus puestas, ¿para qué querría nadie trabajar con esa mierda?. Es que es obvio a no ser que seas un flipado al que se le ha ido la cabeza como el Zuckerberg.
  89. #50 No te dedicas al marketing, verdad? :troll:
  90. #7 Mola, yo quiero eso. :take:
  91. #45 Y aquí estamos, en 2022, y la gran mayoría de los que trabajan usando un ordenador siguen haciéndolo con teclado y ratón (salvo contadas excepciones) y no parece que vaya a cambiar pronto
  92. Se puede teletrabajar?
  93. #37 que no hombre que es Keteke 4.0 Tuenti 3.11
  94. #24 de momento va perdiendo valor y ha tenido que hacer un vídeo mostrando todo lo que están desarrollando y que no sé si tranquiliza a los mercados o piensas "como cojones no habían pensado en esto antes" como la capacidad de enfocar un plano dependiendo del seguimiento de la mirada.
  95. #55 Yo creo que la inmersión de la RV no es para mucho tiempo. Esa desconexión del mundo real está bien para poco tiempo o en momentos en los que sabes que nadie te va a molestar, pero en el día a día, o trabajan en la conexión rv con el mundo real o no creo que deje de ser un nicho, ya que ese aislamiento sólo es posible en trabajos y momentos en los que todo sucede en la rv, y como haya una sola cosa que no esté en la rv, ya no te sirve o se te hace incómoda de usar.
    Yo tiraría más por la realidad aumentada que por la rv, al menos hasta que consigan esa interconexión con elementos del mundo real a los que tienes que estar atento de vez en cuando.
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